A Knight's Quest Review: A Fun, Buggy Zelda Clone

Innehållsförteckning:

A Knight's Quest Review: A Fun, Buggy Zelda Clone
A Knight's Quest Review: A Fun, Buggy Zelda Clone

Video: 20 Best Open World Games like Skyrim 2024, Juli

Video: 20 Best Open World Games like Skyrim 2024, Juli
Anonim

Sky 9 Games 'A Knight's Quest: s pussel och plattformselement är en stor vinst för genren, men det finns för många buggar för att det kan rekommenderas.

A Knight's Quest, utvecklad av Sky 9 Games, är det senaste i en lång rad action-plattformsspel inspirerade av The Legend of Zelda, även om denna titel inte försöker dölja detta faktum under sina dussintals timmar av speltid. Detta är både bra och dåligt eftersom A Knight's Quest Zelda-inspirerade pusselavsnitt är smarta och roliga men resten av spelet har liten egen identitet. Högen på sina frustrerande tekniska problem, från olika buggar och dåligt utformad navigering, och slutresultatet är en blandad påse med en actionäventyrplattform som saknar någon slags polering.

Historien om A Knight's Quest är ganska enkel: spelarna tar rollen som Rusty, äventyrssonen till en borgmästare som av misstag sätter fria demoner avsikt att förstöra världen. Rustys mål är att stoppa dessa demoner och rätta till saker igen. Även om detta kan låta som en dramatisk och skräckliknande berättelse, är A Knight's Quest faktiskt ganska rolig och fylld med tunga-i-kind-ögonblick som skapar kul både i hela genren som ett helt och modernt samhälle i allmänhet. Faktum är att dialogen är förvånansvärt smart och lätt en av de största konsekventa styrkorna i spelet.

Image

Ett annat område där spelet verkligen spikar det är i pussel- och plattformsavsnitten. Det är också där det visar sina The Legend of Zelda-inspiration mest framgångsrikt. Från tidiga bevisande markpussel som kräver strategiskt tänkande och full användning av spelets mekanik, som väggkörning och undvikande av farliga föremål som spikar, till att ta reda på det bästa sättet att korsa A Knight's Quest öppna världskarta och komma åt nya områden, det finns mycket kul att hitta för plattformsentusiaster. Ibland är pussel alltför frustrerande, speciellt senare i spelet, men det finns en känsla av prestation som innebär att fullborda dem.

Image

Det är bara synd att världen och navigationen är så frustrerande utformade i A Knight's Quest. Det finns aldrig en tydlig väg framåt från ett uppdrag eller område till nästa, och titeln verkar glädja sig åt detta faktum. Återigen, detta är ännu en stor nick till The Legend of Zelda, som ofta uppmuntrade till fri och ouppbunden utforskning som ett sätt att upptäcka vad man ska göra nästa. Problemet med det i A Knight's Quest är att den öppna världen som spelare och Rusty ockuperar inte är lika väl genomtänkt som i något Zelda-spel. Det är en bra idé på papper, men exekveringen här är i bästa fall slarvig.

Medan A Knight's Quest inkluderar ett stridssystem är det inget riktigt anmärkningsvärt. Spelare kan låsa fast vid demoniska fiender, liknande spel som Dark Souls, vilket tillför ett flöde. Men dess system med knappmash attackerar, blockerar och sedan repeterar blir gammal mycket snabbt och fungerar som en eftertanke jämfört med pussel- och plattformselementen. Chefstriderna är underhållande nog för att erbjuda distraktion mellan elementen i spelet.

Image

Och sedan finns det stora, irriterande och alldeles för frekventa buggar som genomsyrar hela A Knight's Quest. Från ljudjusteringsfrågor i snitt till svängda glitches som ser Rusty fångad i en oändlig slinga av död och väckelse, A Knight's Quest är ett av de mest opolerade spelen i det senaste minnet. Många av dessa buggar bakom sina fula huvuden tidigt i spelet och ofta. Med många spel kan buggar ignoreras eller åtminstone inramas i ett humoristiskt ljus (titta på någon Bethesda-titel), men här är de spelbrytande och nästan tillräckligt för att rekommendera spelare att hålla sig långt borta tills de oundvikliga fläckarna börjar rulla ut.

A Knight's Quest har fläckar av ren glans, det råder ingen tvekan om det. Pussel är sakkunnigt utformade, berättelsen och dialogen är rolig, engagerande och smart skriven och världsbyggnaden är lager och minnesvärd. Men på mekanisk och teknisk nivå är det ett spel som helt saknar polskt eller smart hantverk. Traversal är ofta frustrerande och förvirrande på alla fel sätt och buggarna är invasiva och spelbrytande. Dessutom finns det just den känslan att det hyllas lite för ofta till The Legend of Zelda utan att förstå vad som gjorde dessa spel så minnesvärda i första hand. Sammantaget är detta en uppdrag som antagligen borde ha tillbringat mer tid i planeringsstadierna.

A Knight's Quest är nu tillgänglig för Xbox One, Nintendo Switch, PC och PlayStation 4 för $ 24.99. Screen Rant fick en Xbox One-kopia för denna granskning.