Magic Arena femte kortproblem äntligen fixas

Innehållsförteckning:

Magic Arena femte kortproblem äntligen fixas
Magic Arena femte kortproblem äntligen fixas
Anonim

Wizards of the Coast meddelade idag att företaget äntligen skulle ta itu med Magic The Gathering Arena: s femte kortproblem. Uppdateringen som behandlar problemet kommer att lanseras torsdagen den 17 januari och tillkännagavs via en YouTube-video utformad för att visa vad som kommer till plattformen med lanseringen av Ravnica Allegiance.

Medan Magic Arenas övergångar till esports hittills har varit till stor del, har det femte kortproblemet plågat det sedan den öppna betaen började och spelarna kände att de fuskades på paketöppningarna. Magic Arena tillåter spelare att använda upp till fyra av samma kopia av ett kort i något av deras konstruerade däck. Tidigare öppnade en femte kopia av ett kort - vilket är helt värdelöst, eftersom Magic Arena inte har ett system för att byta bort eller skrapa femte kort - skulle kortet se tyst läggas till en resursspårare. När spelare öppnade tillräckligt dubbletter, skulle de få tillgång till något som kallas Vault, en samling av vildkort som skulle kompensera för de många duplikaten. Det var inte ett mycket populärt system och spårades aldrig särskilt tydligt eller förklarades.

Image

Nu kommer Magic Arena att introducera duplikatskydd. Det finns ett detaljerat foruminlägg här, men det väsentliga är följande: Om en spelare öppnar ett sällsynt eller mytiskt sällsynt kort som de redan har fyra av, kommer systemet automatiskt att ersätta det med ett annat kort med samma sällsynthet från den uppsättningen. Förändringen gör det möjligt för spelare att bygga sin samling mycket snabbare och kommer också att minska de tider som att öppna ett paket känns som en "dålig" upplevelse för spelaren. Det senare är mycket viktigt för att behålla de miljoner spelare som Magic Arena har lockat till sig under de senaste månaderna.

Det finns naturligtvis några varningar. Om en spelare redan har samlat hela uppsättningar av alla sällsynta och mytiska sällsynta i en uppsättning, kommer de istället att tilldelas ett litet antal Gems, premiumvalutan i Magic Arena. I Limited kommer spelare fortfarande att få duplikat, och dessa duplikat läggs till i valvet som normalt.

Magic Arena får också ett antal andra förändringar med lanseringen av Ravnica Allegiance, inklusive ett nytt Constructed Best-of-Three-format på sitt rankade stege-system. Wizards of the Coast hade fått kritik mot dess brist på bästa-av-tre-system i en rankad miljö, eftersom de flesta magiska händelser tillåter spelare tillgång till en skänk, en samling nischkort som är avsedd att förbättra sina chanser i en serie spel. Det är en viktig del av Magic, och något som konkurrenskraften inte ville förlora.

Lyckligtvis verkar det som Wizards of the Coast försöker sprida tanken att företaget inte lyssnar på sina spelare. Även om det, ganska eller inte, har förtjänat det rykte tidigare, är känslan kring Magic Arena att företaget gör en samlad ansträngning för att tillgodose spelarens basbehov. Med tio miljoner dollar i priser på linjen bara i 2019 är det vettigt för Wizards of the Coast att skydda denna investering genom att hålla sina många Magic-fans så lyckliga som möjligt.