Tom Clancy "s The Division Launch Trailer: Hold the Line

Innehållsförteckning:

Tom Clancy "s The Division Launch Trailer: Hold the Line
Tom Clancy "s The Division Launch Trailer: Hold the Line

Video: Tom Clancy’s The Division 2 Official Launch Trailer Ubisoft NA 2024, Maj

Video: Tom Clancy’s The Division 2 Official Launch Trailer Ubisoft NA 2024, Maj
Anonim

Tom Clancy's Division är ett av de mest efterlängtade spelen under säsongen Vinter 2016, en tredje person taktisk skjutspel som syftar till att få spel som liknar den megasäljande sci-fi blockbuster Destiny till en skrovlig stadsmiljö som involverar avancerade militära vapen och ett mardrömsscenario i en muromgärdad, sjukdomsriden New York City som styrs av rivaliserande gängfraktioner och infiltreras av elitgrupper av soldater. Efter månader med hype, kommer den ivriga väntade titeln äntligen att lanseras den 8 mars 2016.

Nu har en ny lanseringstrailer släppts av Ubisoft för att ge spelarna ett sista ret för vad de snart kan se fram emot. Ge den en klocka ovan.

I spelet tar spelarna rollen som en elitär militär enhet som har till uppgift att komma in på Manhattan efter att ön är förseglad från resten av USA för att innehålla ett till synes avsiktligt smittkopporutbrott. När de väl är inne upptäcker de att staden har blivit fraktionaliserad mellan olika kriminella gäng vars närvaro kräver deras uppdrag att hitta källan till viruset, vilket leder till konfrontationer och komplikationer. Förutom de olika kriminella gäng, inklusive Rikers (Rikers's Escapees) och Rioters, kommer spelare att möta hot i form av militariserade sanitetsarbetare som försöker bekämpa viruset på sina egna villkor och paramilitära enheter som försöker anta sitt eget varumärke; tillsammans med stöd från rekonstituerade rester av stadens polis- och räddningspersonal.

Spelet innehåller RPG-element i form av upplevelsepunkter och valuta, som används för att uppgradera utrustning och anpassa utseendet. Medan core multiplayer är fokuserat på uppdrag och kampanjer, kommer en spelare-mot-spelare "Dark Zone" -läge att låta användare delta i direkt kamp med ett separat progression-system från huvudspelet. Divisionen har haft både en stängd och öppen beta-release, med spelare som berömmer sitt spel, uppmärksamhet på detaljer och unika shooter-inställning; men oro har också väckts om dess fiende AI och de skarpa svängningarna i svårigheter, särskilt när man rör sig mellan huvudspel och Dark Zone-händelser.

Image

Tom Clancy-varumärket, som tidigare var ett av de mest pålitliga namnen inom militära spel och spiontema-spel, har genomgått en grov plåga på sistone när det gäller utsläpp och rykte; Ghost Recon: Future Soldier and Splinter Cell: Blacklist landade båda utan mycket entusiasm från spelare, medan den mycket hypade Rainbow Six Siege kritiserades runda för brist på innehåll och överlitlighet på en affärsmodell för mikrotransaktioner. Och medan divisionen utgör ett stort avbrott från traditionen för serien när det gäller övergripande installation och gränssnitt, är dess likheter med Destiny allmänt noterade för att ha lämnat många som undrar om det kommer att upprepa det klippiga första året med den lika ambitiösa titeln.

På baksidan har spelare uppenbarligen inte tappat sin hunger efter öppna världen taktiska skyttar - och med den extra nyheten i det muromgärdade karantänzon scenariot, lovar divisionen att erbjuda en unik upplevelse i en subgenre som hittills dominerats av mer fantastiska sci-fi-tema biljettpris. Medan kärnspelare tenderar att bana vid mikrotransaktioner, är förmågan att uppgradera och anpassa enskilda spelaravatarer alltid en stor vinnare i moderna spel - erbjuder en större grad av personlig investering i överlevnaden av en spelares karaktär och fullbordandet av deras uppdrag.