Hur detektiv Pikachu bröt förbannelsen av videospel

Innehållsförteckning:

Hur detektiv Pikachu bröt förbannelsen av videospel
Hur detektiv Pikachu bröt förbannelsen av videospel

Video: Calling All Cars: Lt. Crowley Murder / The Murder Quartet / Catching the Loose Kid 2024, Juli

Video: Calling All Cars: Lt. Crowley Murder / The Murder Quartet / Catching the Loose Kid 2024, Juli
Anonim

Förbannelsen av videospelfilmen har äntligen brutits, och allt som krävdes var Ryan Reynolds som uttryckte en ljus, gul, brottlösande varelse i detektiv Pikachu. Baserat på Nintendo 3DS-titeln med samma namn, fanns det en första känsla av skepsis kring detektiv Pikachu, den första live-actionfilmen från Pokémon-franchisen, med många som undrar varför en relativt nischtitel skulle anpassas istället för den mer igenkännliga " Ash Ketchum "berättelse. Men när den första Detective Pikachu trailern släpptes online, förvandlades den osäkerheten till spänning, eftersom den visuella designen av en verklig Pokémon-värld fångade fans fantasi.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Image
Image

Börja nu

De tidiga bilderna kan ha möttes med nästan universal beröm, men ett annat hot mot detektiv Pikachu höll på sig olyckligt i bakgrunden; inte Team Rocket, utan den beryktade förbannelsen av videospel. Den första spelfilmen som baserades på ett videospelfranchise var 1993 Super Mario Bros. - en kritisk och kommersiell flopp som hade fans av plattformsrörmokaren som vinkade med varje scen. Tyvärr skulle Super Mario Bros säga tonen för mer eller mindre varje videospelfilm som följde under de kommande 26 åren.

Gillarna av Alone In The Dark och Street Fighter visade sig vara obekräftade katastrofer, Resident Evil-filmerna tjänade pengar men hånades av fans, och även om ansträngningar som Tomb Raider och Prince of Persia presterade bättre än sina kamrater, visade de sig fortfarande i stort sett oinspirerande.. Det verkade vara en omöjlig uppgift att lyfta material från ett videospel och få det att fungera på den stora skärmen och med varje utgåva sjönk den teorin djupare och djupare i den filmiska kulturen … fram till ankomsten av en två fot lång, koffeinberoende frälsare i detektiv Pikachu.

Där videospel har gått fel

Image

Ingen ensam faktor är ansvarig för det kollektiva misslyckandet av videospelinspirerade filmer och i själva verket många av dessa filmer lider av brist på kvalitet över hela linjen, men det finns några vanliga fallgropar som har fostrat sina fula huvud upprepade gånger över år. Det kanske viktigaste är att avvika för långt från det ursprungliga källmaterialet. Ofta kommer videospelfilmer att ta lite basinspiration från en videospelfranchise och fylla i luckorna med originella idéer, till stor besvikelse för spelets befintliga fanbas. De främsta exemplen inkluderar Silent Hill och Max Payne, som båda anklagades för att ha missat essensen i deras respektive videospel till förmån för en mer generisk strategi.

Tyvärr bevisar den kommande Sonic The Hedgehog-filmen att studior ännu inte har lärt sig av detta misstag. Sonics otrogna design och filmens verkliga miljö är redan båda hånade på nätet, vilket tvingar kostsamma ändringar i sista minuten. Det är dock inte alltid möjligt att förbli trogen när man översätter ett videospel till storskärmen. De flesta spel är i sig utformade som en interaktiv upplevelse som ska spelas, snarare än tittade. Denna filosofi kan ha gått förlorad i Metal Gear Solid-franchisen, men de flesta spel innehåller sällan tillräckligt med berättelse för en direkt, trofast funktionslängd-anpassning och en viss nivå av konstnärlig licens krävs vid omarbetning av ett spelplott för silverskärmen.

Och även om den känsliga balansen mellan äkthet och originalitet kan uppnås, förblir processen full av bananskal och blå skal. Traditionellt har filmproducenter misslyckats med att se anpassningar av videospel som något annat än sinneslösa actionflikar, och därför avskaffas all subtilitet eller nyans som finns i spelen. Detta tillvägagångssätt exemplifieras bäst av Resident Evil-serien, som offrade spänningarna och handlingen för spelen för en mer formel och actiontung strategi.

Detektiv Pikachu bryter förbannelsen av videospel

Image

Vissa videospelfilmer har tjänat pengar på boxen. En del har till och med lyckats få ett fåtal positiva recensioner. Men ingen har lyckats uppnå kommersiell framgång medan de också följer kritikernas förtrollning och glädjer fans av de ursprungliga spelen, och det är där detektiv Pikachu bokar trenden. Medan filmens kommersiella utnyttjelser kanske överskuggas av Avengers: Endgame: s uppdrag att erövra Pandora och sjunka Titanic, har tidiga figurer verkligen varit mycket hälsosamma och slog 2001 Tomb Raiders rekord för den bästa öppningsdagen för en videospelfilm.

