Final Fantasy: Varje huvudkaraktär rankas från svagast till starkast

Innehållsförteckning:

Final Fantasy: Varje huvudkaraktär rankas från svagast till starkast
Final Fantasy: Varje huvudkaraktär rankas från svagast till starkast
Anonim

Final Fantasy- serien består av många olika RPG: er, vilket innebär att varje karakters förmågor kan delas upp i siffror.

Det spelar ingen roll om spelet är en action-RPG, en strategi-RPG eller en turn-baserad RPG, eftersom allt fortfarande bryts ned till statistik som baseras mot varandra.

Image

Huvudpersonen i varje Final Fantasy-titel är vanligtvis den starkaste medlemmen i partiet, vilket är meningsfullt med tanke på att de är spelets hjälte och historiens händelser är vanligtvis baserade kring dem.

Det faktum att nästan varje Final Fantasy-spel använder sitt eget unika stridssystem betyder att inte alla huvudpersoner är lika med avseende på deras förmågor på slagfältet. En karaktär kan vara den bästa krigaren i deras värld, men deras färdigheter kan vara värdelösa i ett annat spel i serien.

När det gällde rankningen av Final Fantasy-huvudpersonerna, ansåg vi att det var viktigt att hålla sig till de spel där ledningen var en fast karaktär, snarare än en du skapade själv eller bara var ett val av statistik. Vi diskvalificerade också huvudpersonerna som var den enda spelbara karaktären i deras spel.

Vi är här i dag för att rangordna Final Fantasy-huvudpersonerna när det gäller deras kampförmåga; från den fattiga krigaren som aldrig kommer att nå nivå femtio till ringbäraren med en magisk trollformel som kommer att pulverisera allt som kommer i hans väg.

Här är varje Final Fantasy huvudkaraktär rankad från svagast till starkast !

20 Benjamin (Final Fantasy Mystic Quest)

Image

Stakkars Benjamin. Han är huvudpersonen i ett av de mest ogillar Final Fantasy-spelen i seriens historia, vilket betyder att han får ungefär lika stor respekt som Cait Sith eller Mog från Final Fantasy XIII-2.

Benjamin var huvudpersonen i Final Fantasy Mystic Quest, men han ignoreras nästan alltid under Final Fantasy crossover-händelserna.

Det berättar att Ariana Grande är i Final Fantasy Brave Exvius, men Benjamin är det inte.

Benjamin är en svik i kampavdelningen jämfört med de andra Final Fantasy-huvudpersonerna, vilket delvis beror på att han bara kan komma på nivå fyrtio.

Detta betyder att Benjamin hälsa inte kan överstiga två tusen träffpunkter och hans andra statistik är lika svag jämfört med de andra huvudpersonerna i serien.

19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: The After Years)

Image

Ceodore Harvey liknar sin far genom att han överträffas av de andra tillgängliga partimedlemmarna i sitt spel. Medan Cecil åtminstone kan hålla sina egna i strid måste hans son lita på en av de värsta förmågorna i serien.

Ceodores speciella förmåga kallas Awaken och den helar hans träffpunkter såväl som fördubblar hans statistik under några omgångar. När Awaken tar slut, slår det Ceodores träffpunkter ner i enstaka siffror och lämnar honom vidöppen för att vara hämnd KO 'av fienden.

Att väcka kan ha varit en bra förmåga om Ceodores statistik var imponerande till att börja med, men han är genomsnittlig i alla aspekter förutom Speed.

Detta betyder att Awaken bara knappt sätter honom framför de andra karaktärerna i spelet, innan han lämnar honom lika svag som en kattunge.

18 Marche Radiuju (Final Fantasy Tactics Advance)

Image

Marche Radiuju är en polariserande figur bland fanbasen i Final Fantasy, på grund av hur han tvingade sina vänner att återvända till den verkliga världen, även om de kunde leva ut sina drömmar i Ivalice, till exempel att Marches bror kunde gå och hans bästa vän återförenades med sin mor, som hade gått bort i den verkliga världen.

Det är synd att Marche inte har så mycket att erbjuda när det gäller stridsförmåga, eftersom han är lite mer än en vanlig hume-enhet med lite förstärkt statistik, vilket innebär att han inte får tillgång till några av de bästa jobben i spel.

Det enda skälet till att människor använder Marche i Final Fantasy Tactics Advance är att de måste.

17 Luso Clemens (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire Of The Rift)

Image

Marche kan vara en polariserande figur, men det finns åtminstone en intressant diskussion att ha haft om hans val i spelet var moraliskt sunda.

