Project Scorpio: Varje uppdatering du behöver veta

Innehållsförteckning:

Project Scorpio: Varje uppdatering du behöver veta
Project Scorpio: Varje uppdatering du behöver veta

Video: 25 kreativa bokhyllor idéer bokmaskar behöver veta 2024, Maj

Video: 25 kreativa bokhyllor idéer bokmaskar behöver veta 2024, Maj
Anonim

Till synes över natten har videospelindustrin gått in i en ny och aldrig tidigare skådad era. Ja, ny design av konsoler har blivit vanligt i den moderna spelvärlden, men iterativa uppgraderingar i mitten av generationerna kommer att vänja sig för de flesta konsolspelare. I november förra året tog Sony sin första spricka på 4K-spel med PlayStation 4 Pro, och nu verkar det som om det kommer att bli Microsofts tur när de nyligen avslöjade hårdvaraspecifikationerna för deras kommande premiumkonsol, kodnamnet Project Scorpio.

Project Scorpio kommer att sitta vid sidan av Xbox One och Xbox One S som Microsofts familj av nuvarande generationens hemspelkonsoler. Som tidigare påpekats är detta till stor del okartat territorium för konsumenter och industrin i stort, så några av de mer minutiska detaljerna kan vara lite förvirrande för dem som inte följer nästan dagligen på denna punkt. Lyckligtvis har vi konstruerat den här listan, en enda butik för allt du behöver veta om Project Scorpio. Det stämmer, alla de viktigaste nyheterna, rykten och läckor som rör den här nya konsolen kan hittas strax nedan.

Image

Här är varje uppdatering du behöver veta om Project Scorpio.

15 Native 4K-spel

Image

Att kalla Project Scorpio tekniskt imponerande kanske gör detta spelundersökning en björntjänst. Till och med Microsofts hatare (och det finns fler än ett fåtal där ute) måste erkänna att konsolens specifikationer kan ge utvecklare och konsumenter spännande spelmöjligheter under de kommande åren. Visst, en del av den tekniska jargongen som kastas runt nyligen - alla dessa teraflops, till exempel - kan vara lite överväldigande för mer avslappnade publik, men Microsofts påstående att Project Scorpio kommer att vara den mest kraftfulla spelkonsolen hittills räcker fortfarande för att samla in uppmärksamhet från några av de spelare som kanske har glömt Xbox under de senaste åren.

Sedan förra årets E3-meddelande trailer har Microsofts marknadsföringskrok för Project Scorpio varit inbyggd 4K-spel. När 4K-tv-apparater blir mer prisvärda för dagen tar världen äntligen stora steg in i nästa generations visningsteknik; fler och fler medier erbjuds i den nya standardupplösningen, och spelindustrin är där, redo att rida på denna spännande nya våg. Många branschinfarare trodde inte tidigare att infödda 4K-spel var möjliga (åtminstone inte överkomligt) för hemspelkonsoler under 2017, men Microsofts ingenjörer har bevisat att de är mästare på att göra mer med mindre. Med det sagt är deras mindre fortfarande betydligt mer än deras respektive tävling för tillfället. Med anpassade Jaguar-kärnor, 12 GB GDDR5-minne, minnesbandbredd på upp till 326 GB / s, och, naturligtvis, de ovannämnda 6 teraflopsna med grafisk prestanda, är denna hårdvara verkligen ett kraftverk i sin egen rätt.

14 Den mest kraftfulla konsolen någonsin

Image

Som precis tidigare nämnts, Microsofts ingenjörer har framgångsrikt pressat varje sista droppe prestanda från Scorpios chipset för att leverera speltitlar i äkta 4K-upplösning. Och medan användningen av kraft inom Project Scorpio är imponerande ekonomisk, bör det också noteras att konsolens specifikationer kommer att leda sin konkurrens i nästan alla stora kategorier när den äntligen träffar butikshyllorna senare i år.

