PUBG: s tredje karta släpps denna fredag ​​tillsammans med mer pengar för pengar på grund av naturligtvis

Innehållsförteckning:

PUBG: s tredje karta släpps denna fredag ​​tillsammans med mer pengar för pengar på grund av naturligtvis
PUBG: s tredje karta släpps denna fredag ​​tillsammans med mer pengar för pengar på grund av naturligtvis

Video: AYLA, My Korean Daughter, Daughter of war 2024, Juni

Video: AYLA, My Korean Daughter, Daughter of war 2024, Juni
Anonim

Efter månader med väntande släpper PlayerUnbekändes Battlegrounds äntligen den fullständiga versionen av sin Sanhok-karta den 22 juni. PUBG: s tredje karta kommer exklusivt till PC-versionen av spelet och är 1/4 av de andra två, vilket gör det bekvämt nära dimensionerna på Fortnite. Förutom ett nytt landskap att utforska, luras spelare också med mer kontroversiella sätt för PUBG Corp. att tjäna pengar tack vare ett Fortnite-inspirerat evenemangspass.

Med Sanhoks mindre skala förväntas matcherna bli snabbare och ett dynamiskt vädersystem lovar att orsaka problem när PUBG vittnar sina 100 spelare ner till en lycklig vinnare. Sanhok har redan varit live på testservrarna genom fyra testperioder, men det är dags för dess allmänna utgåva eftersom utvecklarna lovar ännu fler förändringar av vad testspelarna redan har sett.

Image

I ett samhällsmeddelande på Steam avslöjade PUBG vad som gör Sanhok annorlunda än sina större rivaler och vad spelare kan förvänta sig när de utforskar de täta djunglarna och de glömda templen i Sydostasien. En stor dragning är det faktum att loot kommer att leka oftare än på Erangel- och Mirimar-kartorna och det finns ett helt nytt vapen som kämpar mot SCAR-L-geväret för att bli favoritstatus. Nytt för Sanhok är QBZ95, en attackgevär med 5, 56 mm rundor som kan rymma upp till 40 omgångar. Det är dock inte allt som är nytt med den senaste uppdateringen.

Image

Ett andra Steam-tillkännagivande som kallas ett progressionsbaserat system med upplåsbara enheter avslöjade att PUBGs evenemangspass också kommer att lanseras den 22 juni. Det kommer att finnas dagliga, veckovisa och Sanhok-baserade uppdrag för att locka spelare till PUBG. Även om det låter som en bra idé, finns det några stora nackdelar. PUBGs pass måste köpas med riktiga pengar ($ 9, 99) och kommer bara att pågå i fyra veckor istället för hela säsongen. Händelsepasset kommer att ha fria alternativ och premiumalternativ, men de som väljer gratisalternativen kan bara tillfälligt låsa upp nya objekt.

Händelsepasset infördes efter att utvecklarna beslutade mot DLC-innehåll och sa att de inte ville dela upp spelare i "haves" och "have-nots." I slutändan ber PUBG fortfarande spelare att avskaffa sina hårt förvärvade pengar och har inte gjort någonting för att hantera sitt tröga och straffande progressionssystem. Tillägg till detta orättvisa oddsen för bylboxarna (som de också tar ut för att låsa upp) och PUBG kommer att behöva göra mer än att införa en ny karta för att vinna över sina kritiker.

Image

Även om PlayerUnknown's Battlegrounds fortfarande släpper efterFortnite i termer av spelare, fortsätter Brendan 'PlayerUnknown' Greene fortfarande framåt med Sanhok och hoppas kunna fortsätta att betala in den till synes oändliga slaget royale-hype. Spelare är nu föremål för byte av spel-stil, riktiga pengar-köp för saker som fallskärmar eller på Xbox One-versionen, vissa kosmetika, riktiga pengar-köp för säsongskort, allt ovanför detaljhandelspriset för spelet som fortfarande inte gör går inte för smidigt. Det suger.