Pacific Rim Upprörande direktör beklagar Makos Arc Didn "t Har" Mer vikt "

Innehållsförteckning:

Pacific Rim Upprörande direktör beklagar Makos Arc Didn "t Har" Mer vikt "
Pacific Rim Upprörande direktör beklagar Makos Arc Didn "t Har" Mer vikt "
Anonim

I en exklusiv intervju med Screen Rant beklagar Pacific Rim Uprising- regissören Steven S. DeKnight (Daredevil) hur Mako Moris (Rinko Kikuchi) båge hanterades i filmen. Den chockerande döden av hennes karaktär, en fanfavorit från Guillermo del Toros original, gjorde många fans ilska. Det visade sig vara ännu ett exempel på att en kvinnlig karaktär dödades för att ge en manlig karaktär emotionell motivation.

Pacific Rim Uprising skulle ursprungligen regisseras av del Toro och inkluderade stjärnorna i originalfilmen Charlie Hunnam och Kikuchi. Del Toro lämnade dock projektet för att göra sin Oscar-vinnande Shape of Water och Hunnam för att arbeta på en nyinspelning av Steve McQueen-klassiker Papillon. Därefter måste manuset ändras, och introducerade ett antal nya karaktärer till franchisen inklusive John Boyega som Jake Pentecost, son till apocalyps-cancelling Stacker (Idris Elba) från den ursprungliga och skrämmande nykomlingen Caliee Spaeny som Amara.

Image

Relaterat: Pacific Rim 2 inkluderade nästan inte Charlie Day's Newt

Tala med Screen Rant, DeKnight adresserade några av de förändringar han skulle göra till Uprising. Regissören har varit väldigt stämma över bilden av Mako i Pacific Rim Uprising på sociala medier. Många av hans tweets har handlat om att göra en massiv blockbuster som Pacific Rim Uprising och hur ofta regissörer inte har den slutliga kreativa kontrollen.

Det finns tusen saker jag skulle ändra, stora och små. Det finns saker i filmen som alltid kommer att bry mig som ingen någonsin kommer att märka. Och så finns det saker, som att ge Makos död mer vikt, som jag tror att folk märker det.

Image

DeKnight avslöjade också att helikopterkraschen alltid var bortsett från filmen, även när man fortfarande inkluderade Hunnam. Han förklarade att med tiden klipptes de mer emotionella scenerna som skildrade Makos begravning samt en scen mellan Jake och Amara som talade om Mako.

Det som verkligen förändrats, och jag måste erkänna att jag inte tycker det är bättre, var kopplingsstödet kring det här evenemanget långsamt bort av olika skäl - främst budget och tid. Där själva händelserna, eftersom filmen nu rör sig så snabbt, är lite av en blip och inte landar så fullt som jag skulle ha velat. Det fanns andra scener, några av dem har vi aldrig skjutit, några av dem vi sköt och klippte … För mig var det ett stort ånger eftersom jag älskade den karaktären. Jag älskade Rinko [Kikuchi] och jag tror inte i slutändan att hennes död hade den tyngd som den förtjänade, genom olika kreativa beslut, några mitt eget, vissa utanför min kontroll.

Om DeKnight är inblandad i en potentiell Pacific Rim 3, kan han kanske arbeta med att rätta till några av sina misstag. I en film om gigantiska monster som kämpar mot gigantiska robotar, skulle det inte vara helt uteslutet att föra tillbaka någon från de döda. Eller kanske kan han åtminstone inkludera en återblickning till begravningen och ge Mako den överföring hon så med rätta förtjänar.