15 saker du aldrig visste om Super Mario RPG

Innehållsförteckning:

15 saker du aldrig visste om Super Mario RPG
15 saker du aldrig visste om Super Mario RPG

Video: ✔ Minecraft: 25 Saker Som Du Inte Visste Om Rävar 2024, Juli

Video: ✔ Minecraft: 25 Saker Som Du Inte Visste Om Rävar 2024, Juli
Anonim

1996 parade Nintendo upp sig med Square (en gång känd som Squaresoft, nu Square Enix, av Final Fantasy-berömmelse) för att skapa ett av de bästa spelen i Super Mario-franchisen: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. För första gången såg vi ett Mario-spel berätta en historia, och även om vi aldrig såg ytterligare ett försök till en rak RPG i Final Fantasy-stil, ledde det till utvecklingen av andra RPG-titlar i Mario-franchisen som Paper Mario och Mario och Luigi-spel.

För dem som inte kommer ihåg är historien inte vad du kan förvänta dig: en ny dålig kille har krossat himlen, sparkat Bowser ur sitt eget slott och utvecklat en plan för att omforma världen. Som Mario måste du göra nya och osannolika allianser för att göra det du gör bäst - hitta prinsessan och rädda Mushroom Kingdom! Om du har besegrat Smithy, hittat de sju stjärnstyckena och räddat prinsessan Peach från att gifta sig med någon annan, kanske du tror att du har slutat spelet. Sanningen är att du är långt ifrån klar med Super Mario RPG - du kan känna det från ditt röda mössa ner till dina blå overaller. Tja, lyckligtvis för dig har vi sammanställt en lista över sidojakterna, påskägg och lite kända utvecklingsfakta som du kanske har missat på ditt uppdrag att bygga upp Star Road! Här är 15 saker du aldrig visste om Super Mario RPG.

Image

15 Du kan hoppa över den första chefen (Mack)

Image

Vid ett tillfälle i spelet återvänder Mario och Mallow till Mushroom Kingdom för att hitta staden överträffad med studsande onda. Att hålla kanslern i fångenskap är en fjädrande pogo-stick / bladliknande dålig kille som heter Mack. Nu är Mario inte den typ av kille som går tillbaka från en kamp, ​​men vem sa att han inte bara kunde hoppa över det? Om du försöker någon form av snabbkörning eller om du bara vill ha genvägar där du kan ta dem finns det ett fel (i SNES-versionen) där du kan hoppa över att behöva slåss mot Mack alls. När du först går in i rummet med Mack, gå försiktigt till Shysters på vänster sida. När du kan, hoppa på huvudet och gå över dem. Om du hoppar ut på plattformen med Mack och pratar med kansleren, kommer du att undvika den snittade scenen helt.

14 Soundtrack komponerat av Street Fighter II's Shimomura

Image

Super Mario RPGs soundtrack är bra. Som riktigt bra. Vi kan fortfarande perfekt komma ihåg temat för Forest Maze och det ljudet som uppstår när du plockar upp en svamp. Ljudspåret komponerades av Yoko Shimomura, som också arbetade med en annan SNES-favorit: Capcoms Street Fighter II. Du kanske inte är bekant med hennes namn, men du känner förmodligen några av de andra titlarna som hon har arbetat med, som Legend of Mana, eller de extremt framgångsrika Kingdom Hearts-spelen. Shimomura ansåg Super Mario RPG som en vändpunkt i sin karriär av två skäl. Först var hon visserligen överarbetad vid den tiden, hon arbetade också med den ursprungliga poängen för Front Mission, och för det andra ville hon komponera mer klassisk musik för konsol-RPG-teman och flytta bort från arkadspelgenren. Timat i teman från Super Mario Bros och Final Fantasy kunde Shimomura skapa ett ljudspår som var både roligt OCH dramatiskt, och verkligen upphöjde den mycket unika historien om Legend of the Seven Stars.

