Ralph brister tidslinjen i hans följd

Innehållsförteckning:

Ralph brister tidslinjen i hans följd
Ralph brister tidslinjen i hans följd
Anonim

Disneys Ralph Breaks the Internet har ett bländande kontinuitetsfel i tidslinjen som upprättats av Wreck-It Ralph, vilket skapar ett tomthål. Släppt 2012 följer Wreck-It Ralph den titulära karaktären - som uttryckt av John C. Reilly - skurken i det fiktiva 80-talets arkadspel Fix-It Felix Jr när han försöker bevisa att han inte är en dålig kille. För att göra det, vågar Ralph utanför sitt spel för att vinna en medalj i ett annat arkadspel, men avslutar att förlora det efter kraschlandning i den godis-teman världen Sugar Rush. Där träffar han Vanellope von Schweetz (Sarah Silverman) och lär sig den verkliga betydelsen av att vara en hjälte. Filmen avslutas med att Ralph och Vanellope har blivit vänner och Ralph återvände till sitt liv som skurk av Fix-It Felix Jr.

Ralph Breaks the Internet, Disneys uppföljare till den animerade hiten 2012, plockar upp i realtid sex år efter händelserna i Wreck-It Ralph. I början av filmen har Ralph och Vanellope etablerat en rutin där de båda arbetar i sina spel medan arkaden är öppen och sedan tillbringar hela natten tillsammans tills de tittar på soluppgången med varandra. Men i början av Ralph Breaks the Internet levererar Ralph en dialogruta som helt - riktigt till hans karaktär - förstör tidslinjen för denna Disney-animerade franchise.

Image

Relaterat: Screen Rant's Ralph bryter Internetrecensionen

Tidigt i Ralph bryter Internet ger Ralph en kommentar om hur han var en skurk i 27 år innan han träffade Vanellope och hittade lycka i Wreck-It Ralph. Även om det är tekniskt sant, glömmer det till synes att Wreck-It Ralph äger rum kring Fix-It Felix Jrs 30-årsjubileum. Faktum är att jubileumsfirandet som arrangeras för Fix-It Felix (Jack McBrayer) är den lockande incidenten för Ralphs resa i filmen. Eftersom han inte är inbjuden till festen känner han sig inte uppskattad och beslutar att vinna en medalje i ett annat spel för att bevisa sig för invånarna i Fix-It Felix Jr. Så om Wreck-It Ralph var inställd spelets 30-årsjubileum, varför säger Ralph i Ralph Breaks Internet att han var en skurk i bara 27 år?

Image

Det finns kanske en förklaring till den här kommentaren som går vilse i Phil Johnston och Pamela Ribons manus. Som till exempel hänvisar Ralph till den tid då han var glad att spela en skurk, och han blev bara missnöje under de senaste tre åren före 30-årsjubileumet för Fix-It Felix Jr. Trots allt introduktionen av Wreck -Det Ralph fastställer inte en exakt tidslinje för när Ralph börjar bli trött på att vara skurk av Fix-It Felix Jr. Visst kan det ha varit cirka 27 år efter att spelet installerades i Litwaks Family Fun Center och Arcade.

Denna skillnad klargörs dock inte av Ralph Breaks Internet-skriptet eller av Reillys leverans av raden. Så istället kommer kommentaren som ett skurrande fel i kontinuiteten i Disneys Wreck-It Ralph-serie - en som till synes glömmer milstolpen som hela den första filmen bygger på. Naturligtvis kanske Disneys Ralph-serie inte är en som nödvändigtvis måste hålla sig till en strikt kontinuitet för att vara rolig. Men med tanke på hur fans interagerar med filmfranchiser i internetens era - det vill säga, de tycker om att diskutera alla detaljer om en fiktiv världens regler och tidslinje via onlineplattformar - detta inträffade hål i Wreck-It Ralphs tidslinje och kontinuitet är särskilt bländande eftersom uppföljaren handlar om internetvärlden.