15 kontroverser som nästan förstörde Mortal Kombat

Innehållsförteckning:

15 kontroverser som nästan förstörde Mortal Kombat
15 kontroverser som nästan förstörde Mortal Kombat

Video: MORTAL KOMBAT WILL DESTROY US 2024, Juli

Video: MORTAL KOMBAT WILL DESTROY US 2024, Juli
Anonim

Även om det har funnits många kontroversiella spel under åren, är Mortal Kombat den franchise som har utstått längst och skapat de flesta rubriker. Visst, nuförtiden är mogna titlar något vi ser regelbundet, men redan i början av 90-talet hade spelet fortfarande en familjevänlig bild för det mesta. Det fanns några franchisebaner som dök upp trenden, som Duke Nukem, men de flesta av dem har fallit vid vägen på grund av att deras koncept inte klarat tidens prov. Mortal Kombat har dock uthärdat och fortsätter att driva gränserna lika mycket idag som när de debuterade.

Alla vet att Mortal Kombat är våldsam, men det är inte det enda franchisen har gjort för att höja ögonbrynen och orsaka kontroverser. Precis när människor tror att de äntligen har vant sig vid vad serien har att erbjuda, hittar det ett nytt sätt att stjäla rampljuset igen. Så vi tittar på vad den här ikoniska franchisen har gjort för att få människor att prata gång på gång.

Image

Dessa är 15 kontroverser som nästan förstörde Mortal Kombat.

15 OPRECEDENTERAD VOLENSFÖRANDE FÖR RETNINGSSYSTEM

Image

Detta är den mest välkända kontroversen som Mortal Kombat har skapat, men det är också den mest inflytelserika. Innan spel som den ursprungliga Mortal Kombat började pressa kuvertet på våld, fanns det inga betyg på några videospel om inte skaparna beslutade att sätta något på det själva. Osammanhängande föräldrar kan lika enkelt hämta det nya Mario-spelet för sina barn som de kunde ett spel som fredagen den 13.

Spel som den ursprungliga Mortal Kombat och Night Trap var tipppunkten 1992 som ledde till att regeringstjänstemän steg in för att säga att de inte skulle tillåta denna typ av innehåll att bli oreglerad längre. De krävde att antingen videospelindustrin skulle göra något åt ​​det, eller så skulle regeringen göra det. Spelindustrin uppfyllde och resultatet var ESRB-klassningssystemet, som har använts för att klassificera spelinnehåll sedan dess.

14 ALLT OM MORTAL KOMBAT: ANNIHILATION

Image

När den första Mortal Kombat-filmen kom ut verkade det som om förbannelsen av fruktansvärda videospelfilmer hade brutits. Visst, Street Fighter-filmen var dålig och Super Mario Bros.-filmen var hemsk, men folk gillade i allmänhet Mortal Kombat-filmen och den var ekonomiskt framgångsrik. Så det var bara naturligt att en uppföljare skulle göras. Tyvärr avslutades detta som en av de mest otroligt dåliga saker som franchisen någonsin producerat.

Till och med skådespelarna från den första filmen var inte helt ombord, med Johnny Cages skådespelare så ointresserade att han bara gick med på att dyka upp om hans karaktär dödades under filmens öppningsminuter. Skådespelet var hemskt, skrifterna var skratta och kostymerna var löjliga. Filmen panorerades och återhämtade knappt sin investering. Och ändå tycker vissa fans fortfarande njutning i filmen. Detta har lett människor till en debatt: är Mortal Kombat: Förintelse så dålig att det faktiskt är en trevlig komedi, eller är det bara dåligt?

13 RUMORER AV ÅTGÄRDER FATALITETER

Image

Tillbaka på 90-talet visste ingen säkert hur mycket videospel skulle komma undan. Våld blev allt vanligare i spel, och vissa titlar, som Duke Nukem, skulle till och med dölja skummelare hemligheter som strippare i spelet. Många fans tänkte att om något spel skulle fortsätta orsaka skandaler att det skulle vara Mortal Kombat. Således började rykten om att det var "nakenhet".

Genom Mortal Kombat Trilogy hade franchisen utvecklats mycket mer än bara dödsolyckor. Spelen inkluderade nu också djurligheter, brutaliteter, babalities och vänskap allt som hemliga sätt att avsluta en kamp. Kan det vara så att spelen också innehöll nakenhet? Visar sig att även Mortal Kombat inte skulle gå så långt.

