Earthbreakers Teaser Trailer Mixes FPS And RTS

Earthbreakers Teaser Trailer Mixes FPS And RTS
Earthbreakers Teaser Trailer Mixes FPS And RTS

Video: Earthbreakers - Gameplay Teaser Trailer (Official RTS FPS Team Action PC Game 2020) 2024, Juni

Video: Earthbreakers - Gameplay Teaser Trailer (Official RTS FPS Team Action PC Game 2020) 2024, Juni
Anonim

Teaser trailern för det kommande spelet Earthbreakers avslöjar en blandning av första person shooter och realtidsstrategi med en serietidningskonststil. Earthbreakers utvecklare, Petroglyph Games, utvecklade tidigare de populära RTS-spelen Gray Goo och Star Wars: Empire at War. Teamet startades av tidigare medlemmar av Westwood Studios, utvecklaren av Command & Conquer.

Earthbreakers är inte det första spelet som kombinerar FPS- och RTS-genrerna, men det är inte så vanligt. En av de mest populära FPS / RTS-hybriderna var 1998 Battlezone, och det mest kända senaste exemplet är förmodligen Natural Selection 2, som släpptes 2012. Det finns ett antal lovande FPS / RTS-spel antingen i horisonten eller i tidig tillgång, inklusive Disintegration, som avslöjades vid Gamescom 2019. Även om det kanske inte är den mest populära genren runt, kanske Earthbreakers troligtvis inte känner helt okänt för nya spelare. Många skyttar har inkluderat vissa mekaniker som traditionellt är reserverade för RTS-spel, inklusive Fortnites byggnadskomponent.

Image

Trailern för Earthbreakers visar spelare som samlar resurser, bygger baser, köper nya enheter och attackerar en fiendebas. Enligt spelets Steam-sida har varje byggnad ett specifikt syfte, som att låta spelare skapa en ny typ av fordon eller spela som en annan klass. Jordbrytare verkar gå ut ur sitt sätt att uppmuntra till bra lagarbete och kräver flera spelare att arbeta tillsammans för att bygga de flesta av sina byggnader och inklusive klasser som kompletterar varandra. Även om det inte är klart ännu om dess klasser kommer att vara lika varierande som karaktärerna i en hjälteskytt som Overwatch, kommer det att finnas stödklasser som teknikern, som kommer att fokusera på att reparera utrustning och säkerhetskopiera lagkamrater snarare än att slåss i frontlinjerna. De mest kraftfulla klasserna kan bara låsas upp genom att utöka basen.

I jordbrytares värld används ett satellitsystem som kallas Earthbreaker Project för att exponera deponeringar av en ny energikälla som heter Vilothyte. När satelliterna tas över av hackare börjar de rikta in sig mot civila centra, vilket leder till samhällets kollaps. Jordbrytares kartor kommer att baseras runt platserna där Vilothyte är utsatt, med motsatta lag som kämpar för att skörda så mycket av det som de kan. Spelare kan till och med använda Earthbreaker-satelliterna för att kalla in strejker på fiendens bas, vilket förmodligen kommer att kräva mycket samordning mellan lagkamraterna.

Petroglyph har verkligen tillräckligt med erfarenhet av RTS-spel, både genom sina ursprungliga titlar och Command & Conquer Remastered, som den arbetar för för EA. Frågan med Earthbreakers kommer att vara hur väl den kan hantera FPS-sidan av ekvationen. Den frågan kommer dock att besvaras relativt snart, eftersom Earthbreakers är avsett att släppas 2020.

Earthbreakers planeras för en 2020-release för PC via Steam.