Tack vare Digital Foundry: s rikedom av nyligen delad teknisk information om detta kommande hårdvara kan vi bekräfta att Microsoft faktiskt framgångsrikt har tillverkat världens mest kraftfulla hemmaspelkonsol. Och innan internet kunde ta ett kollektivt andetag, blev jämförelser mellan Project Scorpio och dess formidabla rival, PlayStation 4 Pro, virala.

Hittills har försäljningen av Xbox One och dess uppgradering i mitten av generationen, Xbox One S, sålt var som helst i bollparken från respektabelt till beundransvärt beroende på vem du frågar. Det kan dock vara svårt att komma fram till den slutsatsen, om du jämför siffror med de astronomiska försäljningssiffrorna för PlayStation 4-basen, smala respektive pro-modeller. Så medan Scorpios ledning i kategorierna CPU, GPU, minne och bandbredd verkar vara en stor seger, kommer konsolen att komma in på marknaden med en betydande nackdel när det gäller sålda enheter - ett underskott som Microsoft hoppas ta bort med sin kommande lyx konsol.

13 mer än bara 4K

Image

Okej, så inhemskt 4K-spel ser ut och låter imponerande, men för de miljontals potentiella konsumenter som ännu inte har köpt en 4K-kapabel tv kan detta faktum ensam inte nödvändigtvis vara ett övertygande argument. Lyckligtvis kan även spelare med bildskärmar av sista genen fortfarande hitta en anledning eller två för att köpa Scorpio, bortsett från framtida bevis på deras vardagsrum som är.

Microsoft har byggt sin senaste konsol för att passa det aktuella landskapet i spel snarare än att förläggare utformar sina titlar runt själva spelhårdvaran. Nu kan det låta som en godtycklig åtskillnad, men det är faktiskt betydande. Microsofts beslut att återupplösa sin nuvarande iteration av spelhårdvara, snarare än att utforma en helt ny låda från grunden, har gett dem möjligheten att förbättra tidigare titlar som vi redan känner och älskar. Visst kommer framtida spel att se ut och spela ännu bättre på Project Scorpio men så kommer fans-favorit titlar som Halo 5, Forza Motorsport 6 och den nyligen släppta Mass Effect: Andromeda. Äldre titlar med lägre upplösningar kommer att höjas till 1080p, framerate kommer att förbättras och leta efter belastningstider för att avsevärt minska även i framtiden.

12 Konsolfamilj

Image

Det är viktigt att notera att Project Scorpio inte inleder en helt ny generation av konsolspel, utan snarare fungerar som en uppgradering i mitten av cykeln, om än något av en aldrig tidigare skådad uppdatering. Microsoft skulle snarare vilja att konsumenterna ser på Skorpionen som ett tillägg till en redan etablerad familj av konsoler snarare än Xbox Two, Four, 720, 1080 eller någon annan numerisk moniker. Nej, den här nya konsolen bör enklare betraktas som den lyxutgåvan av Xbox One-uppställningen, inte till skillnad från hur PlayStation 4 Pro fungerar som premiumsystemet i Sonys nuvarande generation av spelhårdvara.

Kommer bara fyra år efter lanseringen av Xbox One, önskar Microsoft inte att någon av sina kunder ska känna sig svaga på grund av Project Scorpio; techgiganten vill helt enkelt erbjuda konsumenterna fler alternativ och hjälpa till att överbrygga klyftan mellan konsol och PC-spel. Just nu är det svårt att säga huruvida dessa typer av mellangenerationshårdvaruuppgraderingar kommer att bli vanliga under de kommande åren, men med teknikens landskap som snabbt förändras känner spelindustrin behovet av att utvecklas tillsammans med det.

