Star Trek: 10 Times The Show förutspådde framtiden

Innehållsförteckning:

Star Trek: 10 Times The Show förutspådde framtiden
Star Trek: 10 Times The Show förutspådde framtiden

Video: 15 Times The Simpsons Predicted The Future 2024, Juli

Video: 15 Times The Simpsons Predicted The Future 2024, Juli
Anonim

Sedan första gången tittarna såg en kommunikatör på Star Trek: The Original Series har Star Trek-franchisen bevisat att den har förmågan att förutsäga framtiden. När vår egen teknik utvecklas har mer avancerad teknik dykt upp i varje Star Trek-serie från mitten av 60-talet till dagens dag. Vid flera tillfällen har den teknik som vi har föreställt oss för showen blivit en del av vårt dagliga liv, i en sådan grad att vi glömmer att Star Trek pionererade den först.

Från Bluetooth-öronstycken till surfplattor har Star Trek förskådat den omfattning som handfri teknik skulle vara involverad i vår strävan efter effektivitet. Saker som vi tar för givet, som videochattar och pekskärmfunktioner, var det som hjälpte Star Trek att verka både år framför oss och uppnåelig i en inte så avlägsen framtid. Kanske en dag kommer Gene Roddenberrys förutsägelse att jorden kommer att vara fri från krig, sjukdomar och beroende av valuta också vara sant. Här är tio gånger som Star Trek förutspådde framtiden.

Image

10 TOUCH SCREEN MONITORS

Image

Star Trek utmärkte sig för att introducera ny och innovativ teknik i sin franchise genom att göra det inte bara vanligt utan praktiskt. Karaktärerna i varje serie använder tekniken kring dem på sätt som gör deras liv effektivare, som att interagera med operativsystemet LCARS ombord på Enterprise-D.

Star Trek: Next Generation förbättrade hur besättningen på Enterprise-D använde operativsystemet. Det grafiska gränssnittet skapades för att se "mindre upptaget" i enlighet med Gene Roddenberrys önskemål, och därmed infördes den eleganta, pekskärmaktiverade tekniken som verkar produktiv nu.

9 GOOGLE GLASS

Image

Google Glass är ett relativt nytt alternativ för praktiskt taget att visa information på en skärm som storleken på ett par läsglasögon. Det håller bärarens händer fria, vilket möjliggör mer effektivitet med deras produktivitet, samtidigt som det synkroniseras med andra "smarta" enheter och program som drivs av Google.

Star Trek: Deep Space Nine introducerade särskilt den visuella displayenheten under de senaste säsongerna med Dominion War. Det var tänkt att ge en ersättning för traditionella bildskärmar som finns ombord på rymdskepp och tillät bäraren att se utrymmet runt sitt skepp.

8 RÖSTAKTIVATION

Image

Star Trek-franchisen, som så många sci-fi-franchiseföretag före den, förutspådde att i framtiden skulle det vara vanligt att prata direkt till ett rymdskepps dator. Medan vi kan säga "OK Google" eller "Alexa" för att adressera våra röstaktiverade enheter, skulle besättningen på Star Trek: The Next Generation säga "Computer", följt av en fråga eller kommando.

Datorer i Star Trek, som drivs av operativsystemet LCARS i TNG, kunde allt från de mest komplexa beräkningarna till att utföra fartygsunderhåll och diagnostik och till och med förse besättningen på Enterprise-D med vissa underhållnings- och logikspel.

7 TABLETTER

Image

En av de mest produktiva teknikbitar som någonsin har uppstått från Star Trek-franchisen, PADD är inte bara direkt igenkännbar för fans, utan också en av de mest kongruösa teknikbitar som vi använder på samma sätt som karaktärerna på skärmen.

Portal Auxiliary Data Display föregick tabletten och smarttelefonen genom att vara en handhållen dator som olika medlemmar av besättningen använde i Star Trek: Deep Space Nine för att granska data, korrespondens och litterära tillbehör. Ungefär sju tum långa, det liknar nära Amazon Fire, Kindle, Nexus 7 och iPad mini vi njuter av idag.

