James Gunn förklarar Guardians of the Galaxy's Villain Problem

James Gunn förklarar Guardians of the Galaxy's Villain Problem
James Gunn förklarar Guardians of the Galaxy's Villain Problem
Anonim

James Gun har öppnat sig om den svaga skurken i de första Guardians of the Galaxy och förklarade varför Ronan kom ut på det sättet. Marvel träffade jackpotten när de tog risken att föra samman det okända partiet galaktiska fel. Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket och Groot blev snabbt hushållsnamn och kommer därefter att möta The Avengers. Men trots MCU: s första fullständiga satsning på den kosmiska världen som visade sig vara en framgång mot alla odds, var det inte perfekt; precis som många projekt i blockbuster-sagan, kom det också med en halvbakt, en-dimensionell stor dålig.

Ronans spännande koppling till galna Titan Thanos och Kree (ett stort lopp i serietidningarna) var initiala indikationer på att bara kanske Guardians Vol. 1 skulle kunna skilja sig från andra MCU-filmer när det gäller skurken. Tyvärr, på grund av hans svaga motivationer, lyckades inte Lee Pace sin arga hammare också leverera. Detta problem undgick dock inte Gunn.

Image

Under en Q&A på Facebook frågades filmskaparen av en fan om de saker han skulle ha gjort annorlunda i någon av Guardians-filmerna. Gunn svarade och sa att han skulle fixa Ronan och förklarade varför karaktären avvecklades på samma sätt som han gjorde:

"Det finns några smutsiga skurkplott grejer i den första filmen jag skulle vilja ta itu med igen. Det var en kommitté som arbetade för Marvel på den tiden (nu avstängd) som hade mycket input, och det var främst där det hamnade. Det blev lite rörigt. Min favoritdel i båda filmerna är förmodligen Cat Stevens-montagen i slutet av Vol. 2. Det får mig fortfarande känslomässigt. Jag älskar fortfarande Drax-petting Rocket i Vol.

Image

Företagskoncernen som Gunn hänvisade till var den ökända Marvel Creative Committee som fanns för att (i teorin) förbättra berättelserna. Styrelsen bestod av flera nyckelpersoner från olika fickor i Marvel - serietidningsförfattaren Brian Michael Bendis, Marvel Comics förläggare Dan Buckley, nuvarande Chief Creative Officer för Marvel Enterprises Joe Quesada och Alan Fine. Listan ser lovande ut på papper, men flera rapporter under åren antydde att det ofta var en källa till konflikt än till faktisk hjälp. Rådet avslutades så småningom 2015, medGuardians Vol. 1 av de sista projekten som kommer att övervakas av det.

Det är ingen hemlighet att MCU har plågas med svaga skurkar. Under sexton filmer har det bara funnits en handfull antagonister som var fullkött och fick förnuftiga motiv. Dessutom, med undantag för den återkommande Loki (Tom Hiddleston), är de dåliga killarna ofta en.

Som sagt verkar det som om nya MCU-filmer sätter mer och mer fokus på att utveckla välutvecklade och fullkött stora dåliga. Guardians of the Galaxy Vol. 2 hade en unik twist till deras med Ego the Living Planet och Spider-Man: Homecoming's The Vulture berömdes som en av de bästa övergripande inom franchisen. Förhoppningsvis kan detta fortsätta i många utvecklingsfilmer.