Luso är i motsatt ände av spektrumet, eftersom han är så tråkig när det gäller karaktärmotivation att de flesta glömmer att han till och med existerar när han diskuterar serien.

När det gäller hans kampförmåga är Lusos statistik inriktad på fysisk strid över spellcasting, vilket ger honom en definierad roll i striden.

Han delar Marches svaghet med att vara begränsad till hume-jobblistan, men han har åtminstone några fler alternativ att välja mellan, till exempel de kraftfulla Parivir- och Seer-jobb som inte fanns tillgängliga i den ursprungliga Final Fantasy Tactics Advance.

16 Luneth (Final Fantasy III)

Image

Onion Kids från Final Fantasy III var i huvudsak tomma skiffer som definierades av deras jobb och de förmågor de kunde använda i striden.

Omarbetningen av Final Fantasy III på Nintendo DS gav var och en av de fyra lederna en karaktärsutveckling, med Luneth som spelets huvudperson.

Luneth är faktiskt svagare än Onion Kids från den ursprungliga versionen av Final Fantasy III, på grund av hur alla jobb ändrades.

Ninja och Sage var de kraftfullaste jobben i Final Fantasy III, men de försvagades i DS-omarbetningen av spelet för att göra dem balanserade så att de var ungefär på samma nivå som de andra jobben.

Luneth har tillgång till jobbet med Onion Knight, som får några fantastiska statliga ökar, men de sparkar inte in förrän nivå nittiotvå, vid en punkt då de har blivit överflödiga.

15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)

Image

Cecil Harvey genomgår en personlig upplysning i Final Fantasy IV, där han kastar bort synderna från sitt gamla liv och återföds i en ny form som gör att han kan bli den hjälte som han alltid är tänkt att vara.

I mekaniska termer betyder detta att Cecil byter från en mörk riddare till en Paladin.

Det är synd att det inte finns något alternativ för Cecil att förbli en mörk riddare, eftersom han var mycket mer intressant i striden när han kunde utnyttja sin mörkare sida.

Problemet med Cecils omvandling till en Paladin är att han är helt utklassad av de andra medlemmarna i hans parti; Edge och Kain var mycket effektivare i fysisk strid, medan Rosa och Rydia var bättre på spellcasting.

Detta lämnade Cecil som en jack-of-all-trades karaktär som överträffades av de andra spelbara karaktärerna i spelet.

14 Firion (Final Fantasy II)

Image

När Firion debuterade i Dissidia Final Fantasy-serien, presenterades han som en vapenmästare som kunde slåss med ett varierat arsenal av blad och bågar.

Detta är avsett att representera det faktum att spelaren fick utveckla karaktärerna i Final Fantasy II på något sätt som de ville, på grund av att det inte fanns några begränsningar för vem som kunde utrusta föremål och cast besvärjelser.

Firion låtsas av begränsningarna av vad som kunde åstadkommas i Final Fantasy II, på grund av det faktum att magi- och stridssystemet liknade det ursprungliga Final Fantasy i det som kunde åstadkommas i strid.

Firion kan kasta alla spell och använda alla vapen i Final Fantasy II, som inte säger mycket med tanke på hur begränsade de är i vad de kan göra i strid.

13 Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)

Image

Ramza Beoulve skiljer sig från sina samtida i Advance-serien genom att han har några unika förmågor som är bundna till Squire-jobbet.

De två viktigaste unika förmågorna som finns tillgängliga för Ramza är Shout och Tailwind, eftersom de båda ökar hans Speed-stat.

Detta innebär att Ramza kan gömma sig för fienden och upprepade gånger öka sin hastighet, till den punkt där han kan ta flera varv innan fienden kan reagera.

Ramza utklassas av några av de unika karaktärerna i Final Fantasy Tactics (som TG Cid) men han hör fortfarande till i det lättbrutna jobbsystemet i spelet, vilket åtminstone gör honom mer imponerande än huvudpersonerna i Advance-spelen.

12 Terra Branford (Final Fantasy VI)

Image

Hela rollen av Final Fantasy VI har unika förmågor i strid. Terra börjar som den enda partimedlemmen som kan spela trollformler, men denna förmåga blir snabbt tillgänglig för alla.

Terra får så småningom Trance-förmågan, som tillåter henne att förvandlas till en esper, vilket fördubblar hennes statistik och halverar den magiska skada som har fått henne i striden. Trance varar bara en kort tid innan Terra återvänder till sin ursprungliga form.

