Inside Ending & Real Meaning Explained

Inside Ending & Real Meaning Explained
Inside Ending & Real Meaning Explained

Video: Inside - Ending Explained | Ryan's Theory 2024, Juli

Video: Inside - Ending Explained | Ryan's Theory 2024, Juli
Anonim

Insidens slut är överlägset en av de mest förvirrande slutsatserna för ett spel i nyligen minne, varför det kan vara ganska tufft att förklara insidan. Den oberoende spelstudion Playdead Games följde upp sin kritikerrosade hit 2010, Limbo, med en annan atmosfärisk pusselplattformare som heter Inside, som träffade butikshyllorna 2016. Inuti är ytterligare ett 2.5D-pusselspel, och det har en okänd pojke som spelarkaraktär, vars enda jobb, som i många sidescrollers och puzzlers, är att komma till slutet.

Naturligtvis kan det vara svårt att komma dit ibland eftersom det kräver problemlösningsförmåga med liten eller ingen hjälp, bortsett från spotlights som ibland visar spelarna riktningen att gå in i. Mot slutet av insidan kommer spelare att hitta sig själva - och den namngivna pojken - absorberas i en varelse som kallas Huddle, som verkar vara uppbyggd av mänskliga lemmar och har experimenterats av forskare. Väl inne i Huddle kräver de senaste 30 minuterna spelarna att undsluta inneslutningsfaciliteten som spelar som Huddle.

Image

Men som spelarna vet, när Huddle verkligen släpper sig fritt och rullar nerför berget, slutar helt enkelt … Precis som resten av Playdead's Inside, är den inre avslutningen tänkt att vara öppen för tolkning, inte bara för att Huddle (och pojken, för den delen) är död eller inte utan också vad slutet betyder i allmänhet. En av de rådande teorierna till denna dag är att pojken kontrollerades av Huddle, och den klumpliknande varelsen ville bara slippa fri så att den kunde sluta experimenteras.

Image

Med tanke på att pojken bröt in i en starkt befäst anläggning och inte bara visste exakt vart han skulle gå för att befria Huddle utan också bli en del av det - för att inte tala om det faktum att mind control mycket var ett framträdande tema och spelmekaniker i hela spelet - det är meningsfullt att Huddle på något sätt lyckades använda pojken (som är den yngsta av alla karaktärer på insidan och därför kanske den mest mottagliga för den här typen av sinnestyrning) för att befria sig.

En annan teori, som kanske är den mest logiska med tanke på Insides hemliga slut. (För att låsa upp Inds hemliga avslutning måste spelarna inaktivera alla dolda ljuskulor som finns i Inside hemliga rum.) I den inre hemliga avslutningen befinner sig spelare sig i en annan bunker och tappar ner en av hjärnan för hjärna genom att dra i kontakten. Då förlorar pojken sin fria vilja och hamnar i samma position som de andra sinnelösa drönorna som finns under hela spelet.

Detta antyder att pojken kontrollerades av en extern kraft hela tiden, men bara inte av klumpen. Snarare kunde det ha varit en av forskarna som försökte fullfölja vad Huddle är och därmed ge varelsen en illusion av en flykt i Inside slut. Om detta verkligen är fallet, som spelare kanske aldrig vet eftersom Playdead inte är för vana att förklara sina skäl till allmänheten, har Inside 's slut mer gemensamt med sci-fi-berättelser som The Matrix än vad folk inser.