SD Gundam G Generation Cross Rays Review: Simplistic Gameplay undergräver historiedjupet

Innehållsförteckning:

SD Gundam G Generation Cross Rays Review: Simplistic Gameplay undergräver historiedjupet
SD Gundam G Generation Cross Rays Review: Simplistic Gameplay undergräver historiedjupet
Anonim

Det är rättvist att säga att Gundam-serien är ett av världens mest välkända anime. Sedan starten 1979 har Gundam lockat fans genom sin spännande mecha-action och ibland djupa plotlines, och under vägen har många videospelanpassningar varit och gått. Den senaste av dessa är SD Gundam G Generation Cross Rays, som nu finns tillgänglig för PC.

SD Gundam G Generation Cross Rays fungerar nästan som det bästa av Gundam-sammanställningen. Titeln visar en mängd olika historier från Gundam-serien totalt sett, eftersom den försöker utnyttja det som har gjort Gundam så framgångsrikt under sina årtionden i rampljuset. Spelet kommer från Bandai Namco, som just i år konsoliderade sitt ägande av serien med en stor utköp.

Image

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Image

Börja nu

Även om Gundam-serien är känd för sina explosiva strider och snabba åtgärder, har vissa videospel baserat på fastigheten varit mer cerebrala till sin natur. SD Gundam G Generation Cross Rays passar in i denna kategori, med strategiskt, turbaserat RPG-spel. Spelet är i huvudsak Fire Emblem med en Gundam-twist, även om det saknar djupet i Nintendo-serien.

Image

Åtminstone ur ett berättelsesperspektiv är SD Gundam G Generation Cross Rays imponerande. Spelet kommer sannolikt att vara en dröm för långsiktiga Gundam-fans, som täcker en mängd olika Gundam-berättelser över flera segmenterade kampanjer. Här ingår Mobile Suit Gundam Wing, SEED, 00 och Iron-Blooded Orphans - alla representerade i den sötiga, chibi-form som franchisets SD-offshoot använder.

I stället för att agera som en kontinuerlig berättelse är SD Gundam G Generation Cross Rays istället segmenterad i sin strategi. Detta görs via kärnmoment från varje serie, med uppdrag som täcker dessa element på ett sätt som spelarna kommer att känna igen, men som tillåter tillräckligt vrida utrymme för användare att försöka utarbeta sin egen väg genom striderna i fråga.

Inom själva striderna trycker SD Gundam G Generation Cross Rays sedan så mycket skådespel på spelaren som möjligt. Inom sin styva strategimekanik kommer attacker och räknare att kompletteras med CGI-klippta scener och udda animationsbitar för att visa exakt hur spelarens enheter har reagerat på sina kommandon. Dessa utdrag av visuals känns som Gundam i aktion, vilket återigen kommer att imponera Gundam-fandom.

Image

Problemen uppstår när kärnspelet i SD Gundam G Generation Cross Rays ses mer i detalj. Titeln kämpar verkligen med imponerande kärnspel, med sin turbaserade strid som inte levererar mycket för att hålla spelare engagerade - visa hur viktigt det är för användare att uppmärksamma spelets klippta scener. Det kan vara ett val på ytnivå, men utan sådana distraktioner är det lätt att bevittna begränsningarna i spelet som helhet.

Det huvudsakliga problemet med SD Gundam G Generation Cross Rays är att det är för förenklat. Medan andra turbaserade strategier RPG: er som nämnda Fire Emblem eller den lätthjärtade men ändå subversiva Heroland, antingen driver spelaren genom intressanta spel på turn-baserad strid eller med ett djup av alternativ, är Gundam-titeln mycket på grundläggande sidan. Utöver specifika attacker och drag som kommer att bli mer bekanta för Gundam-fans, finns det inte mycket här som inte redan har sett inom genren för tio år sedan.

Detta innebär att spelet kan bli ganska tröttsamt snabbt. Det finns inget mycket för att hålla spelare engagerade utanför historien, och även om att dela upp handlingen i mindre uppdrag hjälper till att hålla tristess bort bristen på riktigt spelämne innebär SD Gundam G Generation Cross Rays att kämpa för att hålla många användare inblandade.

Image

Det finns problem med enkelhet utöver spelfrågorna också. Estetik är naturligtvis inte allt, men de grundläggande karaktärsmodellerna i spelets slagfältnät är inte exakt spännande att titta på. Spelets gammaldags sprites känner sig inte hemma i ett spel som hänför sig till en så uppskattad serie, särskilt med tanke på den extra ansträngning som läggs i sina klippta scener.

Detta skapar lite av en dikotomi inom SD Gundam G Generation Cross Rays. Dess flytande animationer med skrymmande, barnsliga karaktärsmodeller kolliderar verkligen med det trasiga, besvärliga spelet. Dessa två separata former verkar aldrig riktigt samman, och det finns bara så mycket CGI som fans kommer att kunna ta utan frågan om medioker spel som ger sitt huvud.

Var lämnar detta SD Gundam G Generation Cross Rays då? Det är ett spel som fansen av serien fortfarande sannolikt kommer att njuta av, men utanför den fandom kan andra tycka det är tufft. Dess presentation i klippta scener kan kompensera för många brister, men de som prioriterar spelmekanik framför historien kommer att upptäcka att deras uppmärksamhet tappar snabbt.

SD Gundam G Generation Cross Rays är tillgänglig för PC. Screen Rant försågs med en PC-nedladdningskod för denna granskning.