Trance är en användbar förmåga, men den håller inte tillräckligt länge för att orsaka en stor inverkan i striden.

Det hjälper inte att de bästa förmågorna och attackerna i Final Fantasy VI bygger på fysisk kamp, ​​vilket innebär att spelaren kan frestas att lämna Terra i Mobliz och ta ett annat parti i den slutliga striden med Kefka.

11 ess (Final Fantasy Type-0)

Image

Final Fantasy Type-0 har mer fokus på timing i stridssystemet än andra poster i serien. Detta beror på Killsight-systemet, som gör det möjligt för spelaren att omedelbart kassera en fiende om de slår i rätt ögonblick.

Killsight-mekanikern är tänkt att efterlikna krigets kaotiska natur, som passar när du tänker på att huvudpersonen använder ett kortlek i striden.

Ace har några av de värsta statistikerna i Final Fantasy Type-0, men hans undvikelsefärdigheter är några av de bästa i spelet, vilket innebär att en skicklig spelare kan övervinna sina nackdelar.

Ace kan också lägga till olika effekter på sina spelkort, vilket ger dem ett brett spektrum av användningar i strid.

10 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)

Image

Zidane Tribal var den sista huvudpersonen i den ursprungliga PlayStation-era av Final Fantasy-titlar, som vissa fans anser vara seriens höjdpunkt.

Spelaren tvingas använda Zidane under det mesta av Final Fantasy IX och han är en utmärkt partimedlem, med hans förmåga att stjäla föremål som en av de viktigaste i spelet.

Zidane är en av de bästa fysiska angriparna i Final Fantasy IX och hans hastighet gör honom oumbärlig för att hålla gruppen vid liv.

Zidane är inte lika kraftfull som hans samtida i serien, eftersom hans förmåga till Trance / Dyne inte ger samma typ av skadepotential som de andra Limit Breaks, och hans totala brist på tillgång till magi begränsar vad han kan åstadkomma i strid, men Zidane är fortfarande ett potent hot på slagfältet.

9 Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)

Image

De tidiga Final Fantasy-spelen tillät sällan bossmonster att vara mottagliga för statuseffekter på grund av hur lätt de skulle göra striden. Det värsta monster i världen kommer inte att utgöra ett stort hot om det kan förlamas med en enda stava.

Serah Farron har turen att vara en spellcaster i ett av Final Fantasy-spel där debuffs och statuseffekter är mycket viktigt när han tar en chef.

Det är också möjligt för henne att avfyra flera olika trollformler i en enda handling, på grund av hur ATB-mätaren fungerar i Final Fantasy XIII-2.

Serah kanske saknar den stora skada som produceras av de andra karaktärerna i spelet, men hon är oöverträffad i sin förmåga att stänga fienden innan den kan ta ett drag.

8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)

Image

Bartz Klauser har massor av olika alternativ tillgängliga för honom när det gäller hans förmågor, beroende på hur jobbsystemet fungerar i Final Fantasy V.

Det är möjligt att föra in förmågor från flera olika jobb i strid när du blir en frilansare, vilket möjliggör många olika dragkombinationer.

Den mest ökända kombinationen som används av Bartz innebär att han använder förmågor från Ranger-, Paladin- och Ninja-jobben, vilket gör att han kan släppa loss en spärr av kraftfulla fysiska attacker mot fienden under varje stridsrunda.

Bartz har också tillgång till Alchemist-jobbet, som kan användas för att få nästan alla statuseffekter i spelet.

Alkemisten kan användas för att förorsaka raseri på de flesta fiender i spelet (inklusive Shinryu) som förhindrar dem från att använda sina speciella förmågor och tvingar dem att fortsätta spamma fysiska attacker.

7 Vaan (Final Fantasy XII)

Image

Vaan har olyckan med att vara en av de mest irriterande karaktärerna i serien, som just råkade star i ett spel som tillät dig att dumpa honom ur partiet under större delen av historien.

Om du kan se förbi Vaan's irriterande röst och brist på syfte i berättelsen, är han en av de bästa partimedlemmarna i Final Fantasy XII.

Vaan har spelets bästa statistik, vilket betyder att han kan passa in i vilken roll du vill att han ska spela.

Vaan har förmågan att avfyra flera attacker per omgång, tack vare den höga kombinationen av vapen som katanas och ninja svärd. Han kan också kalla till alla Esper i spelet och hålla dem på planen i flera minuter som en kraftfull allierad.

