Marvel Vs. Capcom: 15 Lamest-karaktärer i seriens historia

Innehållsförteckning:

Marvel Vs. Capcom: 15 Lamest-karaktärer i seriens historia
Marvel Vs. Capcom: 15 Lamest-karaktärer i seriens historia
Anonim

Marvel vs. Capcom: Infinite , det fjärde hela spelet i MvC- serien (även om det finns föregångare, relaterade titlar och en ultimat utgåva där ute), är på horisonten. Vi har bara börjat få attackerna av nyhetsläckor om det.

Serien är känd för sin stora och varierande lista. toppar med de 50+ spelbara karaktärerna i Marvel vs. Capcom 2 . Men inte alla stridande skapas lika. Av de nästan 100 tecken du kan styra under hela serien är väldigt få kompletta stinkare. Vi är här för att sussa ut från MvC- tunnan.

Image

”Lame” är en subjektiv term, för att vara säker. I denna lista bedömer vi utifrån en karakters redundans, jämförande underpoweredness, generisk natur, ohälsosamhet eller den nonsensiska karaktären av deras inkludering. Vi förväntar oss inte att få allas minst favoriter, och vi är säkra på att många människor har goda argument för varför några av våra val inte hör till listan. Det är vad ett kommentaravsnitt är till för, och vi vill gärna höra från dig!

Här är de 15 Lamest karaktärerna i The Marvel Vs. Capcom-serien.

15 Dan Hibiki

Image

Tillräckligt redan, Capcom! Dan Hibiki började faktiskt som ett sätt för Capcom att göra narr av kampspelsfigurerna från det rivaliserande spelföretaget, SNK. När tiden gick vidare samlade han sin egen beundrarkult av skäl som var okända för de flesta förnuftiga individer. Det är helt möjligt att hela fanbasen är ironisk.

Dan's rörelseuppsättning liknar fruktansvärt den för Ryu och Ken och Akuma och Evil Ryu och vad som känns som ett dussin andra karaktärer. Skillnaden är att eftersom karaktären är en parodi på SNK: s Street Fighter- rip-offs är han objektivt underlägsen mot karaktärerna som delar samma relativa färdigheter och attacker. Den räddande nåd för Dan är att på grund av att han var en parodikaraktär har han fått en distinkt personlighet (lika delar fega och braggadocios) som skiljer honom från andra karaktärer. I linje med den personligheten har han fått några ganska söta attacker - som att underteckna en autograf och kasta det autograferade papperet som en projektil.

Men en irriterande och egotistisk (och mycket svagare) version av en karaktär som i huvudsak upprepas flera gånger har ingen plats i en fighter med sådan potential för mångfald.

14 War Machine

Image

Liksom med Dan före honom beror War Machine på denna lista främst på karaktärredundans. Karaktären, för de av er som har bott i ett popkulturhål under de senaste åren, är en välkänd Marvel-superhjälte. James Rhodes, militärman och nära vän till Tony Stark, fyllde in som Iron Man när Stark kämpade med sina demoner. Efter att Stark var redo att göra rött och gult igen skapade han en ny, mer vapeninnad rustningsdräkt för Rhodey, och därmed föddes War Machine. Som framställt av Don Cheadle har han dykt upp i MCU ganska ofta från sent.

Så från ett varumärkesperspektiv är det vettigt om War Machine. Rhodeys inlägg i MvC- spelen föregår dock filmerna på ett mycket sätt

och var mer sannolikt bara ett lat sätt att skapa en "ny" karaktär. De tog Iron Mans animationer och gav det en färgbyte, mestadels. Ja, det finns små skillnader (skador, vad jättekanonens ultraljud skjuter ut etc.), men inte tillräckligt för att garantera en separat karaktär.

13 Silver Samurai

Image

Vi har en antagen mjuk plats för Silver Samurai, och tycker om att spela honom då och då i MvC2 (den enda posten i serien där han visas). Men det ändrar fortfarande inte det faktum att det är helt mystifierande att han gjorde klippet av Marvel-karaktärer som visas i spelen. Silver Samurai är bäst känd som en serietidning från Wolverine's, även om han har förtalat andra hjältar och faktiskt debuterat på Daredevils sidor. Han var till och med kort en hjälte och en del av Big Hero 6 innan han dog i serierna. Hans son tog nyligen på sig manteln och är en komisk skurk med liten anseelse.