Att träffa finansiella mål ensam är aldrig det riktiga kännetecknet för en fantastisk film och, mer betydelsefullt, detektiv Pikachu åtnjuter också ett stort sett positivt svar från fans och kritiker. Berömmen för filmens visuella stil och varelseutformningar har fortsatt och, förutsägbart, alla älskar Ryan Reynolds söta klok-knakande Pikachu. Till skillnad från många videospelfilmer har detektiv Pikachu också lovordats för sin starka känslomässiga kärna och allvarliga karaktärbågar, vilket ger filmen en viss nivå av känslomässigt djup som visade sig sakna i Mortal Kombat: Förintelse.

Det är uppenbart att detektiv Pikachu inte kommer att oroa Oscars någon gång snart och delar av berättelsen har anklagats för att ha tagit en cookie-cutter strategi på platser. För det mesta har emellertid detektiv Pikachu mottagits förtjusande och har för närvarande 64% poäng på Rotten Tomatoes tillsammans med en 85% publikpoäng. Filmen kanske inte har alla jaktande på jakt på vinden för sin gamla GameBoy Color och Pokémon Yellow-kassett, men mer eller mindre är alla överens om att detektiv Pikachu ligger långt före alla andra videospelfilmer från tidigare år.

Vad detektiv Pikachu gjorde rätt

Image

Även om Reynolds kan tigga att skilja sig, var detektiv Pikachus största försäljningsstället att erbjuda den första stora budgeten, live-actionrepresentationen av Pokémonvärlden och dess sortiment av konstiga men älskvärda critters. Detta var trots allt den övergripande diskussionsposten på nätet efter släppet av filmens trailer som genererade den första riktiga vågen av Pika-buzz. Att få "looken" av ett videospelkaraktär direkt på den stora skärmen är en knepig prestation (se Sonic The Hedgehog) och kräver ett behov av att balansera realism med en äkthet som kommer att hålla fansen nöjda. I detta avseende hittade detektiv Pikachu en perfekt söt plats. Pokémon smälter sömlöst in i sina omgivningar men förblir omedelbart igenkännliga från spelen - inte omformade till några bastardiserade verkliga hybrider som Super Mario Bros.-filmens Goombas.

Detta ger Detective Pikachu licens för att utforska hur Pokémon interagerar med deras mänskliga omgivningar och här är filmens känsla av kul verkligen träffar topputrustning. Oavsett om det är den obevakade Lickitung i ett tåg, Tims olyckliga försök att fånga en Cubone eller Mewtwos skrämmande attack på Ryme City, Detective Pikachu är en fantastisk återgivning av varje Pokémon-fans drömsscenario: hur skulle livet vara om Pokémon var verklig.

Där det visuella ger detektiv Pikachus kännedom erbjuder historien originalitet. Beslutet att basera den första live-action Pokémon-filmen på något annat än berättelsen i Ketchum-stil kan ha förflödat några Pidgey-fjädrar till en början, men i efterhand kan rörelsen ha varit ett genialt slag. Utan tvekan skulle fansen fortfarande ha flockat för att se en mer traditionell Pokémon-film, men de skulle också ha kommit in i teatrar och visst ungefär vad de kan förvänta sig, dämpat alla överraskningar eller nyheter. Genom att ta sina viktigaste ledtrådar från ett mindre känt videospel, erbjuder detektiv Pikachu en fräschare lutning på en väl trasad berättelse, som väver in mer komedi och mysteriumelement än Pokémon vanligtvis skulle tillåta.

Image

De bästa videospelsfranchiserna väcker unika, distinkta känslor inom spelare, oavsett om det är Tomb Raiders känsla av arkeologiska utforskningar, den historiska besvärliga friläggningen av Assassin's Creed eller Resident Evils ständiga känsla av fullständig terror. Dessa element är mycket svåra att förmedla exakt genom film, och anpassningar ersätter dem ofta med biografens egna välanvända genrer i stället, och förlorar därmed det som gjorde spelen så tilltalande i första hand. Detektiv Pikachu lyckas helhjärtat fånga andan i Pokémon-franchisen, och inte bara meddelandena om vänskap, förtroende och lagarbete, utan också mänsklighetens tendens att utnyttja Pokémon för sin egen vinst och den enastående känslan av att springa i första hand till det okända med en trogen partner uppe på axeln.

Till skillnad från många videospelfilmer som marknadsför sig mot en allmän biopublik, förstår detektiv Pikachu också fullständigt dess demografiska. Detektiv Pikachus centrala mänskliga karaktär, den inte så subtila namngivna Tim Goodman, är ett tidigt tjugoårigt tidigare Pokémon-fan som blivit desillusionerad över livsstilen "måste fånga alla" och befann sig en karriär i den fascinerande världen av försäkringar. Den korta biografin kommer att låta alltför bekant för många som växte upp med de ursprungliga Pokémon-titlarna och Tims båge speglar snyggt känslan av nostalgi som en stor del av publiken kommer att uppleva.

-

Titeln på "bästa film baserad på ett videospel" är knappast en prestation att skryta med, men detektiv Pikachu överträffar det påståendet och anses allmänt vara filmen som äntligen har brutit förbannelsen av videospelfilmen. Naturligtvis vänder sig tankarna nu till om detektiv Pikachu är en enstaka lycklig olycka eller början på en ny våg av högkvalitativa videospelfilmer. Sonic The Hedgehog kanske föreslår det senare, men en Metal Gear Solid-film finns för närvarande i verken, och med Hideo Kojimas stealth-serie kanske den mest filmiska videospelfranchise genom tiderna, kommer det verkliga värdet av den moderna videospelfilmen snart att testas.