Hell Is Other Demons Review: The Neon Demon

Innehållsförteckning:

Hell Is Other Demons Review: The Neon Demon
Hell Is Other Demons Review: The Neon Demon

Video: Let's Try Hell is Other Demons - ...But My Hell Is Platformers 2024, Maj

Video: Let's Try Hell is Other Demons - ...But My Hell Is Platformers 2024, Maj
Anonim

Hell is Other Demons blandar snabba åtgärder mot en demonisk horde med en underbar neonestetik men dess grafik och buggar orsakar spelproblem.

Hell is Other Demons är ett retro snabbt actionspel för Mac, PC och Nintendo Switch som involverar att spela som en ensam demon som vänder mot horderna i underjorden i små områden och samtidigt överlever mot den hårda miljön och försöker undvika svärmar av kulor.

Det bästa med Hell is Other Demons är dess visuella design, där underjorden realiseras med en pixelkonststil som kombinerar ljusa neonfärger med mörka och dystra bakgrunder. De demoniska hordarna är också gjorda med samma stil, med små demoner som inte skulle se ut på sin plats i ett NES-spel, till enorma bossmonster som dominerar de flesta av skärmen. Hell is Other Demons är ett av de snyggaste retro-estetiska spelen genom tiderna.

Image

Musiken i Hell is Other Demons är också en godbit, med rasande synthwave-spår (skapade av Rémi Gallego från The Algorithm) som följer varje nivå, vilket bidrar till atmosfären att fångas i en 8-bitars undervärld.

2D-sidoscrollers gameplay of Hell is Other Demons involverar att välja en lastning av utrustning (som fungerar som passiva buffs) och vapen innan de kastas in i ett litet område och måste överleva mot vågor av fiender. Hell is Other Demons är ett kulahelvete där attacker kan komma från alla sidor.

Image

Det finns två huvudsakliga spellägen i Hell is Other Demons - Arcade and Campaign. Arcade-läge är ett oändligt procedurellt genererat läge där spelaren kan välja mellan flera tecken (efter att ha låst upp dem) och måste överleva så länge som möjligt medan han använder slumpmässig utrustning och vapen som tjänats från striden.

Kampanjläget i Hell is Other Demons är lätt på historien, när du går igenom en världskarta som består av korta nivåer som involverar att slåss mot fiender på små arenor. Kampanjläget är inte så länge, men det finns mycket innehåll förpackat i det som finns där. Spelaren kan tjäna extra poäng genom att avsluta en etapp utan att ta en hit, utan att använda ett Ultimate-vapen (som aktiveras av power-ups som släpps av fienden), eller genom att inte använda vapen alls och besegra fiender genom att stampa på huvudet, Mario stil.

Image

Grafiken för Hell is Other Demons är faktiskt en av de största problemen med spelet i förhållande till spelet, eftersom många av de visuella effekterna i spelet (dina kulor, fiendens kulor, explosioner) använder samma färgschema, oavsett nivån, vilket kan göra det mycket svårt att skilja mellan saker som kan skada dig och saker som inte kan. Det faktum att det ofta är många effekter på en gång och att varje nivå är så liten innebär att det är väldigt lätt att dö och inte se vad som orsakade det, eftersom en fiendekula kan smälta in i explosionen av en annan fiende som den kraxar. Dessa problem förstoras när du spelar i handhållen / plattformsläge på Nintendo Switch, eftersom den mindre skärmen gör det ännu svårare att dela saker.

Arenas små storlek är också ett problem, eftersom det inte finns mycket utrymme för fienden att leka och det är lätt för spelaren att ströva rätt in i en fiende när den dyker upp, vilket ger ingen tid att undvika ur vägen. Spelet kunde också ha gynnats av längre oövervinnbarhetsramar efter att ha blivit träffad, eftersom det är lätt för spelaren att dö av ett flust av stormar utan att ha fått en chans att röra sig ur vägen. Det är möjligt att utöka oövervinnbarhetsramarna med objekt, men du kan bara ha så många av dem utrustade i varje strid.

Image

Hell is Other Demons lider också av tekniska problem vid lanseringen, med avmattning och tappade ramar som dyker upp i nivåer när saker blir för upptagna. Det finns också några buggar som tvingar en scenåterställning, eftersom objektet som ett bossmonster är tänkt att släppa inte gungade, såväl som mindre buggar där spelaren eller fienden skulle falla genom scenens botten.

Det finns fantastiska idéer som presenteras i Hell is Other Demons som hindras av vissa designfel och tekniska problem, vars senare idealiskt kommer att fixas i uppdateringar. Det finns mycket att njuta av i Hell is Other Demons för fans av snabba actionspel och för dem med en kärlek till 8-bitars retro-estetik, men svårigheten med spelet kan vara offset för dem som letar efter en rättvis utmaning, snarare än att behöva spela Var är Waldo? med fiendens kulor.

Hell is Other Demons är tillgängligt för Mac, PC och Nintendo Switch den 18 april 2019. En digital kod för Nintendo Switch-versionen av spelet tillhandahölls Screen Rant för denna översyn.