Så Silver Samurai var till en poäng en anmärkningsvärd Wolverine skurk

men gjorde inga riktiga vågor av allmänt intresse utanför Logans böcker. Men när MvC2 släpptes blev han inte särskilt pressad som karaktär i serier eller någon annanstans. Varför var han då på MvC-programlistan ? Är det så enkelt som att han är en japansk karaktär och Capcom är ett japanskt företag? Om så är fallet är Sunfire kanske mer anmärkningsvärt. Är det helt enkelt att Capcom-sidan hade ett par killar med svärd (Hayato och Strider) så de bestämde sig för att Marvel behövde en svärdkille? Då kanske Blade (populär på grund av filmtrilogin), Black Knight (en hämnare så sent som på 90-talet som funnits sedan 60-talet), eller Nightcrawler (känd som en utförd swashbuckler) kan ha varit ljudval.

12 Anakaris

Image

Anakaris var ett av de sena inkluderingarna till denna lista när vi räknade ut saker av två huvudsakliga skäl. Det första skälet är att han, trots sitt skrämmande utseende, är en dum karaktär - och vi är alla för levity och wackiness där vi kan få det i MvC-serien. Det andra skälet är att Darkstalkers- serien av kampspel från Capcom behöver så mycket marknadsföring som den kan få i hopp om att den äntligen kommer att förfalla som franchise i väst. (Allvarligt, hur är en Street Fighter- enke stridsserie med monster och sexiga damer inte en pengefabrik här?) Felicia och Morrigan är de typiska representanterna för serien, men deras sexiness och cosplayfanatisism kan skära båda vägarna och lämna många att känna att Darkstalkers är bara grunt titillering.

Så ange Anakaris, den jätte mamma som kan använda sina förband och sarkofag på ett antal bisarra sätt (inklusive att förvandla armarna till jätteormar). Det är visuellt väldigt coolt. Problemet ligger i hans o-spelbarhet. Du kan inte uppskatta Anakaris om ingen vill vara Anakaris (med sin stora målkropp, smärtsamt långsam hastighet och blad-i-vind-flyt). Vi har fått ett par andra Darkstalkers som Hsien-ko och BB Hood, och det skulle vara trevligt att fortsätta trenden med att lägga till fler när det är möjligt.

11 Crimson Viper

Image

Av de nyare karaktärerna som Capcom har introducerat i Street Fighter -verse under åren sedan seminal Street Fighter 2 , har de verkligen spelat favoriter med att trycka på agendaerna för några av dem. Enligt vår åsikt väljer de ofta fel karaktärer för att marknadsföra och överföra från titel till titel. Crimson Viper är precis den typen av karaktär.

När Street Fighter IV introducerade den ingefära underliggande CIA-agenten för oss, var det överens om att hon mycket liknade en SNK-kampspelkaraktär. Så det är ironiskt hur mycket Capcom har börjat luta sig på C. Viper som en extra tältstångskaraktär, för att se hur Dan går runt för att demonstrera den vitriol Capcom rymmer för unoriginal karaktär aping (avsaknad av ett bättre ord). Det har varit dussintals på dussintals karaktärer introducerade i Street Fighter- världen. Om MvC verkligen behövde en mer modern karaktär ( IV och därefter) finns det fler än ett par bättre alternativ att ta hennes plats.

10 märg

Image

90-talet var en ödemark för nya karaktärer introducerade av Marvel Comics. Liksom albino och blinda djur som lever i djupa grottor byggdes de för att leva hårt i sin miljö men var dåligt lämpade att leva utanför den. Sådant var fallet med Marrow, trots ett uppenbart försök av de stora hjärnorna på Marvel att driva henne mot fronten. En mutant som ursprungligen var en av Morlocks, hon anslöt sig till X-Men där hon var lika hård och ängslig som man kunde föreställa sig en punk-rock-mutant kunde vara. Medan hon vaklade i serierna, dyker hon upp då och då (och var senast medlem i ett av X-Force-lagen).

Förmodligen hennes största anspråk på berömmelse var hennes inkludering i det här spelet. Hennes krafter för snabb och kontrollerad benväxt visar sig i MvC2 (den enda posten där hon är spelbar) som förmågan att utöva benknivar, kasta en gigantisk ben ninja stjärna och spjäla människor med en gigantisk benpunkt som hon lanserar ur henne tillbaka. Medan rörelset inte är dåligt, och karaktären inte är helt hemsk av 90-talets komiska standarder, har hennes oförmåga att ta sig an i serierna gjort att hon verkar vara en besvärlig passform i spelet. Hon är så lite känd utanför spelet att det skulle vara lätt att anta att hon var en av de spel-ursprungliga karaktärerna som Ruby Heart och Amingo.