13 mest avancerade 3D Mario när det släpptes

Image

Skaparna av Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars ville prova en hel del nya saker med utgivningen. Med tanke på den unika historien, partnerskapet med Square och dess RPG-spelstil, skulle Legend of the Seven Stars vara banbrytande. Tyvärr var den klar i slutet av SNES 'kreativa livslängd, bara tre till sex månader (beroende på om du är i Japan eller Nordamerika) innan Nintendo 64 släpptes. Trots det gick Super Mario RPG från handritade karaktärer till de som 3D-renderades på datorn, och skröt Super Accelerator Chip (SA1) som innehöll förbättrad RAM och högre klockhastigheter för det isometriska plattformsspelet. Det första Mario-spelet som tillät dig att gå framåt, bakåt, vänster, höger och hoppa, det skulle inte förbli det mest avancerade spelet i franchisen på länge. Det "riktiga" första 3D Mario-spelet (återges med polygoner) släpptes bara några korta månader senare - Super Mario 64.

12 Ursprungligen inte släppt i Europa

Image

SNES-fans i Europa känner förmodligen redan till detta fruktansvärda faktum, men Super Nintendo-konsolen är inte densamma i alla länder. I Japan är det känt som Super Famicom (ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン) och är i princip samma maskin internt som SNES släppt i Nordamerika, men använder olika formade patroner och ser annorlunda ut på utsidan. I Europa ser det mycket mer ut som den japanska konsolen, men är väldigt annorlunda på insidan på grund av hur analoga TV-apparater gjordes då. Europa tillhörde PAL-regionen, som visade 25 bilder per sekund (50hz), medan Nordamerika och Japan båda tillhörde NTSC-regionen som använde 30 ramar per sekund (60hz). Du kanske till och med kommer ihåg att du måste välja ett land när du tittar på en film på tidiga DVD-spelare. På grund av detta var den europeiska SNES en mycket annan maskin, och varje spel som släpptes där måste anpassas från sitt ursprungliga. Kombinerat med Super Mario RPGs SA1-chip, och den snart utgivna N64, ansågs det för dyrt att anpassa spelet för en europeisk publik.

11 BeetleMania - Ett av de många spelen i spelet

Image

Även om Super Mario RPG föregick Mario Party, kan du fortfarande säga att minispel var mycket på Nintendos sinne. Det finns över tolv minispel i Lögen om de sju stjärnorna, och det inkluderar inte alla pussel i Bowser's Keep. Men det finns bara en minispel som verkar existera helt enkelt för nöje och underhållning: BeetleMania. När du har förvärvat det femte stjärnstycket från Sunken Ship går du tillbaka till Inn i Mushroom Kingdom och du kommer att märka en ung padda som spelar ett spel på hans gameboy. Om du pratar med honom och avbryter honom tillräckligt många gånger kommer han att nämna en ny hög poäng och erbjuda att sälja spelet. Detta öppnar upp "Spel" -listan i din huvudmeny, där du kan spela sköldskoter från Galaga-typen BeetleMania. Detta kommer att vara det enda spelet i din "Game" -meny, men det finns många spel över hela världen i Super Mario RPG. Midas River Course, Grate Guy's Casino, The Yo'ster Isle Mushroom Derby och Goomba Thumping in the Pipe Vault är bara några av de otaliga spel som finns tillgängliga. Belöningar som specialföremål eller grodmynt gör dessa spel till en bra distraktion när du behöver en paus från historien.

