Det är officiellt: Uncharted Creator Amy Hennig har lämnat EA, Star Wars Game Canned

Innehållsförteckning:

Det är officiellt: Uncharted Creator Amy Hennig har lämnat EA, Star Wars Game Canned
Det är officiellt: Uncharted Creator Amy Hennig har lämnat EA, Star Wars Game Canned
Anonim

Den uncharted skaparen Amy Hennig har officiellt delat vägar med EA och lämnat hennes kvarvarande titeln Star Wars- spel för förlaget oavslutat och hyllat. Videospelförfattaren och regissören är en berömd skapare inom spelindustrin, och hennes Uncharted-serie för Naughty Dog blev en av de bästsäljande och mest kritikerrosade franchisespannorna i Sony PlayStation av konsoler.

Hennig har arbetat i branschen sedan 80-talet och var en nyckelaktör i att skriva och utveckla Legacy of Kain-serien för den kanadensiska utvecklingsstudio Silicon Knights och hjälpte sin klassiska uppföljare Legacy of Kain: Soul Reaver. Ändå känner de flesta spelare henne bäst som författare och regissör för Uncharted-spelen, som har blivit kronjuveler i den moderna tredje personens action-äventyrsgenre, vilket banar vägen för Naughty Dog's The Last of Us-serien.

Image

Under en spelkonferens i Barcelona, ​​som rapporterats av Eurogamer, bekräftade Hennig att hon hade gått från EA i januari, och hennes Star Wars-spel är "på hyllan nu." Det oöverskådliga spelet med öppen värld stod ursprungligen på EA: s Visceral Games - där Hennig fungerade som Senior Creative Director - men studion stängdes tillbaka i oktober. Med tanke på att Hennig fortfarande var tekniskt förknippad med EA vid Viscerals nedläggning, förblev det uppmärksamhet och svagt hopp om att Star Wars-spelet så småningom skulle kunna se dagens ljus genom en annan EA-division, men dagens nyheter dämpar i huvudsak sådana förväntningar.

Image

Visceral Games gav sig ett namn med Dead Space-serien och hade varit associerade med EA i nästan två decennier. Dyrbar liten information kom fram om deras Star Wars-projekt under utvecklingen, vilket lämnade det föremål för ofta fans och spekulationer. Dessutom har franchisen sett lite i vägen för action-äventyr titlar för sent, med utvecklingsresurser ofta i enlighet med multiplayer shooter-serien Star Wars: Battlefront, inklusive dess senaste uppföljare.

Hennigs förening med EA sedan Viscerals stängning har definitivt varit på den tysta sidan. Hon nämnde att hennes tystnad under dessa affärer hade varit "besvärlig eftersom det var som, jag fick aldrig chansen att meddela att jag inte är på EA, så jag behöver bara dra av det bandstödet vid någon tidpunkt - men också inget att tillkännage. ”

Även om det är svårt att konstatera att det absolut inte finns någon chans att Visceral Star Wars-spelet ser dagens ljus på denna punkt, låter Hennig inte hoppfullt: ”Alla älskade det vi gjorde och jag skulle gärna vilja se oss återuppstå att på något sätt, men det är komplicerat. ”

Hur som helst, Hennig fortsätter att arbeta i branschen och beskrev spännande sina pågående spelverksamheter, inklusive att bygga sin oberoende spelstudio och titta på några potentiella VR-projekt inom en snar framtid.