Dessutom, medan franchisen har några attraktiva karaktärer, skulle du verkligen vilja se någon som Goro oklädd? Det skulle bara straffa dig själv lika mycket som den du besegrade.

12 TEENAGER WHO STABS FRIENDS SAJAR MORTAL KOMBAT INSPIRERAD HIM

Image

Även om de flesta av dessa kontroverser i slutändan är ofarliga och kan ses på i skojs skull, var detta rättsfall från 1997 tyvärr alltför tragiskt. Sedan avslutades trettonåringen Yancy Salazar och dödade den trettonåriga Noah Wilson med en kniv. Till att börja med låter det bara som en sorglig incident där två barn involverades, men konstigt nog dödades Mortal Kombat i saker när Wilsons mamma hävdade att spelet inspirerade mordet.

Wilsons mor påstod att Salazar var en så dödlig Kombat-fanatiker att han hade imiterat en av dödsfallen i spelen och sa att det var identiskt med ett drag som Cyrax gör. Men ingen Mortal Kombat-karaktär har en dödlighet som liknar det sätt Salazar dödade Wilson, så det tycktes bara vara en felinformerad anklagelse.

Detta var inte ovanligt på 90-talet, där våldsamma spel som Mortal Kombat upprepade gånger skylldes för inspirerande verkliga händelser som Columbine. Sådana påståenden har emellertid aldrig verkat ha mycket meriter.

11 SUPER NINTENDO PORT OF ORIGINAL MORTAL KOMBAT CENSORER BLODET

Image

I dag är det vanligtvis accepterat att blod och gore är en viktig del av det som består av Mortal Kombat. Men tillbaka när det första spelet kom ut fanns det fortfarande ett visst hopp bland kritiker om att en linje skulle kunna dras, så att våldet inte blev mer intensivt. Med tvetydighet om vilken nivå av gore som skulle bli acceptabel, säkrade Nintendo sina satsningar och släppte Mortal Kombat på Super Nintendo med blodet som blev grått så att det kunde kallas svett.

Sega Genesis-porten gjorde samma sak, men med en stor skillnad: en kod ingick i Genesis-porten för att återställa blodet till spelet. Med tanke på att våldet var det Mortal Kombat var känt för blev det en försäljningsplats och fans flockade till den ocensurerade versionen. Med insåg att försöket att vara familjevänligt hade kostat dem försäljning i konsolkrigerna, hävdade Nintendo när Mortal Kombat II släpptes, och sålde det oförändrade spelet med våldet intakt.

10 FÖRBUD I FLERA LÄNDER

Image

De tidigare inträdena i Mortal Kombat-franchisen var censurerade, begränsade och kritiserade kraftigt, men du hörde inte riktigt om att någon förbjöd dem. Det beror på att deras grafiska begränsningar, lika chockerande som de var vid den tiden, inte visade något så hemskt - krånligt ingenting i nivå med de mest våldsamma filmer som fanns. Så mycket som kritiker inte gillade det, var Mortal Kombat tillgängligt i stort sett överallt för de flesta av franchisens existens. Sedan höjde 2011 Mortal Kombat baren igen.

2011-iterationen av spelet var onekligen den mest våldsamma ännu, med grufulla röntgenrörelse. Det chockade världen ännu en gång, och denna gång hade flera länder fått nog. Australien, Tyskland och Sydkorea valde alla att sätta ett förbud mot titeln, av fruktan för vilken effekt det skulle ha på spelarna. Det verkar inte ha skadat affärer något, eftersom 2015 Mortal Kombat X fortfarande blev det snabbast säljande spelet i franchiseshistoria.

9 FÖRSTA VIDEO-SPELPLATTEREN TILL NOGENSINJE CENSARAS

Image

När Mortal Kombat förberedde sig för sitt andra inträde i 3-D-världen, rullade den ut en annonskampanj för att trumma intresse. Mortal Kombat: Deadly Alliance presenterade en reklam och affischer med riktiga människor som går igenom livet och lägger handen på varandra för saker som en kram, men lämnar blodtryck bakom sig. Det var tänkt att visa hur alla hade förmågan att vara mördare eftersom alla älskade Mortal Kombat. Förutom att Advertising Standards Authority inte kände kärleken.