10 Det skapade populära karaktärer att aldrig ses igen

Image

En molnpojke som tror att han är en rumphållare kan få det att regna när han gråter. En himmelånga bebor kroppen av en trä docka och använder magiska stjärnvapen för att besegra sina fiender. Mallow och Geno, två karaktärer unika för Super Mario RPG, har otroliga bakhistorier och förmågor, men har aldrig setts igen i ett annat Nintendo-spel. Trots att han har haft en enorm kult, har varken Mallow eller Geno sett ett annat spel, förutom Genos lilla komo-utseende i Mario & Luigi: Superstar Saga där han verkar vara värd för minispelet "Star 'Stache Smash." Till och med Masahiro Sakurai, skaparen av Super Smash Bros., har nämnt att han vill lägga till Geno i spelet sedan Super Smash Bros. Brawl, men inte har makt att. Detta har fått många fans att tro att Square äger rättigheterna till de ursprungliga karaktärerna som skapats för Super Mario RPG, och bara inte är intresserade. I stället såg Super Smash Bros. en fyrkantig crossover med Cloud från Final Fantasy, som oundvikligen har en större fanbas. Genofans måste nöja sig med bara en DLC-dräkt för Mii Gunner i Super Smash Bros. 4. Mallow-fans kan under tiden bara drabbas.

9 En hyllning till Final Fantasy - Besegra Culex

Image

I Monstro Town kanske du har märkt en förseglad dörr som inte öppnas. Om du har förvärvat Shiny Stone genom att handla fyrverkerier med den lilla mullvadflickan i Moleville, kan du ta reda på vad som ligger bakom dörren … Culex! Culex är en extra chef i Super Mario RPG, en hyllning till de typer av bossar du möter i Final Fantasy, till och med innehållande kristallerna som upprepade serien vid den tiden. Även om han faktiskt inte kommer från något spel, kommer han från en annan dimension (med en 2D-värld) för att kämpa mot världens mäktigaste hjälte, Mario. Hans motiv verkar tydliga, och efter nederlag överlämnar han jovialt och säger, "Kanske i en annan tid, ett annat spel, kan vi ha varit dödliga fiender … Låt oss ta del som kamrater i vapen." Men i den japanska versionen har Culex ett helt annat motiv och attityd än dess vänliga nordamerikanska motsvarighet. Känd som "Kristall, härskare över all ondskap i denna värld", verkar han lite distraherad av världen som han nu bebor, och det mesta av hans tal är chockfullt av puns som hänvisar till den avancerade 3D-naturen i Super Mario RPG. Vid nederlag utropar Culex "… kraften i den tredje dimensionen är legendarisk …" som "långt överträffar ondskapens vågor." Han lovar att återvända en dag, men som Mallow och Geno före honom gör det aldrig.

Innan han skickas tillbaka till den andra dimensionen, belönar han dig med kvartscharm. I den japanska versionen kallas det Crystal Charm och binder den vidare till Final Fantasy-franchisen.

8 100 superhopp för en superdräkt

Image

Som du vet är Monstro Town full av monsterflyktingar från hela världen, och granne med Culex är en viss Chow som har fått syn på dig. Skrämd? Kanske bara lite? Om du pratar med honom, håller han faktiskt koll på hur många på varandra följande hopp du får med din Super Jump specialattack. Lärt dig på nivå 6 är Super Jump en tidsangrepp som låter dig fortsätta hoppa på din motståndare så länge du har rätt timing. Har du någonsin undrat hur långt det går? Det finns ingen räknare när du faktiskt gör attacken, men om du går tillbaka och besöker Chow, håller han koll på dig. Vid 30 hopp kommer han att belöna dig med en Attack Scarf, som kommer att öka (du gissade det!) Attack och kan bäras av alla hjältar. Men stanna inte där! Om du är tillräckligt långvarig för att fortsätta hoppa, kommer du så småningom att upptäcka att Chow efter 100 på varandra följande hopp kommer att belöna dig med Super Suit, en av Marios bästa rustningar i spelet!

