"Need for Speed" är att få en postkonverterad 3D-version

"Need for Speed" är att få en postkonverterad 3D-version
"Need for Speed" är att få en postkonverterad 3D-version
Anonim

Det som gör Scott Waughs kommande anpassning av racingspel Need for Speed skiljer sig från många andra actionfilmer som släpps i år är att filmen inte verkar lita mycket - om inte alls - på CGI. Intrycket av att Screen Rant tog bort från vårt uppsatta besök förra sommaren var att filmen handlar om "riktiga bilar på ett riktigt ställe med verkliga stunts."

Det betyder naturligtvis inte att tippning efter produktionen kommer att hållas till ett minimum. I själva verket verkar det som vad Need for Speed ​​saknar i datorgenererade stunts som det kommer att kompensera genom att inkludera en 3D-version av filmen i teatrar.

Image

Enligt Deadline meddelade Disney idag att Need for Speed ​​också kommer att vara tillgängliga att titta på i 3D när den träffar teatrar i mars, tack vare filmen som efterkonverteras till 3D-format. Historien bröt först i mitten av december 2013 när 3D-filmnyhetssidan MarketSaw rapporterade om den, men verkar ha till stor del flytt under radaren fram till nu.

Att konvertera filmer till 3D i postproduktion är ingen meningsfull prestation; Pacific Rim tog 40 veckor att konvertera till 3D och processen för Titanic tog nästan ett helt år. Det är oklart på denna punkt exakt hur lång tid processen för efterkonvertering av Need for Speed ​​har tagit, men med tanke på att filmen först lindades i början av juli 2013 är det säkert att säga att den förmodligen inte fick 40 hela veckor med 3D-post- omvandling.

Image

Detta beslut är särskilt intressant mot bakgrund av det faktum att många människor jämför Need for Speed ​​med den oerhört populära Fast and Furious-franchisen, som framför allt bara har släppts i 2D. Fast och Furious 6-regissör Justin Lin har sagt att släppa en version av filmen som efterkonverterades till 3D skulle vara "i princip bara försöka riva [publiken] för ett par dollar", eftersom filmerna var "utformade för att vara i 2D."

Även om Lin talade om en annan biljaktfilm till Need for Speed, står hans poäng fortfarande som en bra allmän regel för 3D-filmer. Formatet tenderar att fungera bäst när regissören har en 3D-upplevelse i åtanke när du filmer filmen, och även om processen för 3D-efterkonvertering har kommit långt på relativt kort tid, förblir det ett mindre än idealiskt sätt att skapa en 3D-film.

3D-fanatiker kan mycket väl vara nöjda med den här nyheten, men de som inte är för väldiga kan vara bättre på att hålla sig till 2D-versionen. Baserat på den typ av praktiska bilstunts och höghastighetsjaksscener som har visats i featurettes och trailers kommer Need for Speed ​​förmodligen att bli en rolig tur även om bilarna inte hoppar ut ur skärmen.

_____

Need for Speed anländer till teatrar den 14 mars 2014.