Du kan motverka förstörelse för första gången i Battlefield V

Innehållsförteckning:

Du kan motverka förstörelse för första gången i Battlefield V
Du kan motverka förstörelse för första gången i Battlefield V

Video: 1941 Nazi Germany vs Soviets ALONE: Who would have won? 2024, Juli

Video: 1941 Nazi Germany vs Soviets ALONE: Who would have won? 2024, Juli
Anonim

Förstörelse har länge varit en häftklammer i DICE: s spel, men Battlefield V kommer att tillåta spelare att försvara och återuppbygga sin plats också. Spelare kommer nu att kunna förstärka väggar, stiga upp fönster och skapa flera befästningar i spelet för att ge en defensiv räknare för förstörelse. Detta kommer att lägga till ytterligare strategi till den konkurrerande multiplayer i det redan komplexa första person shooter.

Multiplayer kommer att vara en av Battlefield V: s tre huvudpelare. De andra två huvudlägena kommer att vara en samarbetskampanj med fyra spelare som kallas Combined Arms och krigsberättelser med en spelare som kommer att bli en mer filmisk affär. Alla tre lägena kommer att knytas samman tack vare spelets anslutna progression. Det betyder att framsteg som gjorts i den konkurrerande multiplayer kan hjälpa spelaren i co-op och vice versa. Det är allt en del av spelets nya live-servicemodell, kallad Tides of War, som är tänkt att hålla spelare tillbaka till spelet med regelbundet intervall (utan någon betald DLC).

Image

Befästningar är något som alla spelare kan bygga med sin verktygssats. Verktygssatser används också för att bygga återuppbyggnadssatser på spawn-punkter för spelare att fylla i efter att de har kommit in i striden, eftersom de förlorar och inte får tillbaka ammunition under möten (såvida de inte hämtar några från andra dunade soliders). Spelare måste bestämma hur de vill spendera dem. Det är bara ett av de många nya strategiska systemen på plats. Såvitt spelare kan göra, avslöjade DICE att rävhål med maskingevär kommer att finnas tillgängliga, och att spelare till och med kan gräva diken för att få en strategisk fördel. Objekt som sandpåsar, tankstoppare och stångtråd kan också placeras på marken, och dessa ruiner av hus och andra strukturer kan byggas upp på ett sätt, så att spelare kan gå framåt eller inneha nyckelpositioner.

Ett nytt coolt tillägg för att ändra kartdynamiken kommer i form av att kunna bogsera vapen för första gången. Det betyder att stationära vapen, som en luftfartygspistol, kan fästas på fordon och bogseras till nya platser. Så det är nu möjligt att göra något så förvirrande som att göra en bilkörning med en flygplanpistol. Det är löjligt, men det är helt i anda med Battlefields sandlådespel. Föreställ dig en tank som kör köp med en spelare som driver en tornförsvarspost fäst på baksidan!

Image

Förstörelse har varit en enorm del av Battlefield-franchisens DNA, och ingenting är svalare än att göra en enorm byggnadskollaps. Detta lägger till en efterfrågad defensiv mekaniker till den explosiva handlingen, vilket ger spelarna möjlighet att stå på marken, och det kommer bara att leda till mer intensivt spelutbyte mellan försvarande och attackerande spelare.

DICE har avsett att göra det mest anpassningsbara och personliga Battlefield-spelet ännu, och det går långt förbi att välja en soldats utseende och vapen. Dessa förändringar i spelet visar precis hur personligt spelet kommer att vara, och hur olika strategier kommer att behövas för att lyckas med första personens shooter. Detta är inte en säker uppföljare, utan snarare en ambitiös titel som ser ut att skaka upp en hel del mekanik medan du håller sig tro mot Battlefield-känslan och kärnspelet.