The Lost Legends of Redwall: Scout Review - Earnest But Awkward

Innehållsförteckning:

The Lost Legends of Redwall: Scout Review - Earnest But Awkward
The Lost Legends of Redwall: Scout Review - Earnest But Awkward

Video: Ironclaw RPG | Episode 62 2024, Juli

Video: Ironclaw RPG | Episode 62 2024, Juli
Anonim

The Lost Legends of Redwall: Scout ger Brian Jacques fantasy-serien en uppriktig videospelanpassning, men tekniska problem håller tillbaka.

Redwall har en speciell plats i många fantasifans hjärtan. Serien med romaner av Brian Jacques berättade om en underbar berättelse om antropomorfa skogsdjur som låstes i en kamp för överlevnad och har fått ett starkt efterföljande sedan sin debut på 1980-talet. Serien har nu flyttat in i en värld av videospel, med tillstånd av The Lost Legends of Redwall: The Scout.

Denna anpassning kommer från utvecklaren Soma Games. I stället för att agera som en direkt rekreation av en av Redwall-romanerna, istället The Lost Legends of Redwall: Scout sitter som en fristående berättelse inom Redwall-universum. En videospelanpassning godkändes av Jacques före hans död 2011, och denna serie av episodiska släpp försök att utöka lore till ett nytt medium.

Image

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Image

Börja nu

The Lost Legends of Redwall: Scout markerar sig därför som en tidig del av Redwalls satsning på videospel, tillsammans med det textcentriska äventyret The Lost Legends of Redwall: Escape the Gloomer som släpptes sent i fjol. På grund av detta är det tydligt att det har varit ett försök att sätta en markör i marken för hur Redwall ska se ut och känna i spel. Det är ett ambitiöst drag, även om Redwall saknar den komplexa magin i vissa fantasy-serier, men tyvärr är inte alla aspekter av spelet framgångsrika.

Image

Där Scout lyser är i sin framställning av Redwall-licensen. Soma Games gör ett mycket bra jobb med att återuppliva Brian Jacques-romans värld till liv, vilket inte är en lätt sak att göra med tanke på naturen i den djurlivsfokuserade fantasy-serien. Det kanske inte är en direkt anpassning, men ändå får du verkligen en känsla av det universum, och det är inget att sniffa på.

Även om en del av detta kommer från designen av världens byggnader och allmänna miljöer, görs mycket av arbetet med karaktärerna. Det sätt på vilket de olika karaktärerna interagerar (och i synnerhet deras dialogval) matchar bra med tonen i böckerna, med en blandning av den lätthjärtade beslutsamheten som kommer från barns fantasi och de farligare aspekterna av spelets skurkar och hotet de bidrar. Det är något som fansen av böckerna förmodligen kommer att uppskatta, särskilt med tanke på dess plats som en ny Redwall-berättelse.

I själva verket utgör de olika avsnitten av The Lost Legends of Redwall den första nya Redwall-berättelsen sedan 2011. Episoderna kommer delvis att ligga intill några av romanerna från serien, och delvis bilda prequels för det som länge har skrivits in i lore. Kanske klokt, med tanke på antalet Redwall-berättelser som redan berättats, fokuserar Scout på något relativt litet och karaktärsdrivet, vilket gör att det kan vara lite mer sammanhängande än vad som annars kunde ha varit fallet.

Image

Tyvärr kommer Scout med sin rättvisa del av utgåvor. Vissa av dessa har formen av tekniska problem som i hög grad eroderar den vård som Soma Games har gett till licensen. Speciellt kan spelets bildfrekvens på PS4 ibland vara mycket skurrande, och eftersom spelet förlitar sig på snabba rörelser och stealth betyder det ibland att det kan vara frustrerande att spela.

Problemen går dock längre än så. Scout lider av några ganska inte svarande kontroller som är bra för stora, djärva rörelser men mindre för de kompliceringar som finns i 3D-plattformar eller stealthy play. Saker som att klättra upp en stege eller avsats eller hoppa över skräp i en jaktsekvens, kan vara oerhört svårt när skarphetsnivån som krävs ur ett kontrollperspektiv saknar starkt.

Mellan dessa två aspekter kämpar The Scout med sitt svåraste problem: utanför berättelsen och charmens omgivning kan det ibland vara ett besvärligt spel att spela. När en del uppdrag också drar, betyder det att Scout kommer att lämna spelare som vill ha från ett spelperspektiv, även om det finns utdrag här och där som visar vad som kunde ha varit.

Image

Det finns faktiskt några element som fungerar bra. Spelets "doft" -mekaniker tillför inte bara ett intressant element till sökvägen utan ger också den övergripande looken av Scout en annan dynamik. Under tiden är den sista jakten fortfarande kul trots kontrollerna, även om den känner sig ganska daterad på grund av hur besvärliga vissa stunder kan vara.

Utanför hängivna Redwall-fans är dock The Lost Legends of Redwall: Det är osannolikt att Scout träffar hemma. Begränsningarna ur ett tekniskt och funktionellt perspektiv hindrar det från att bli en stor upplevelse, som tyvärr drar mattan under hur licensen har hanterats. Förhoppningsvis kommer de andra utgåvorna som en del av The Lost Legends of Redwall att kunna bygga vidare på vad som fungerar här och förbättra områdena där Scout kämpar.

The Lost Legends of Redwall: Scout är ute nu för PC, Xbox One och PS4. Screen Rant försågs med en PS4-nedladdningskod för denna översyn.