11 Estetik

Image

Få, om några, köper en konsol som bara bygger på hur enheten ser ut, men låt oss inse det, Xbox One-basmodellen är visst sett lite påträngande. Även om systemets styrenheter är utan tvekan de bästa på marknaden när det gäller estetisk och ergonomisk design, har konsolen själv kritiserats för att vara skrymmande och ganska oattraktiv. Trots denna lilla brist har den fortfarande fungerat som en fantastisk plattform för att spela både Xbox-exklusiva och tredjeparts-titlar. För att inte tala om, har hårdvarans midgenerations-redesign, Xbox One S, fått många fans och kritiker som en elegant och sexig hårdvara.

Xbox-chef Phil Spencer har fält många Scorpio-relaterade frågor under de senaste månaderna, men han har specifikt gått ur sitt sätt att berömma designen på premiumkonsolen. Intressant nog gav Digital Foundry nyligen avslöjade specifikationer ingen inblick i utseendet på Project Scorpio eftersom det troligtvis är en detalj som sparats för en framtida presskonferens, till exempel E3. Dessutom har Spencer gjort rekord om att Skorpionen kommer att ha en familjens likhet med den andra nuvarande generationen Microsoft-konsoler - framför allt Xbox One S.

10 Utgivningsdatum för semester 2017

Image

Praktiskt taget alla spelande YouTube-kanaler och bloggar över internet har någon form av förutsägelse om det exakta släppdatum för Project Scorpio, men sanningen är, för närvarande är ingen utanför Microsoft verkligen vet när det kommer att lanseras. Vi känner emellertid säsongen, och det är fjärde kvartalet 2017 - mer vanligtvis kallat semestershoppingsäsongen. Historiskt sett verkar ett släppningsdatum i november troligt, men återigen är det fortfarande spekulation vid denna punkt. Konventionell visdom pekar på Electronic Entertainment Expo (E3) 2017 som den tidsperiod (mitten av juni) där vi kommer att upptäcka exakt släppdatum för konsolen, men det är fortfarande möjligt att Microsoft kommer att välja en skorpiospecifik presskonferens och fokusera strikt på spel på branschens största mässa.

Kommer nästan ett år efter den ovannämnda rivalen, PlayStation 4 Pro, har Project Scorpio mycket mark att kompensera för Microsoft och företaget. Att slå Sony är inte nödvändigtvis slutet allt vara allt. Visst, Microsoft skulle gärna vilja beordra marknaden och lämna deras respektive konkurrens i dammet, men Xbox-chef Phil Spencer har varit fast vid att skapa ett hälsosamt och levande ekosystem för konsolens miljoner spelare både online och off. Fortfarande är konkurrens fortfarande en relevant diskussion i branschen eftersom onlinespel fortsätter att växa och växa. Enkelt uttryckt, spelare vill spela spel med sina vänner online, och om alla deras vänner är i linje med en viss konsol, är det där de sannolikt vill spela.

9 Pris

Image

Priset är ännu ett stort frågetecken för Microsofts spionerade Project Scorpio. Men även om vi åtminstone känner till den säsong där Skorpionen kommer att släppas, har ingen ballpark i termer av pris ännu erbjudits av teknikjätten. Phil Spencer har citerats och hävdar att konsumenterna borde förvänta sig en "premium" prispunkt, och även om det kan låta lite vagt (och det är det) säger det oss att Scorpio kommer att bli dyrare än både Xbox One S också som den ursprungliga iterationen av Xbox One. Visst, detta är en ganska grundläggande observation, men det erbjuder spekulanter en utgångspunkt.

Återigen ger Sony oss en god uppfattning om hur ett mer varierat ekosystem som detta kan fungera. PlayStation 4, liksom dess smala omformning, är lägre än Sonys premiummodell. Och eftersom Project Scorpio är mer tekniskt imponerande än konkurrenten tros det generellt att Xbox nästa strävan kan bli ännu dyrare än PlayStation 4 Pro som för närvarande har en MSRP eller $ 399.99.