ASA hade aldrig begärt att en affisch skulle censureras förut, men 2003's Deadly Alliance ändrade det och tjänade spelet ett Guinness World Record. Affischen kallades ansvarslös, och Midway var tvungen att avveckla och dra den som ett resultat. Det gjorde dem förmodligen mer fördelar än någonting, eftersom Mortal Kombat var för våldsam alltid var en del av dess lockelse. Den här incidenten hjälpte till att visa att Midway fortfarande var ätligt mot det även med sina nyare spel.

8 MILEENA I PLAYBOY

Image

Du skulle tro att Mortal Kombat-karaktärerna spenderar för mycket tid på att bli slagen till en blodig massa för att någon ska hitta dem attraktiva, men innan de alla slås och släpps ut kan de faktiskt se ganska bra ut. Till och med tidigt var Mileena en karaktär som fansen togs med. Till att börja med tycktes hon bara vara en klon av Kitana, men under Mileenas efterbehandlare avslöjade hon att hon under hennes mask faktiskt var en Tarkatan som Baraka och skulle sluka sin motståndare. Uppenbarligen vädjade den farliga sidan till många fans, för Mileena är konsekvent en fanfavorit.

Mileena visade sig så populär att Mortal Kombat: Bedrägeri började komma att hon fick chansen att dyka upp i Playboy. Det var inte heller den enda gången, eftersom Mileena fick ytterligare en chans att dyka upp i tidningen år senare. Men båda gångerna ansågs designen som skickades av Midway vara för otrolig även av Playboy-standarder! Nedtonade versioner av Mileena presenterades båda gångerna, men det visade bara hur Mortal Kombat förblev kontroversiell även utanför sina spel.

7 SEXIST CHARACTER DESIGNS

Image

Mortal Kombat är känd för att ta våld till nya höjder, men när franchisen har pågått har det också gjort andra aspekter av spelen mer mogna. Sexualiserade karaktärer är ganska vanliga i videospel, speciellt på 90-talet när gränserna fanns för att pressas. Men Mortal Kombat har inte riktigt tonat ner saker som åren har gått, och kritikerna av franchisen har tagit problem med hur kvinnliga karaktärer avbildas.

Oavsett om du är okej med att avslöja dräkter eller tycker att det är en punkt att de blir trashy, det är ingen förnekar Mortal Kombats kvinnliga krigare har utgjutit sina kläder nästan lika mycket som att utgjuta motståndarens blod. I det moderna Mortal Kombat-spelet har kostymerna blivit lika högt som våldet, med kvinnor som kämpar i höga klackar eller lite mer än pansrade bikinier. Det räcker med att säga, kritiker som tyckte att spelen gick för långt tillbaka på 90-talet har inte riktigt sett sina klagomål tillgodoses.

6 FÖRSTA Kämpar spelet för att ha dolda karaktärer

Image

Kontroversen här var inte att människor tyckte att karaktärerna i Mortal Kombat-spelen var skandalösa. I stället var det fans som fick argument för att Mortal Kombat var det första spelet med dolda karaktärer. Under dagarna innan internet användes allmänt var det ganska tufft för människor att dela sin kunskap om vilka karaktärer som faktiskt fanns, vilka bara var rykten och hur man låser upp de dolda karaktärerna.

Den första Mortal Kombat innehöll en dold kamp med ninja Reptilen, men för att nå honom krävde han en utmanande och förvirrande serie uppgifter. Vissa spelare svor att de hade kämpat Reptil, men kunde inte säga säkert vad de hade gjort för att möta honom. Så småningom blev kampspel med hemliga karaktärer vanligt, men det var banbrytande då. De första tre Mortal Kombat-spelen höll fansen gissa om vilka karaktärer som faktiskt fanns och vilka bara var barn som passerade rykten.

5 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE FUNKTION INGEN BLOD

Image

Mortal Kombat vs. DC Universe var ett coolt koncept för ett spel som innehöll en roster som bestod av ninjor och kampsportkonstnärer som skapats av Midway mot de mest populära maskerade hjältarna och skurkarna i DC. Partnerskapet låter inte så konstigt idag eftersom hur de moderna Mortal Kombats och Injustice-spelen är gjorda av samma utvecklare och har nästan identiska stridssystem. Men initialt var MK mot DCU ett bisar och spännande koncept. Det enda var att det minskade Mortal Kombats beryktade våld.