7 Möt Link och Samus på sina resor

Image

Mario är inte den enda Nintendo-hjälten som någonsin har gått på ett äventyr, men han har definitivt de mest bekväma sängarna. Under olika tider under hela spelet kan du hitta både Link from Legend of Zelda och Samus från Metroid som fångar några Z's i ol 'Mushroom Kingdom. När du besegrade Bowyer, gå tillbaka till Inn i Rose Town och tillbringa natten. När du vaknar kommer en sovande länk att ligga i sängen bredvid dig. Om du försöker väcka honom, hör du signaturljudet när Link upptäcker en hemlighet. Och om du har förvärvat det femte stjärnstycket från Sunken Ship, gå tillbaka till Mushroom Kingdom och sök i gästrummet i palatset. Där hittar du Samus som bär sitt rustning i sängen och säger att hon vilar för morhjärnan. Detta är en bra tid att återvända till Mushroom Kingdom av andra skäl, faktiskt, eftersom du också kan plocka upp BeetleMania-spelet på samma resa. Links uppträdande kan vara ett nick till de många fanteorierna att teman för Legend of Zelda och Super Mario är ganska parallella: Link = Mario, Princess = Princess och Gannon = Bowser. Även om man kan jämföra är detta förmodligen bara en komo från Nintendos näst populäraste franchise. Samus, å andra sidan, kan vara en mer trubbig hänvisning till utvecklingen av plattformsspel som helhet. Med sin 3D-renderade isometriska plattform ska Super Mario RPG vara nästa nivå i grafik, medan Metroid var känd för att driva gränserna för rullning och plattformskapacitet i öppen värld.

6 Mario kan tvingas in i induredured servitude

Image

Det finns ingenting som liknar lyxen i en smekmånadssvit! Och på Marrymore Inn är gästfriheten aldrig slut … det vill säga om du inte har några pengar. På Inn i Marrymore kan du hyra ett vanligt rum eller lyxsvit mot extra kostnad. Du kan stanna så många nätter du vill, men om du går ner och inte har pengar till din flik, kommer du att behöva arbeta för din räkning! Åh hur borden har vänt. Du kommer att arbeta som en bellhop tills du betalar din skuld och förklarar sviten (med naturligtvis pantomime) precis som padda bellhop gjorde för dig. Och även om de flesta rörelserna är automatiserade, kan det vara ett tröttsamt avbrott i ditt världsbesparande äventyr om du stannade många nätter förfallna. Kanske kommer dina kunder att tipsa dig precis som om du tippade din padda-butik? Du tipsade honom, eller hur? Tyvärr är du inte fri att lämna värdshuset förrän du har hjälpt en kund för varje kväll som du överskred ditt välkomnande. Låter det rättvist?

5-stjärnigt ägg, en stengodis som aldrig tar slut

Image

Stjärnägget är en av de mest galna svårigheterna att skaffa sig i spelet, men vissa skulle hävda att det är helt värt. En rockgodis som aldrig får användas? Låter tillräckligt bra, men du kanske har slagit spelet utan att någonsin veta om det.

Gå tillbaka till Booster's Tower när du har slutfört Marrymore-evenemangen och du hittar en clown som kallas Knife Guy som jonglerar på trappan. Han kommer att vilja spela en version av skalspelet, där du antar vilken hand som håller den gula bollen. Varje gång du gissar fel drar den en vinst och det blir allt svårare. Men efter att du vunnit 13 gånger kommer han att belöna dig med Bright Card, som ger dig tillgång till Grate Guy's Casino. Nu behöver du bara hitta det. Om du tar dig till Bean Valley, hittar området med fem rör och besegrar Smilax vid det högsta röret, gör du vad Mario gör bäst - gå ner i röret! Längst ner hittar du tre ödlor och en gyllene Chomp. Besegra Chomp och gå till det mycket vänstra hörnet bakom honom och hoppa tre gånger. Detta kommer att avslöja en hemlig plattform som låter dig gå upp på väggen och in i Grate Guy's Casino. Nu finns det inget som står mellan dig och ett rasande spelberoende! Inuti finns det flera spel att spela, inklusive en version av blackjack och ett slotmaskinblock. Men det enda du behöver behärska är Grate Guy's "Look Away" -spel, där du måste gissa vilken riktning han kommer att titta och göra motsatsen. Om du vinner 100 gånger, kommer han äntligen att ge upp ett riktigt pris: Star Egg.