9 Hawkeye

Image

Låt oss börja med att säga att vi är sååååå glada över att de gick med Hawkeyes ursprungliga lila horndräkt och inte hans filmdräkt. Som sagt, varför gick de inte med en annan Avenger (som Black Widow) för spelet? Hawkeye är inte fruktansvärt, men det är ganska dumt att stärka kärnans Avengers i spelet utan att hjälpa till att tippa skalorna i man-till-kvinnoförhållandet. Speciellt med tanke på hur väl lämpad Black Widow skulle vara för ett MvC- kampspel. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 innehöll 25 spelbara Marvel-karaktärer

.

och endast fyra av dem var kvinnor. Bra jobb, Marvel och Capcom! Tjejkraft!

För dig som inte känner till Hawkeye, välkommen till 21-talet från någon tid i det avlägsna förflutet. Hawkeye är en icke-mänsklig medlem av Avengers vars träning med pil och båge kvalificerar honom att slåss över supervillains (som han själv var på en punkt). I filmerna framställs han av Jeremy Renner. Hans relativa dumhet jämfört med resten av Avengers spelades upp i en modern klassisk Saturday Night Live- skiss. Hawkeye spelar faktiskt ganska bra i spelet, även om det vore trevligare om de spelade upp fler av hans nyhetspilar sedan de gick med den kåta dräkten.

8 Charlie Nash

Image

Genom att gå igenom karaktärsuppgifterna i MvC- serien blir det snabbt uppenbart att en Capcom-taktik för att artificiellt blåsa upp siffrorna är att lägga till ett antal redundanta tecken. Tidigare täckte vi Dan Hibiki / Ryu / Alla andra och War Machine / Iron Man. Vi kommer nu till Charlie Nash. Nash är en medlem av det amerikanska flygvapnet och en vän till Guile, som dödas av M. Bison någonstans i den krängliga berättelsen om Street Fighter .

Förvånansvärt är Nash i princip bara en Guile-klon, med olika attacker som gör olika skador. Förvånande nog har Charlie ännu tuffare hår än sin blonda kompis med en platt-top. Att Charlie Nash någonsin tog sig till serien när Guile är en sådan Street Fighter- stalwart är ett bevis på hur dåligt Capcom ville puffa upp antalet kämpar i deras spel. När jag ser tillbaka skulle det ha varit mycket trevligare att offra alla kloner för till och med bara en eller två fler faktiskt olika kämpar. Vi måste bara hoppas att Marvel mot Capcom: Infinite inte har samma doppelganger-dilemma.

7 Rulle

Image

Vi uppskattar mångfalden i karaktärerna som erbjuds och vi uppskattar försök att utöka närvaron av Mega Man- karaktärer i andra Capcom-spel. Som sagt, vi önskar att det inte användes Roll för att utöka den närvaron. Rulle går hela vägen till början av Mega Man-serien, som en hushållsrobot i form av en liten flicka.

Återigen konfronteras vi med en virtuell klonkaraktär (den här gången av Mega Man själv). I det relaterade spelet Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars skiljer sig hennes dragset från Blue Bomber genom att alla hennes drag rör sig om hennes hushållsuppgifter (tror Servbot från MvC2 men mindre dumt). Hela Mega Man-serien är full av robotar som är redo att slåss mot Wolverine i en bråk mellan varumärken. Medan vi förstår orsakerna bakom klonfigurer, är det synd att Rolls inkludering hindrade en av Dr. Wily's robotbossar från att gå med i striden. Det är också värt att nämna att Roll kanske har det mest störande ultralåget - där hon växer till jättestorlek och hennes kropp blir både mer robotliknande och mer damliknande (som i mer "utvecklade") och hon fortsätter att skjuta missiler från hennes bröst. Kinda läskig, Capcom. Lite läskigt.

6 Sakura Kasugano

Image

Vi önskar att vi var klona med tecken på klon. Du önskar att vi var klona med tecken. Tyvärr för oss alla finns det bara en litoni av kloner där ute i MvC- serien. Sakura, liksom Dan, följer en generellt liknande mall som Ryu och Ken och Akuma, men med mer uttalade tweaks.

Sakura är något av en kultikon i cosplay community, och skiljer sig från att inte bara vara en Street Fighter- karaktär, utan också den enda karaktären i Marvel vs. Capcom som har dykt upp i ett Rival Schools- spel (en kraftigt undervärderad och underutnyttjad Capcom slåss franchise). Det enda problemet är att hon, som så många andra, kastar en hadouken (fireball) och har en virvelvindspark och en hopp-snurrande uppercut. De stora skillnaderna här är ett par drag (hon har en speciell streckattack) och kosmetiska. Historien är att Sakura är en plockig skolflicka (därmed cosplayanslutningen) som fiskar för att träna under Ryu och tävla med de bästa kämparna i världen. Uppdrag fullbordat, Sakura: du kämpar mot små pojkerobotar och flytande mumier och extra-dimensionella demoner och känsliga kaktus … men vi önskar att du inte var det.

