Jay och Silent Bob-videospel spelar in Crowdfunding-kampanjen

Jay och Silent Bob-videospel spelar in Crowdfunding-kampanjen
Jay och Silent Bob-videospel spelar in Crowdfunding-kampanjen

Video: Suspense: The High Wall / Too Many Smiths / Your Devoted Wife 2024, Juli

Video: Suspense: The High Wall / Too Many Smiths / Your Devoted Wife 2024, Juli
Anonim

Den allmänna ökningen av crowdfunding som en legitim källa för att få ett projekt till liv har vuxit med språng och gränser under de senaste åren. Innan konceptet fanns i populär form fick oräkneliga projekt aldrig chansen att se dagens ljus på grund av ekonomiska begränsningar.

Dessa dagar har crowdfunding gått in i mainstream. Allt från okända indieinsatser till större, mer kända projekt som 2014 Veronica Mars har fått finansiering via en online-crowd-sourced plattform. Med incitament som detta är det inte konstigt att konceptet också har expanderat till områden utanför filmskapande.

Nu använder filmskaparen Kevin Smith också Crowdfunding för att göra ett projekt som involverar hans älskade karaktärer Jay och Silent Bob. Den här gången kommer Jay och Silent Bob emellertid inte med på den stora skärmen; istället leder Smiths Askew-niverse till videospelvärlden med Jay och Silent Bob: Chronic Blunt Punch. Här är spelets synopsis:

I Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch kommer spelare att komma in i en taggkombombekämpa fest och orka kaos på sina fiender med knytnävar, fötter och magin med självförstärkande jibar medan de går ut på ett uppdrag att hitta sina långa- förlorade pottenkunder fångade i ett Orwellian mega super köpcentrum.

Image

Fans av Kevin Smith kommer att vara glada att veta att utvecklarna på Interabang Entertainment också är fans av Smiths arbete (särskilt Jay och Silent Bob), så deras spel kan vara värt att uppmärksamma. Förutom att spelet är ett sidorullning, 2, 5D multiplayer-äventyr, finns det också ett speciellt system som heter Convo Combo-läge där Jay och Silent Bob kan använda specifika förolämpningar och ansiktsuttryck för att sänka fiendernas självkänsla. Planen är att få spelet att nå sitt ekonomiska mål om $ 400K via webbs enda videospel-centrerade crowdfunding-plattform på fig.co. Fans har nu en chans att investera i spelet och få belöningar via Interabang, som består av actionfigurer baserade på spelet, signerade Kevin Smith-stiltröjor, “premium digital goodies” och en promenad på roll i Smiths nästa film.

Kevin Smith har leksat med idén att crowdfunding sina filmer tidigare - Red State och senast Clerks III - men har stött ut på grund av oro över att ta pengar från en pool som skulle bäst bevaras för filmskapare utan verklig tillgång till pengar. Här är hans citat i den frågan:

Till skillnad från när jag gjorde Clerks '91, har jag fått tillgång till pengar nu - så jag borde använda de pengarna och inte suga någon plundring från crowdfunding-marknaden som annars skulle kunna gå till någon första timer som verkligen kan använda dem.

Image

Vissa kan hävda att det därför är något hycklande av Smith att nu gå och använda hans kändis för att skaffa pengar för ett videospel. Betyder det faktum att det är ett videospel och inte en film att det inte kämpar spelutvecklare där ute som annars skulle kunna dra nytta av crowdfunding?

Sanningen är att det är Interabang som gör crowdfunding här och Smith, även om han är inblandad, hjälper till att få ett spel till liv som så många Jay- och Silent Bob-fans kommer att vara tacksamma för. De storskaliga kommersiella videospelutvecklarna är inte intresserade av att basera ett spel runt två drogerhandlare med rökrök - och på grund av detta är Interabang de kämpar spelutvecklare som crowdfunding är avsedd för.

Kevin Smiths nästa film, Yoga Hosers, förväntas träffa teatrar senare i år.