Mortal Kombat 11 Slipfrågor kommer att åtgärdas

Mortal Kombat 11 Slipfrågor kommer att åtgärdas
Mortal Kombat 11 Slipfrågor kommer att åtgärdas

Video: DESCARGA MORTAL KOMBAT X 🐉 APK 3.1.1 MOD/MENU, GOD MODE, DMG X100 + INSTALACIÓN BIEN EXPLICADO 🔥🐐 2024, Juli

Video: DESCARGA MORTAL KOMBAT X 🐉 APK 3.1.1 MOD/MENU, GOD MODE, DMG X100 + INSTALACIÓN BIEN EXPLICADO 🔥🐐 2024, Juli
Anonim

Mortal Kombat 11- slipning är något som utvecklaren NetherRealm Studios är väl medveten om, enligt spelets senaste Kombat Kast. De tidiga Mortal Kombat 11-recensionerna tycktes alla fixera spelets långa mängd slipning mot dess kosmetiska belöningar som den mest uppenbara bristen i ett spel som annars berömdes som en av de bästa i serien.

Mortal Kombat 11 trailers har främst fokuserat på spelets många dödsfall, karaktärer och bisarra situationer, och enligt kritiker följer titeln de löften som uppmärksamheten har gjort med en upplevelse som är avgörande Mortal Kombat kul. Trots att det har hållit ett antal högprofilerade tävlingsläckor på vägen till spelets eventuella släpp, har NetherRealm Studios ändå lyckats vinna fans med en noggrant utformad titel som belöner spelare för att vara fans av serien eller fans av den kämpar genren, balansera nostalgisk kul med ett mekaniskt ljuderbjudande som kommer att locka spelare att ge ett online-rankat spel. Det enda konsekventa klagomålet har kvar kvar om Mortal Kombat 11-slipning.

Image

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Image

Börja nu

Mortal Kombat 11 lanseras idag, så det är oklart om NetherRealm Studios kommer att ha gjort ändringen av Mortal Kombat 11-malning innan det, men på Kombat Kast igår erkände utvecklarna frågan och lovade att en justering bakom kulisserna skulle göras för att minska den långa upplevelsen. Utvecklarna noterade att det bara skulle vara en mindre finjustering som studion kan åstadkomma i bakgrunden av spelet, och att en sådan justering inte skulle kräva en korrigeringsfil eller uppdateringsmeddelanden som vanligtvis kommer med dessa: en dag kommer grinden att upphör helt enkelt att vara, åtminstone i sin nuvarande iteration. Det är oklart när det kommer att vara, men åtminstone tas det upp som en av de största frågorna inför ett annars fantastiskt spel på lanseringsdagen.

TheMortal Kombat 11-slipning skiljer sig inte från de många andra iterationerna av affärsmodeller för mikrotransaktion som vi ser i branschen idag, men frågan härrör från det faktum att utvecklaren har varit så hårt mot plundrar och andra rovdjur. När jag hörde det, var det rimligt för fans att anta att Mortal Kombat 11 inte skulle ha några element relaterade till dessa affärsmodeller, men tyvärr, trots att det bara påverkar Mortal Kombat 11 kosmetiska föremål, är slipningen ett mycket verkligt problem: antingen fans måste spendera timmar vid timmar som låser upp kosmetiska föremål eller så måste de istället utdela kontanter för Mortal Kombat 11: s valuta i spelet för att köpa dem.

Återkoppling av fans och granskare som enhälligt kritiserar praxis verkade fungera, eftersom Mortal Kombat 11-grinden redan behandlas av NetherRealm Studios. Det är en vinst för spelarna i spelet och för studionens PR, och det låter oss undra - om fixet verkligen är så enkelt, och sångfans kan höras inom en dag med problem som uppstår, varför är NetherRealm Studios rörelse beröm värd istället för normen?