5 X-23

Image

Logiken bakom att inkludera X-23 eller Laura i ett MvC- spel är 100% ljud. Hon är en ny, populär karaktär som är framträdande i Marvel-serier. Hon verkar också (som liten flicka) vara en samlingspunkt för den kommande filmen Logan . Problemet är ännu en gång en bedövande mängd likhet mellan den här karaktären och en annan på vaktlistan (i det här fallet är det Wolverine).

X-23 är, i serierna, bokstavligen en klon av Wolverine. I själva verket, nyligen i serietidningarna, antog hon hjältnamnet Wolverine efter huvudtidslinjens Logan dog (en Old Man Logan nyligen plockades in från en parallell värld och kan mycket väl hitta sin väg in i den kommande speluppföljaren). Det roligaste med X-23 är att även om hon är en klon av Wolverine, är hennes attacker och förmågor mycket mer annorlunda än Wolvies jämfört med andra klon i spelet som är tänkta att vara två separata och (mest) oberoende karaktärer.

4 Sabretooth

Image

Wolverine redundans är återigen i kraft med Sabretooth. Liksom X-23 är karaktären och hans rörelset tillräckligt annorlunda än Wolverine för att inte kalla honom en identisk klon. Likheten av mycket av rollen från den pågående sagan om Wolverine blir verkligen pressad i framkant i ett videospel som har mycket mer att göra med strider och mycket mindre att göra med karaktärsutveckling.

Och så, med det, befinner vi oss fast med en annan Marvel-fighter som använder sina klor för att slåss. Visst är Sabretooth en större och långsammare karaktär som kan göra mer skada. Men när antalet Marvel-hjältar och skurkar är tillgängliga för att inkluderas i ett kampspelnummer i hundratals (och de med en logisk varumärkesvinkel fortfarande nummer i de dussintals), finns det ingen riktig ursäkt för att ha flera karaktärer som slår så nära samma märke.

3 Vergil

Image

Devil May Cry är en annan av de uber-populära franchisetillverkningarna från Capcom. Som sådan beslutade Capcom att det var i sitt bästa intresse när man gjorde MvC3 (den första iterationen av stridighetsfranchisen att komma ut efter DmC ) för att inkludera två karaktärer från serien: Dante och Trish. Toniskt, som borde vara fallet med karaktärer från samma franchise, var de mycket lika (även om deras attacker och vapen inte var).

Vid lanseringen av Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (bara 10 månader senare) beslutade Capcom att det var i deras bästa intresse att släppa en tredje DmC- karaktär. Vergil är en mycket populär karaktär i sig, även om han är mycket mindre känd än Dante. Frågan är att utanför fans av DmC , ingen vet vem dessa karaktärer är. Danthe och Vergils ensartethet skapar därför ett annat alltför uppenbart klonproblem. Vi har två killar som båda är svärd- och långpälsungar. Flyttuppsättningarna för Dante och Vergil är olika, men det finns definitivt en gräns för hur olika du kan vara med ett svärd i handen.

2 Mephisto

Image

Lägg märke till något intressant om bilden ovan? Om du inte letar efter eller inte bryr dig om att göra mentalgymnastik hjälper vi dig. Karaktärerna i sidan vid sida ser ingenting lika ut. Och ändå är de tänkta att vara samma person. Mephisto är en beryktad demon i Marvelvärlden och trots att han inte själv var mycket av en kämpe skulle han ha gjort en stor inkludering i kampserien som en stor dålig. I föregångaren till Marvel vs. Capcom (kallad Marvel Super Heroes vs. Street Fighter) valde hjärntrusten bakom spelet att gå istället med en demon med namnet Blackheart. Blackheart är visserligen mer skrämmande utseende än Mephisto, en mycket mindre känd enhet (han har sitt ursprung i slutet av 80-talet, medan Mephisto debuterade 1968). Som en "hemlig" karaktär i spelet tilllade dock Capcom Mephisto - men allt som innebar var att göra Blackheart till en rödaktig orange och ändra hans namn trots att han var helt annorlunda än Mephisto (i serierna är de far och son).

Capcom drog också detta stunt med US Agent (baserat på Captain America-karaktären). De återstående 'hemliga' karaktärerna i spelet var lite mer förlåtbara eftersom deras rörelser och spel förändrades rättvis med paletändringen.