8 4K Blu-ray Disc Drive

Image

När Xbox One S lanserades i sensommaren 2016, fungerade den något lugnt som en av de mest prisvärda 4K Blu-ray-spelarna på marknaden (och gör det fortfarande idag). Så när PlayStation 4 Pro - som tidigare hänvisats till av fans och spelnyheter som PlayStation 4K före sin tillkännagivande presskonferens - ankom månader senare, blev fans och insiders förvirrade för att få veta att den inte skulle innehålla en 4K Blu-ray-skivenhet. Strömning av ultrahög definition (UHD) via Netflix och andra onlinetjänster stöds (och fortsätter att vara) av Pro, men 4K-skivor har oförklarligt ignorerats av PlayStation, som i allmänhet har betraktats som en av de mer tekniskt progressiva plattformarna över åren.

Införandet av en 4K Blu-ray-skivenhet i Skorpionen är verkligen ett uppenbart drag som nästan har blivit en eftertanke, men efter att fläkten och media-upproret som omger 4K Blu-ray-skivenheten utelämnats i PlayStation 4 Pro, är det ett anmärkningsvärt tillägg för Microsoft och Project Scorpio som inte har blivit obemärkt av gemenskapen.

7 VR-klar

Image

Virtual Reality (VR) har varit ett spelord i spel i ett par år nu. Ursprungligen utsågs som nästa stora sak, har VR sedan fizzled ut lite när det gäller allmänhetens uppfattning. Ja, PlayStation VR har slagit sina säljprojektioner - om än relativt låga prognoser - men ändå har tekniken inte förblivit planterad ordentligt inom det offentliga medvetandet redan sent. VR är verkligen inte dött av någon fantasi, men det är kanske i desperat behov av en mördare-app eller titel som kommer att dra in den genomsnittliga konsumenten. Fallout VR någon?

Microsoft och Oculus har kopplats länge nu eftersom Xbox One-kontrollern levereras med Rift-headsetet. Detta har delvis lett till att många industrins insiders förutspådde att Project Scorpio kommer att vara Oculus Rift-kompatibelt och potentiellt exklusivt, vilket markerar början på ett mer seriöst förhållande mellan de två tekniska företagen. Huruvida Microsoft och Oculus kommer att gå stadigt vid hemkomst nästa år återstår att se, men i vilket fall som helst har det bekräftats att Skorpionen verkligen är VR-klar.

6 utvecklare från tredje part ombord

Image

En av de största problemen som rör sig framåt är att utvecklare kanske inte vill skapa titlar för en basmodellkonsol samt ett premiumkraftverk. Det här är en fråga som skapare av PC-spel har hanterat i flera år, men det är ett okänt territorium för hemmakonsolspelare. Som sagt, om förra årets E3-tillkännagivande trailer är någon indikation, verkar det som om tredjepartsutvecklare faktiskt är glada över Project Scorpio.

Bethesda Game Studios direktör och verkställande direktör Todd Howard ses som något av en konsumentens mästare inom spelindustrin, så onödigt att säga att det var ett stort kupp som fick personligheten att tala för den nya konsolen. I själva verket förkunnade Howard spänning över tanken på att ha en konsol som är tillräckligt kraftfull för att köra ett spel som Fallout 4 - ett av 2015: s bästa utvärderade och högsta brutto-spel - i full VR. Ja, vi är ganska glada över det också, Todd.

5 Imponerande Forza-demo

Image

Du kan nästan ställa in din klocka på det. Varannan år sedan 2005, som urverk, har ett helt nytt Forza Motorsport-spel anlänt i butikshyllorna. Därför kan vi dra slutsatsen att Forza Motorsport 7 troligen kommer att släppas i höst. Intressant nog var det dock en hamn i Forza 6 som Digital Foundry bevittnade i full display när de blev inbjudna till den första tekniska avslöjandet av Project Scorpio. Forza-franchisen är känd för sitt realistiska spel, men det betraktas lika (om inte mer) som en av de mest konsekvent attraktiva spelserierna i modern tid.

