Battlefield V kommer aldrig att få den annonserade soldatdragningsfunktionen

Battlefield V kommer aldrig att få den annonserade soldatdragningsfunktionen
Battlefield V kommer aldrig att få den annonserade soldatdragningsfunktionen

Video: SCP-186 Att avsluta alla krig | euklid | Historisk / militär scp 2024, Juni

Video: SCP-186 Att avsluta alla krig | euklid | Historisk / militär scp 2024, Juni
Anonim

Battlefield V- soldatdragningsfunktionen som starkt annonserades som en mekaniker som skulle introduceras vid ett senare tillfälle kommer trots allt inte att komma till EA och DICE: s spel. I ett FAQ-avsnitt för den senaste Chpater 3: Trial By Fire-uppdateringen, erkände EA att funktionen skulle vara för svår att implementera korrekt och istället skulle skrotas helt.

Battlefield V har kämpat med uppdateringar av innehållsläppningar sedan länge. EA och DICE har gjort många löften till fans av spelet som har tagit lång tid att bära frukt: även om Battlefield V Firestorm äntligen lanserade igår, hade slaget royale-läget faktiskt varit en del av ett uppdragskrav i veckor innan det släpptes. Innan dess sandgavs spelet också ett Battlefield V co-op-läge som saknades vid lanseringen och möttes med negativ feedback när det äntligen introducerades som ett otillräckligt komplement till spelet.

Image

Battlefield V-soldatdragningsfunktionen är en som var tänkt att vara närvarande vid lanseringen i augusti förra året, och har upprepade gånger försenats sedan dess. Mekanikern skulle tillåta lagkamrater att dra sårade soldater för att täcka och hjälpa dem, och var en ganska stor försäljningsplats för spelet i spridningen till dess det släpptes. Idag avslöjade EA äntligen mer information om funktionen, även om det inte kommer att göra fansen glada, eftersom soldatdragningsfunktionen trots allt aldrig kommer att komma till Battlefield V. Här är EA: s uttalande:

"Efter att ha upptäckt att soldatdragning negativt skulle påverka kärnspelet-slingan, har vi beslutat att inte lägga till funktionen till Battlefield V. För att få soldatdräkning att se ut och spela bra, är komplexa och långa animationer nödvändiga. Det skulle göra att återupplivningen känns långsam och svarar inte, vilket skulle påverka stimuleringen av Battlefield V: s spel.

Vi fortsätter att utforska sätt att förbättra Battlefield V, men genom att göra det måste vi se till att kärnelementen, om du kommer, i spelet förblir opåverkade. Det har varit bra att läsa diskussionerna om detta ämne och din feedback fortsätter att spela en roll i alla våra beslut. Fortsätt att återkopplingen kommer, så fortsätter vi att konsumera den."

Image

Det är uppenbart att det är ett annat exempel på EA- och DICE-över lovande funktioner före lanseringen och sedan misslyckas med att följa igenom. Battlefield V-soldatdragning var tänkt att vara ett unikt element som skiljer det från ett fält av liknande strukturerade konkurrenter, och att se det ge plats för en variant av slaget royale-genren som har varit en så attraktiv, lukrativ affärsmodell är troligt att göra fans ganska upprörda. Detta är ovanpå de saknade kosmetika och utrullningsproblem med långsamt innehåll som har plågat Battlefield V sedan lanseringen.

Det finns också en ganska enkelt avhämtning från detta för EA och DICE: inte lova saker som företagen inte har för avsikt att testa eller behålla. Det faktum att laget "upptäckte" att Battlefield V-soldatdragning skulle påverka spelets mekanik efter lanseringen är helt uppriktigt absurd. Mekanikern skulle vara där när spelet släpptes. Uppenbarligen tog det åtta månader för utgivaren och utvecklarduon att äntligen upptäcka att en av Battlefield V: s mest intressanta försäljningsställen aldrig var en möjlighet i första hand. Inte en bra titt för en stor förläggare, särskilt en som redan är under eld för att ha en överbetald VD och permittera hundratals anställda flera gånger under kalenderåret.

Mer: EA sätter upp mer personal, 350 berörda personer