Förutom att de inte hade några blodutgångar, innehöll MK vs. DCU inte heller några hemska dödsolyckor. Detta mer tama Mortal Kombat-spel kändes bara inte rätt för en serie känd för att driva gränserna. Nyare Mortal Kombat-spel skulle till och med göra narr av MK vs. DCU: s tonade innehåll, med Shang Tsung som replikerar Jokers ”dödlighet” från MK vs. DCU. Men medan jokern bara skjutit skjutit sin motståndare för en antiklimaktisk seger, blåser Shang Tsungs pistol motståndarens huvud i sakta rörelse för att visa upp Mortal Kombat-sättet att göra saker.

4 RACIST CHARACTER PORTRAYAL

Image

Fans kanske svänger till uppfattningen att Mortal Kombat är rasistisk, men få skulle förmodligen hävda att franchisen spelar starkt in stereotyper i den asiatiska kulturen. När allt kommer omkring pratar vi om en franchise vars lista består av ninjor, kampsportar och drakar. Så argumentet om detta verkar som om det borde handla mer om huruvida att presentera sådana stereotyper är något som bör undvikas.

Mortal Kombat har en så långvarig arv att det är för sent att ta bort de kulturella stereotyperna nu oavsett hur någon känner för dem. För att göra det kan du lika gärna göra ett helt nytt spel eftersom om du tar bort alla kulturella klichéer har du inget av det som fansen älskade i franchisen längre. Ändå, om någon ny kampspelsfranchise försökte göra karaktärer så rotade i kulturella stereotyper som Mortal Kombat gjorde, är det svårt att föreställa sig att människor är lika snabba att acceptera det idag.

3 LÄMNANDE SCORPION FRÅN MORTAL KOMBAT 3

Image

Detta drag var uppenbarligen inte något som berörde regeringen eller föräldrarna som många av de andra inträdena, men det upprörde fansen av franchisen betydligt. Även om Liu Kang alltid har varit hjälten till Mortal Kombat, förnekar det inget att franchisens maskot är Scorpion och Sub-Zero. Även icke-spelare visste vem ninjorna var och de var lätt de två mest populära karaktärerna i de två första spelen. Så när Mortal Kombat 3 kom runt verkade det givet att de båda skulle vara tillbaka. Tyvärr hade Midway beslutat att röra med en framgångsrik formel och det lämnade fans missnöjda.

Sub-Zero var tillbaka, men hans signaturmaske var borta. Ännu sämre än det var att Scorpion inte alls var med i spelet, utan ersattes av nya, mindre populära karaktärer. Troligtvis inte slumpmässigt markerade denna mindre igenkända roster också den punkt som Mortal Kombat trötthet började sätta in för många fans. Det var så dåligt att en uppdaterad version av spelet, Ultimate Mortal Kombat 3, släpptes, som inte bara lade Scorpion tillbaka i, utan inkluderade nya ninjor som Ermac och Rain för att kompensera för den totala bristen på ninjor tidigare.

2 RUMORERAD FALLNING MELLAN ED BOON OCH JOHN TOBIAS

Image

En av de större rykten som har hängit över franchisen har varit avgången till en av de ursprungliga skaparna, John Tobias. Tobias lämnade inte länge efter Mortal Kombat 3 på grund av fansintresse i franchisen som tycks dö ner, och fansen har spekulerat i att hans tidigare partner Ed Boon motsatte sig detta. En av de stora bevisen som fansen tar upp är karaktären av Noob Saibot, skugganinja vars namn består av Boon och Tobias som stavas bakåt. Men kom Mortal Kombat: Bedrägeri, något misstänkt hänt: den berömda ninja var med i spelet, men var nu känd helt enkelt som Noob.

Fans tog Tobias namn bort från karaktären för att betyda att Ed Boon inte ville ha sin tidigare partner associerad med franchisen längre. I flera år har rykten funnits att det måste finnas något dåligt blod mellan dem. Men Tobias skulle senare arbeta med några av Mortal Kombat-serierna, och ingen av parterna har faktiskt sagt ett dåligt ord om den andra. Så det verkar som kontroversen har varit för ingenting och att Tobias helt enkelt inte ville vara involverad i spel längre.