Lika estetiskt bedövning som serien har varit sedan starten på olika plattformar, använde Microsoft den senaste Forza-titeln som ett exempel på hur Scorpio kommer att förbättra den grafiska trovärdigheten i både tidigare och framtida spel. Ganska genialt, Microsoft illustrerade inte bara vad den här nya hårdvaran kommer att göra för spelets framtid, utan också förklarar teknikjätten hur Project Scorpio kommer att förbättra spelarnas redan etablerade bibliotek av spel.

4 Inga exklusiva skorpioner

Image

Återigen, en annan oro för konsumenterna när det gäller den här aldrig tidigare skådade eran för spel är att Microsoft och spelutvecklare snart kommer att glömma basen Xbox One-modellen helt. Lyckligtvis har Microsoft varit fast vid det faktum att det absolut inte kommer att innehålla några exklusiva Scorpio-titlar. Varje spel som kan spelas på Scorpio kommer också att spelas på både Xbox One S såväl som den ursprungliga modellen och vice versa.

Som tidigare diskuterats kommer Project Scorpio att passa ihop med de andra nuvarande generationens Xbox-konsoler, som finns vid sidan av dessa andra konsoler som en slags familj. Scorpio kommer att fungera som den lyxiga eller premiumversionen av Xbox One, men den kommer inte att inleda en helt ny konsolgeneration. Nu kan det låta som en otrolig PR-prat som spelare har hört tidigare, men det bör noteras att Sony har bibehållit samma hållning med PlayStation 4 Pro och hittills har stått vid det löfte.

3 Bakåtkompatibel

Image

Microsoft kan aldrig uttrycka det på detta sätt, men det verkar som om allt vad Xbox One kan göra, Project Scorpio kan göra bättre - och tydligen inkluderar det konsolens ständigt växande lista med bakåtkompatibla titlar. Smidigare strukturer och en övergripande, förbättrad grafisk trohet är något som spelare kan se fram emot, även från Xbox 360-titlar.

Microsoft har samlat en ganska imponerande katalog över spel, både tidigare och nuvarande, så det skulle vara synd och lite huvudskrapare om alla dessa titlar inte var tillgängliga på företagets lyxkonsol. Men inte bara är Project Scorpio bakåtkompatibel som dess andra respektive familjemedlemmar, utan spelen kommer helt enkelt att prestera bättre på den förbättrade hårdvaran. Bakåtkompatibilitet kanske inte är en systemförsäljare per säga, men det är verkligen en kupp inom spelgemenskapen. Klassiska 360-titlar är inte bara ett plus för nostalgiska Xbox-fans, utan det fungerar också som en bra möjlighet att spela några av dessa klassiska titlar - Portal: Still Alive, The Witcher 2 och Fallout 3 till exempel - som du kanske har missat. på.

2 Inga fler nyheter tills E3?

Image

Detta är verkligen inte en bekräftelse av någon sträckning, men vissa kommentarer som kommer från den fulla specifikationen av Project Scorpio leder oss och många andra att tro att detta är det sista vi kommer att höra om den kommande konsolen fram till mitten av juni när Microsoft ger sina E3 presskonferens. Och med varje dag som går, verkar ett E3-avslöjande mer och mer troligt.

När Microsoft äntligen bestämmer sig för att detaljera denna mycket efterlängtade spelhårdvara, leta efter dem till troligt aktiekurs och släppdatum tillsammans med ett antal nya titlar. Frågetecken kring prisklassen för denna premiumkonsol har bara ökat sedan det tekniska avslöjandet, och ju längre de väntar på att avslöja denna information, desto mer verkar de försöka dölja den för konsumenterna. Vi kan också förvänta oss att Phil Spencer äntligen får möjlighet att visa upp denna sexiga hårdvara på deras fulla avslöjande konferens också. Så lika entusiastiskt som Xbox-chefen låter om det är det bara en tidsfråga innan företaget delar denna design med resten av spelvärlden.