Ready Player One: s Simon Pegg Twist är typ av skrämmande

Ready Player One: s Simon Pegg Twist är typ av skrämmande
Ready Player One: s Simon Pegg Twist är typ av skrämmande
Anonim

Medan vissa har uppmanat filmens påskägghykleri, är det mest oroande elementet i Ready Player One dess slutliga twist med Simon Pegg. Hela världen av Steven Spielbergs VR-skådespel är dystopi som poserar som eskapism och därmed avsett att ha en oroande implikation, men Curator avslöjar helt överträffar.

När det gäller att avsluta chockare är Ready Player One: s "twist" att det som OASIS-skaparen Halliday verkligen letade efter var någon som kunde lära av sina misstag att vara hans efterträdare, med sitt ultimata meddelande inte att 1980-talet hade några ganska coola filmer men att det är viktigt att koppla från fiktion och uppleva verkligheten. Det är ett hälsosamt meddelande till och med att bokens starkaste kritiker inte kan få näsan upp, även om det är så klassiskt Spielberg-sentimentalism som kan ha dolt något mörkare i slutet.

Image

Efter att Wade Watts har vunnit kontrollen över OASIS, kontaktas han av Hallidays tidigare partner och största ånger, Ogden Morrow (spelad av Simon Pegg), som avslöjar att han var Ask Jeeves-stil-butler i Halliday-arkivet hela tiden; han har tyst hjälpt Parzival på sin strävan och till och med begåvat honom "Extra Life" -kvarteret som i slutändan hjälpte honom att vinna det ultimata påskägget. Det är en snygg komisk koda som hamnar hem den förlorade vänskapsaspekten av Hallidays jakt, även om du tror något djupare om det börjar uppstå hemska konsekvenser.

Image

Det omedelbara förslaget är att Og har varit i OASIS ständigt under de fem åren sedan Hallidays tävling tillkännagavs, och hjälpt gunters flitigt att hitta information som, ja, en butler. Det är besatt och ställer redan en fråga; medan under filmtiden är det huvudsakligen Wade och High Five, i de tidiga dagarna var det säkert en logistisk mardröm som nästan passade AI-organisationen (för att inte tala om bara med Wade som gör förfrågningar, det är en 24-timmars roll).

Det är dock så löjligt att det leder till ett mer oroande förslag; Curator kan vara en NPC som Ogden regelbundet tar över i en observationsförmåga att hålla koll på potentiella jaktvinnare. Detta är mer förnuftigt för Morrow, men på sitt eget sätt vänder sig för hur det introducerar uppfattningen att människor i OASIS kan ta över NPC: er. Ready Player One har redan kraftigt undersökt förlusten av identitet inom popkulturens virtuella verklighet, men detta förstärker linjerna ytterligare, vilket gör det oklart vem - inte bara vad som är verklig. Du kan tillbringa dagar där den enda interaktionen är med AI.

Allt detta distraherar emellertid från det etiska och tematiska problemet med att hjälpa Wade i första hand. Medan Parzival utan tvekan markerade sig som en värdig arv genom sin flitiga forskning och förmåga att urskilja Hallidays betydelse, representerar det fortfarande en blandning från den förra generationen i framtidens, en uppfattning som strider mot det framtänkande slutet och bedömer den pågående utvecklingen. Åtminstone har vi en pseudo-vald berättelse på spel, något som fungerar mot den typiskt ständigt tonåriga Spielberg-huvudpersonen.

Allt detta är naturligtvis en ganska extrem läsning av vad som är tänkt att vara en kärleksfull koda, men den bisarra uppsättningen av världsförgreningar lurar precis under vridytan. I boken fyller Og en helt annan roll - både vad gäller berättelse och OASIS-närvaro (han är en mycket kraftfull varelse inom VR-världen som öppet hjälper High Five) - som kände mycket mer passande för ideologin och allmänna logik. av framtiden. Det här kan vara en förändring som Spielberg gjorde i Ready Player One- boken som inte var helt genomtänkt.

Nästa: Ready Player One's Crazy Shining Scene är filmen bäst