Den verkliga historien bakom Diablo 4-talets nyfiken utveckling

Innehållsförteckning:

Den verkliga historien bakom Diablo 4-talets nyfiken utveckling
Den verkliga historien bakom Diablo 4-talets nyfiken utveckling

Video: Eamon Sullivan 2024, Juli

Video: Eamon Sullivan 2024, Juli
Anonim

Efter en nedslående BlizzCon 2018, vet spelarna äntligen vad som hände med Blizzards Diablo 4 och vad den efterlängtade uppföljaren var tänkt att handla om. Diablo är en av utvecklarens mest kända franchises, men ett fjärde huvudinlägg har lämnats i utvecklingshelvetet sedan Diablo 3 släpptes 2012.

Före BlizzCon 2018 cirkulerade rykten om att Diablo 4 äntligen skulle tillkännages. Blizzard berättade upprepade gånger till fansen att det fjärde spelet inte var i horisonten, men det är osannolikt att utvecklarna förväntade sig ett sådant negativt motspel till avslöjandet av Diablo Immortal-bara. Även om Diablo 4 är tentativt i produktion och kunde ha kunnat meddelas på BlizzCon, visar det sig att det aktuella spelet inte är det som Blizzard ursprungligen hade planerat

Image

Kotakus Jason Schreier talade med elva nuvarande och tidigare Blizzard-anställda för att få en tydligare bild av vad som hände med Diablo 4. Enligt källor började Blizzard arbeta med Diablo 4 2013, men tvingades helt starta om sina planer 2016. När Blizzard var inte Diablo 4 är inte nöjd med den riktning titeln gick i. Diablo 4 ersatte regissör Josh Mosqueira med designdirektör Luis Barriga. Den första iterationen av Diablo 4 bekräftades vara ett tredjepersonsspel i stil med Dark Souls och arbetade under kodnamnet Hades.

Image

Genom ljudet av det arbetar Blizzard på den mörkaste Diablo än och försöker leva upp till de vuxna teman i det första spelet medan han tar serien någonstans ny. Diablo 4 föreställdes sig som en atmosfärisk fängelsehålan som skulle dike den isometriska kameravinkeln i de tre första spelen. Hades står inför en orolig utvecklingsprocess och källor kan inte bekräfta eller förneka om Mosqueira lämnade på grund av sin Diablo 4: s omstart eller om hans Diablo 4 avbröts eftersom han lämnade.

Som det står, försöker Blizzard fortfarande att återhämta sig från Diablo Immortal tillkännagivande. Den som stämde in för BlizzCon kommer att komma ihåg det ikoniska "Är detta en utanför säsongen April Fool's skämt" ögonblick, liksom efterdyningarna av memes riktade mot Blizzards huvudspeldesigner Wyatt Cheng. Även andra företag har betalat in för Blizzards förlägenhet, med det officiella Twitter-kontot för Wendys pirrande kul på det i stort sett oönskade mobilspelet.

Då spelar du inte den nya Diablo

- Wendy's (@Wendys) 16 november 2018

Nyheten om vad som hände med Diablo 4 kommer tillsammans med avslöjandet att en andra utvidgning till Diablo 3 också konserverades. Tack och lov går den "nya" Diablo 4 fortfarande ner en mörk rutt och kommer uppenbarligen att röra sig från "allt som ansågs vara tecknat i Diablo III." Det är troligt att det inte har funnits någon stor avslöjning av Diablo 4 om Blizzard tvingas göra en ny U-sväng och byta tack igen. När jag tittar tillbaka möter företaget en viss förlägenhet när Titan avbröts - visserligen, Overwatch föddes från Titans aska - och vill undvika en liknande situation.

Diablo 4 är för närvarande under kodenamnet Fenris och planeras tillfälligt för en utsläpp efter 2020. Omfamna mörkret i Diablo kärna är ett klokt steg att göra, men bara tiden kommer att berätta hur Diablo 4-platserna ligger bredvid Diablo Immortal och om spelare är redo att förlåta BlizzCon-bommaren. Diablo 4 kommer kanske inte snart snart eller följer den ursprungliga rutten som Blizzard planerade att gå ner, men kan vara säker på att Diablo 4- relaterade helvetesbrännan brinner någonstans.