Sekiro: Shadows Die Twice Story Trailer

Innehållsförteckning:

Sekiro: Shadows Die Twice Story Trailer
Sekiro: Shadows Die Twice Story Trailer

Video: Sekiro: Shadows Die Twice - Story Preview Trailer | PS4 2024, Juni

Video: Sekiro: Shadows Die Twice - Story Preview Trailer | PS4 2024, Juni
Anonim

FromSoftware-direktören Hidetaka Miyazaki uppfann hjulet när det gäller strid med Bloodborne och Dark Souls-trilogin, och nu får världen en titt på hur den innovativa utvecklaren kommer att hantera traditionell berättelse i den nya Sekiro: Shadows Die Twice- historien. Det visuellt fantastiska filmmaterialet är sant att bilda för Miyazaki, men ger bara ett kort inblick i spelets huvudpersons ursprungshistoria, vilket lämnar många detaljer höljda i mysterium. Men det lilla som det visar av spelets karaktärer och den brutala återiminationen av det feodala Japan är säkert att väcka spelare klåda för den typ av enspelarupplevelse som endast FromSoftware kan leverera.

Sekiro: Shadows Die Twice ligger i ett fiktivt Japan från 1500-talet och lovar att fortsätta spela trender som började i Dark Souls 3 och Bloodborne genom att ta massiva steg bort från långsam takt i de första Dark Souls-spelen. Spelare kommer att ta kontroll över den oskäliga "enarmade vargen", en shinobi utrustad med en mekanisk protes som fungerar som en gripande krok. Detta mångsidiga verktyg kallas Shinobi-protesen, vilket gör det möjligt för spelare att smidigt korsa den halvöppna spelvärlden med en imponerande frihetsnivå och dra av stealthdrab och förödande attacker. På den anmärkningen har striden kraftigt förbättrats i Sekiro: Shadows Die To gånger jämfört med tidigare FromSoftware-titlar, med huvudpersonens nyfundna smidighet som lägger till en helt ny dimension i spelets duellliknande bosslag.

Image

Medan de betydande förstärkningarna av utvecklarens länge etablerade stridssystem som Sekiro: Shadows Die Twice skryter har varit kända sedan spelets E3 2018 avslöjar, har detaljerna i dess historia förblivit ganska vaga fram till nu. I spelets senaste förhandsgranskningstrailer har "den enarmade vargen" fått en backstory, och det är lika mörkt och tragiskt som fans troligen har förväntat sig från Hidetaka Miyazaki. Den korta släpvagnen öppnar på en blodig strid, och i sin eftersläpning sitter en ung version av huvudpersonen bredvid kroppen av en död samuraj och undersöker förtvivlat hans svärd. En stor samurajherre närmar sig honom och markerade huvudpersonens kind med bladet och hänvisade till honom som en "svältande varg" med "ingenting kvar att förlora", vilket antyder att den fallna krigaren mellan dem var huvudpersonens far eller vårdnadshavare. Herren tar honom in i sin tjänst och plötsligt hoppar över till spelets faktiska inställning ser den fördunklade huvudpersonen inneslutna i skugga, slutar med att hans herre kryptiskt säger att han "hade ingen aning om vad [huvudpersonen] hade blivit."

Denna korta blick i Sekiro: Shadows Die Twices berättelse får mycket mer mening när den kombineras med spelets officiella beskrivning och avslöjar att den "enarmade vargen" är "bunden till att skydda en ung herre som är ättling till en gammal blodlinje", som en del av sina skyldigheter gentemot sin herre. Hovedpersons församling är "målet för många onda fiender", inklusive en rivaliserande klan känd som Ashina. Spelets premiss kretsar om huvudpersonens misslyckande med att skydda den unga herren, som kidnappas och måste räddas till varje pris, "till och med döden själv." Detta är troligt med hänvisning till det nya sättet på vilket Sekiro: Shadows Die Twice hanterar döden, vilket gör det möjligt för spelare att använda sin egen bortgång till sin fördel och straffa ofta nederlag.

Det är okänt hur mycket mer, om någonting, av Sekiro: Shadows Die Twices berättelsesspelare kommer att se innan det snabbt närmar sig släpp, men med en fenomenal track record som FromSoftware's, kommer det sannolikt inte att ta ytterligare övertygande för fans av själ-liknande genre. Även om det verkar vara mer tillgängligt och markerar en massiv avvikelse från den tunga och tröga takt i Miyazakis tidigare arbete, är Sekiro: Shadows Die Twices imponerande strid, underbara värld och patently mörka atmosfär mycket osannolikt att göra besvikelse när spelet lanseras i mars.