World of Warcraft Max Level Cap Kanske krymper

World of Warcraft Max Level Cap Kanske krymper
World of Warcraft Max Level Cap Kanske krymper
Anonim

World of Warcraft nivå cap kan krympa, enligt en ny undersökning som skickades ut av Blizzard som frågade respondenterna om de är medvetna om och okej med planer på att minska spelets maximala nivå. World of Warcraft är ett av de mest noggrant finslipade spelen i världen, som sträcker sig över 15 år av ständigt klingande, och många ursprungliga chockerande eller tveksamma förändringar har sedan dess blivit accepterade som några av MMORPGs bästa funktioner.

World of Warcraft väntas se en stor återuppblickning i sommar när World of Warcraft Classic äntligen lanseras i augusti. Många förflutna spelare som kände att spelet blev för innehållstungt för att hålla jämna steg med över flera utvidgningar kommer sannolikt att hoppa tillbaka till det mer förenklade, om inte mycket svårare, klassiska innehållet. Samtidigt har World of Warcraft: Battle for Azeroth fungerat markant som en expansion, även om det inte lyckades fånga publiken på samma sätt som Legion gjorde. Med tanke på World of Warcasts omfattande expansionshistoria - spelet hade ursprungligen ett maxnivå på 60, ​​och har bara vuxit sitt nivålock med maximalt 10 per expansion - en del av det som kan hindra intresserade nya parter från att försöka slipa genom allt är siffrespelet.

Image

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Image

Börja nu

För detta ändamål kan Blizzard just ha avslöjat vad den planerar att göra för att ta itu med att göra utjämningsupplevelsen kortare och mer förfinad, eftersom företaget nyligen delade en kundundersökning som frågade respondenterna om de var medvetna om att den maximala nivån i World of Warcraft, för närvarande på 120 kommer att minskas i framtiden. PCGN rapporterade först resultaten som delades på Imgur och Reddit, vilket visar att Blizzard planerar för en "Level Squish" som kommer att minska antalet nivåer som krävs för att få åtkomst till spelets senaste innehåll. Så här ser en av frågorna ut:

Image

Detta är inte första gången som Blizzard har övervägt att minska det totala antalet nivåer som finns i World of Warcraft, men det är första gången fans hör om det som om det nästan är en säker sak, särskilt sansar alla meddelanden från utvecklaren. I teorin är det en bra idé också, eftersom det kommer att bidra till att minska den totala tiden det tar nya spelare att komma till slutspelets innehåll att mycket av spelets befolkning kommer att delta det sent i en utvidgning. Som sagt, men det kommer med flera potentiella problem, det största är hur dramatisk ett företag processen verkligen skulle vara. Blizzard skulle behöva balansera innehållsområden för att se till att de inte bara tappar i värde för att jämföra upplevelsen halvvägs genom en betydande berättelse, för att inte tala om att bevara varje expansions områden som platser värda att gå igenom.

Om Blizzard kan balansera World of Warcras nivåreduktion, men vi säger att det är en win-win-situation för alla inblandade. Spelarna tar mindre tid att komma dit de vill vara i spelet, och Blizzard kommer att ha en enklare tid att locka nya spelare till Azeroth. Med Final Fantasy XIV: s spelarbas som fortsätter att svälla framför en större expansion, finns det allvarlig konkurrensbryggning i en genre som har varit helt dominerad av World of Warcraft så länge att det är svårt att komma ihåg en tid då den inte var det.