4 Mario är en Dojo-mästare

Image

Du har sett hans hoppattacker. Du har till och med sett hans stora bokstäver. Du har till och med sett honom kasta eldkulor. Men visste du att Mario är en Dojo-mästare? Tja, bara om han besegrar Jinx i Monstro Town. När du först besöker Monstro Town märker du en dörr nära Save Block med lite "J" ovanför. När du går in, kommer du in i en klippt scen där Bowser återförenas med en gammal vän, Jagger the Koopa. Han har tränat sedan de förlorade slottet, men han har fått en ny mästare nu, Jinx. Han utmanar dig till en kamp, ​​och om du vinner, kommer Jinx att avslöja sig själv och acceptera din utmaning. Jinx är en svår bosskamp eftersom han är väldigt snabb och hans attacker är kapabla att få en hit KO. Han är känd för att vara lite mer mottaglig för Jump-attacker, men det tar lite avancerad rustning och föremål för att besegra honom. Varje gång du besegra honom kommer hans försvar och hans hälsa att växa. Efter att ha vunnit den tredje utmaningen kommer Jinx äntligen att känna igen dig som den nya mästaren i dojo, och en "M" kommer nu att hänga ovanför dörren!

3 F-Zero och StarFox komos

Image

Ett mycket påskägg som är mycket lätt att missa innebär att Captain Falcon och Samurai Gorohs fartyg från SNES F-Zero, tillsammans med StarFox's Arwing, kom ut i en privat statyettkollektion. Nu kanske du kommer ihåg de extremt excentriska Axem Rangers baserade på Japans Super Sentai-serie (som skapade Nordamerikas Power Rangers). Men kommer du ihåg lavatronschefen just innan? Han är faktiskt vem du får den sjätte stjärnstycket från, men sedan stuls det av Axem Rangers och tas till deras fartyg, Blade. Den här delen är särskilt svår, eftersom du bara har en chans att rädda och leverera mellan kämpa Zombone och Czar Dragon, eller så måste du kämpa båda om igen om du besegras av Axem Rangers. Innan du möter Czar Dragon i Barrel Volcano, hittar du det perfekta stället att återupplever på Pick-Me-Ups och svamp: Hinopio's Place. "HinoMart" har två butiker, för föremål och rustningar, samt en snygg hög med lådor som kreativt betraktas som ett värdshus. Men om du vågar längst upp till höger på skärmen ser du på displayen Hinopios egen samling av rymdskeppsmodeller: Blue Falcon, Fire Stingray och Arwing.

2 svåra att få bästa vapen och rustning

Image

För de flesta av karaktärerna hittar du deras bästa vapen och rustningar när du arbetar dig igenom Bowser's Keep för att bekämpa Smithy, men det finns tre pansar- och vapenföremål som är bäst in-slot hittade någon annanstans och mycket tidigare i världen, så länge du är villig att arbeta för dem.

Kommer du ihåg den gubben i Rose Town som letar efter den legendariska frö och gödselmedel? För att få honom fröet måste du besegra Smilax i Bean Valley; en blyg kille släpper sedan ett papper som innehåller frön. När du besegrade Valentina och återvänder till Nimbus Land måste du gå längs molnkanten längst till höger och du hittar en hemlig väg - samma blyga kille gömmer sig där och kommer att erbjuda dig gödningsmedel i utbyte mot släpper honom. Ta dessa till gubben i Rose Town så planterar han dem. Högst upp i den magiska bönstjälken? Två "Lazy Shells". Det ena är Marios bästa vapen och det andra en extremt slitstark rustning som kan bäras av vem som helst.

Den tredje artikeln är Peachs bästa vapen. Även om hon kanske inte behöver attackera så ofta, hittar du henne ibland från Flower Points eller att du vet att en fiende är nära att bli klar. Detta kräver Peachs stekpanna! När du besegrade Valentina, återvänder du till artikelbutiken i Nimbus Land och pratar med padden. Han kommer att erbjuda några sällsynta saker. Den tredje sällsynta artikeln är en 'Metal Plate'. Köp detta för 300 mynt så upptäcker du att det faktiskt är ett användbart objekt och ett vapen för Peach.