6 Lightning (Final Fantasy XIII)

Image

Serah har specialiserat sig på trollformler, men hennes syster är en av de tyngsta hittarna i hela serien.

Blixten är känd för sin hastighet och det faktum att hon kan avfyra flera attacker i utrymmet för en enda ATB-bar, snarare än att bara utföra en action per omgång som de flesta andra Final Fantasy-karaktärer.

Förmågan att flytta Lightnings roll i strid ger henne också tillgång till ett brett spektrum av förmågor, som gör att hon kan ändra sin taktik med en knapptryckning.

Lightning har också tillgång till sin egen personliga transformator, i form av Odin Eidolon.

Lightning kan inte bara kalla en kraftfull allierad till fältet under en kort tidsperiod, utan att kalla sig själv fungerar som en Mega Phoenix / Megalixir för hela partiet, vilket innebär att Lightning alltid har en kraftfull återställningsförmåga som hon kan kräva när det behövs.

5 Tidus (Final Fantasy X)

Image

Tidus hånas ofta av Final Fantasy-fanbasen på grund av den ökända scenen där han tvingar ett skratt, tillsammans med den allmänna skamheten i Final Fantasy X när det gäller lokalisering, särskilt när det gäller läppsynkronisering och de många pauser i dialog.

YouTube kan ha gjort Tidus till ett skämt, men han är fortfarande en av de mest kraftfulla karaktärerna i hela Final Fantasy-serien.

Sphere Grid ger Tidus tillgång till nästan alla förmågor i Final Fantasy X, med det anmärkningsvärda undantaget av kalla magi.

Detta ger Tidus ett enormt utbud av åtgärder som krävs för att bekämpa strider, som hjälps av hans förblindande hastighet och styrka, och en sista Limit Break som är i nivå med liknande som Lion Heart och Omnislash.

4 Yuna (Final Fantasy X-2)

Image

Om Yuna hade varit huvudpersonen i Final Fantasy X istället för Tidus, kan hon mycket väl ha placerat nr 1 på den här listan, tack vare den fantastiska kraften från Spiras aeoner.

Hon skulle tappa tillgången till sin kallelse-magi i Final Fantasy X-2, men det betyder inte att hon var en slak i kampavdelningarna, eftersom Yuna fick förmågan att använda Dresspheres, vilket gav henne tillgång till förmågorna i många olika jobb.

Yunas standard Dressphere var Gunner, som var beryktad för ett utnyttjande i den ursprungliga versionen av Final Fantasy X-2 som tillät henne att utföra över tjugo attacker i följd (med hjälp av Trigger Happy och Cat Nip-tillbehöret) som var och en gav 9999 skadepunkter.

Yuna hade också tillgång till Alchemist Dressphere, som tillät henne att använda en oändlig mängd Elixirs och Mega Phoenixs, medan Mascot Dressphere erbjöd fantastiska statliga ökningar och ständiga buffs som gjorde Yuna nästan ostoppbar i strid.

3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)

Image

När du spelar Final Fantasy VIII för första gången får du intrycket att Guardian Forces kommer att vara din mest användbara tillgång i strid under hela spelet.

Allteftersom tiden går inser du så småningom att Limit Breaks är nyckeln till en enkel seger på grund av hur lätt de är att dra av.

Squall Leonhart har tillgång till Lion Heart Limit Break, vilket liknar Cloud's Omnislash genom att det utför flera olika strejker i samma åtgärd.

Det är mycket enklare för Squall att dra av flera Limit Breaks i en enda strid, på grund av det faktum att ett Limit Break kan komma upp när som helst när en karakters hälsa är låg, eller om Aura-trollformen kastas på dem. Detta innebär att det är lätt för Squall att dra av sig hans förödande slutliga Limit Break under varje omgång i striden.

2 Cloud Strife (Final Fantasy VII)

Image

Karaktärerna i Final Fantasy VII differentieras av deras statistik och Limit Breaks, eftersom de flesta av förmågorna i spelet är kopplade till materia juveler, som kan utrustas av vem som helst.

Cloud Strife har tillgång till Omnislash, som lätt är det bästa Limit Break i Final Fantasy VII, på grund av den otroliga mängden skada som den kan orsaka fienden.

Möjligheten att utrusta alla material ger Cloud också tillgång till några fantastiska kombinationer av förmågor, såsom den berömda Final Attack & Phoenix-kombinationen, som gör att han kan överleva flera attacker som normalt skulle avsluta spelet.

Cloud har också tillgång till Knights of the Round materia, som fortfarande är en av de bästa tillkallade trollformlerna i serien.