Ghostwire Dev som blev en meme på E3 2019 har lämnat studion

Ghostwire Dev som blev en meme på E3 2019 har lämnat studion
Ghostwire Dev som blev en meme på E3 2019 har lämnat studion
Anonim

Ikumi Nakamura, spelutvecklaren som tog rubriker under E3 2019 för sin livliga scen på närvaro vid Bethesdas utställning, meddelade att hon kommer att avgå från Tango Gameworks. Studion, som är känd för att ledas av den produktiva spelregissören Shinji Mikami (Resident Evil), tillkännagav sin senaste titel, Ghostwire: Tokyo, under utställningen. Medan Tango en gång skapade survival-skräckspel med The Evil Within och dess uppföljare, Ghostwire: Tokyo tog ett annat tillvägagångssätt enligt Nakamura (fokuserade mer på action-äventyr med "spöklika" övernaturliga element införlivade i).

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Image
Image

Börja nu

Nakamura arbetade som kreativ chef på Tango Gameworks. Medan många spelare först nyligen har lärt känna vem hon heter, kan Nakamuras arbete ses i ett stort antal stora videospel. Hon designade ursprungligen bakgrunder i Capcoms kultklassiker Okami, och fortsatte sedan till Platinum Games 2007, där hon arbetade med konceptkonst för den första Bayonetta. Hennes största roll skulle vara att arbeta som Shinji Mikamis lärling i serien The Evil Within. Det är här hon skulle arbeta som den ledande konceptkonstnären för serien och utforma många av varelser, karaktärer och miljöer som finns inom.

I en rapport från VG247 meddelade Nakamura sin avgång från studion som hon har varit i i nio år via sitt Twitter-konto. Det som är något konstigt är det faktum att hon inte gav någon anledning till sin avgång och att hon inte meddelade något kommande arbete. I en serie uppföljning-tweets verkade emellertid Nakamura vara i väldigt humör och säger "den enorma världen visar mig oändliga möjligheter, som ett öppen världs videospel. Livet är INTE linjärt." Vanligtvis kan dessa typer av skakningar vara något beträffande att Ghostwire: Tokyo fortfarande är i aktiv utveckling.

Efter 9 år som Creative Director & Art Director på Tango och Zenimax - kände jag att det här är en av ändarna på resorna. Jag lärde mig av de begåvade människorna jag har arbetat med och jag respekterar. ?? Kontakta mig om någon vill arbeta med mig! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 4 september 2019

Ghostwire: Tokyos E3 teaser trailer gav spelare en titt på en otroligt realistisk skildring av Tokyo, Japan. Övernaturliga händelser börjar inträffa när människor börjar försvinna i massa och andra världens figurer dyker upp. Tango Gameworks har inte släppt några bilder i spelet just nu, men förhoppningsvis kommer vi att se några för första gången mycket snart trots Nakamuras avgång.

Även om studioavgångar inte är ovanliga i spelindustrin, verkar Nakamuras lite konstigt. Det som är skrämmande är det faktum att hon tycktes ha planer för en potentiell uppföljare till Ghostwire: Tokyo. Med tanke på hennes portfölj av bra arbete kommer hon förhoppningsvis att befinna sig i en ny position förr snarare än senare. När det gäller Tango Gameworks, Tokyo: Ghostwire har ett oerhört spännande premiss, att vara en av de få AAA-titlar som ger spelarna en mer verklig bild av Tokyo. Hideki Kamia är fortfarande involverad i projektet och kommer troligen att hitta någon ny för att fylla Nakamuras roll.