6 VIRTUELL VERKLIGHET

Image

Även om vi kanske inte kan njuta av virtuell verklighet på samma nivå som Enterprise-besättningen i TNG eller invånarna i rymdstationen i Deep Space Nine, kan vi se fram emot en upplevelse så avancerad som Holodeck med den simulerade miljötekniken vi har idag.

Oavsett om vi vill vara nedsänkta i ett videospel eller besöka andra delar av världen, allt vi behöver göra är att sätta på Oculus Quest eller Samsung Gear virtual reality-skyddsglasögon. Snart kan vi återskapa våra favoritbarndomsminnen eller ha ett äventyr som vår största fiktiva hjälte i en Holodeck som engagerar alla våra sinnen, inte bara synen.

5 SYNTETISKA ÄMNEN

Image

Med all manen från Impossible Burger and the Beyond Burger är det uppenbart att det finns efterfrågan på ett köttalternativ. Dessa växtbaserade alternativ kommer snart att förenas av de odlade köttersättningarna som odlas i labb. Det har redan uppnåtts av livsmedelsföretaget Just, som har kunnat odla celler i sina laboratorier för att göra allt från chorizo ​​till foie grois.

Star Trek: The Original Series avbildade Enterprise-besättningen som njöt av odlat kött, och Star Trek: The Next Generation hade flera avsnitt med det, där det verkade vara lika smakfullt som den verkliga saken. Och vem skulle inte vilja prova synthehol, den berömda syntetiska alkoholersättaren som har alla de goda sakerna som är förknippade med äkta alkohol utan några skadliga effekter?

4 3D-UTSKRIFT

Image

Börjar med Star Trek: The Next Generation och ingår i Star Trek: Deep Space Nine och Star Trek: Enterprise, medlemmar i Starfleet kan återskapa alla objekt eller mat de vill ha med en replikator. Även om vi inte kan göra att något materialiseras direkt från ett digitalt tryck, kan vi använda en 3D-skrivare för att tillverka något under en tidsperiod.

3D-skrivare har lyckats skriva ut allt från ett helt hus till ett par löparskor. De har till och med anpassats för att skriva ut glass och pizza. Kanske så småningom kommer de att ha en återvinningsförmåga, som replikatorerna som besättningen använder i Enterprise.

3 UNIVERSALA TRANSLATORER

Image

Där du en gång var tvungen att bläddra orolig genom en pocket-språkbok för att översätta något du hörde på ett främmande språk, nu kan du bara ladda ner en app till din smarttelefon. Med det senaste inom översättningsteknologi kan vi översätta nästan alla talade språk direkt.

Även om vi inte har behövt översätta Klingon ännu, skulle engagerade Star Trek-fans utan tvekan veta hur. Alla besättningar på olika Enterprise-fartyg har kunnat interagera med olika främmande arter sömlöst med hjälp av sina universella översättare. Denna teknik förstärkte besättningsförmågan att söka nytt liv och nya civilisationer.

2 VIDEO CHATTING

Image

Möjligheten att se personen du tar ett samtal från kan tyckas vanligt idag med FaceTime och Skype, men när tittarna först såg företagets kapten satte sitt rymdsamtal "på skärmen", såg det ut som den typen av teknik skulle vara lätt år bort.

Även om det kan tyckas normen för videchatt för oss idag, är vi fortfarande lite bakom att vi faktiskt kan kommunicera från hundratals mil bort i djupa rymden. Kanske under en inte så avlägsen framtid kommer videochatt i rymden med människor på olika planeter och olika fartyg att vara möjligt.

1 BLUETOOTH EARPIECES

Image

Vi är så vana vid närvaron av Bluetooth-öronstycken vid denna tidpunkt att att se människor prata med sig själva på gatan inte ens olaglig en andra tanke. Men tillbaka på 60-talet, när Star Trek: The Original Series kom ut, var att se löjtnant Uhura kommunicera trådlöst med människor runt fartyget var revolutionerande.

Handsfria kommunikationsenheter, liksom lyssningsenheter, har gjort våra liv mer effektiva och frigör tid för att fokusera på andra områden. Och vi har till och med en förbättring av Uhuras enhet ⁠— vi kan lyssna på musik på vår, samt stöta på våra favoritstopp med trådlösa hörlurar.