Google Stadias dataanvändning är oroande, även på 1080p

Google Stadias dataanvändning är oroande, även på 1080p
Google Stadias dataanvändning är oroande, även på 1080p
Anonim

Google Stadia kan tillåta åtkomst till högkvalitativa spel utan nedladdningar, men den tekniken kommer till ett pris, eftersom det har visat sig att körning av spel på 1080p kan konsumera över 100 MB per minut. Det har varit farhågor om att de flesta spelare skulle kämpa för att köra Google Stadia under de senaste månaderna, på grund av den stora mängden data som tjänsten använder och hur det skulle få de flesta att slå på deras datakapacitet på kort tid.

Grundarna av Google Stadia grundare är nu i händerna på fans och journalister runt om i världen, och reaktionen har blandats. Granskningarna av Google Stadia har mest fokuserat på de begränsade funktionerna i tjänsten vid lanseringen och hur bra den faktiskt fungerar i naturen, eftersom den tidigare bara visats i kontrollerade miljöer. Det är tydligt att tekniken bakom Google Stadia fungerar, men det finns vissa allvarliga begränsningar som kan förhindra att den blir så utbredd som Google kan förvänta sig.

Image

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Image

Börja nu

Det största hinder mot Google Stadia i framtiden är taket för de flesta internetdataplaner. Det har tidigare spekulerats att Google Stadia kunde använda 1 TB på 65 timmar och dessa nummer ser nu realistiska ut, eftersom Venture Beat har utarbetat dataanvändningen för tjänsten. Det verkar som att köra Red Dead Redemption 2 på 1080p på Google Stadia förbrukar i genomsnitt 119MB per minut, för uppskattningsvis 7.14 GB per timme. Detta är inte ens de högsta inställningarna som Google Stadia kan köra på, eftersom ett spel som körs med 4K-upplösning skulle använda ännu mer data.

Image

De databegränsningar som de flesta kunder måste hålla sig till skulle göra Google Stadia till en mycket mindre attraktiv tjänst än att köpa spelet på ett befintligt system. Ett långvarigt spel som Destiny 2 eller Red Dead Redemption 2 skulle kunna äta upp en hel månads värdet av datainmån på kort tid. Det är möjligt att människor som bara kan spela spel i några timmar varje dag tycker att det är mindre problem, men de måste också överväga hur mycket data de behöver för att använda sina andra enheter också.

Det är tydligt att Google Stadia fortfarande är ett pågående arbete. Google Stadia saknade viktiga funktioner vid lanseringen, varav de flesta kommer inte att finnas förrän nästa år. Möjligheten att strömma av högkvalitativa spel utan nedladdningar är en frestande möjlighet, men de begränsningar som internetleverantörer erbjuder över hela världen kan förhindra Google Stadia från att kunna fungera under långa perioder med de högsta inställningarna.

Google Stadia är tillgängligt för konsumenter nu.