Ghost of Tsushimas grafik är så bra Även Sony Boss är imponerad

Ghost of Tsushimas grafik är så bra Även Sony Boss är imponerad
Ghost of Tsushimas grafik är så bra Även Sony Boss är imponerad

Video: Sony FDR-AX33 vs FDR-AX53 vs FDR-AX100 Vilka att välja? 4k UltraHD-val! 2024, Juni

Video: Sony FDR-AX33 vs FDR-AX53 vs FDR-AX100 Vilka att välja? 4k UltraHD-val! 2024, Juni
Anonim

Om trailern Ghost of Tsushima E3 2018 inte var övertygande nog, hade SIE Worldwide Studios President Shuhei Yoshida inget annat än beröm för det visuella i Sucker Punchs samurai-actiontitel. Det har gått över ett år sedan PlayStation-fans senast såg Ghost of Tsushima men trailern som visades på Sonys E3 2018-utställning lämnade ett bestående intryck. Spelet återskapar det feodala Japan under den första mongolska invasionen 1274.

Historien kommer att följa en samuraj med namnet Jin. I spelet avslöjar trailern fick fans en inblick i några vackra bilder och tillfredsställande samurai-strider. Trailern var relativt lång på nästan nio minuter men så mycket av Ghost of Tsushima är fortfarande ett mysterium. Sucker Punchs sista titel, Infamous Second Son, kom ut 2014 och är fortfarande ett av de snyggaste spelen i denna konsolgeneration. Medan Ghost of Tsushima har varit under utveckling under en längre tid, har spelet inget konkret släppdatum som leder till att vissa tror att det antingen kommer att vara på PS5 eller en tvärgenerations titel.

Image

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Image

Börja nu

I en intervju med Famitsu, översatt av The PlayStation Brahs, verkar det som om Yoshida blev helt överväldigad av grafiken när han kunde ta hand om spelet. Baserat på hans beskrivning låter det som om spelare kommer att ha många möjligheter att ta sig in i landskapet i Japan som är vackert återskapat under denna historiska period. Sucker Punch har inte avslöjat hur öppen Ghost of Tsushimas värld kommer att vara; emellertid i den nämnda trailern kan Jin ses ridande runt ett öppet fält på hästryggen.

Image

Visualerna i Ghost of Tsushima kan ackrediteras något för sin PS4-exklusivitet. Många av Sonys första-parts titlar tenderar att vara mycket snyggare än spel från tredje part eftersom de kan dra full nytta av PS4-hårdvaran. Om Ghost of Tsushima hamnar med att släppa på både PS4 och den icke-tillkännagivna PS5 kommer det sannolikt inte att påverka spelets visuals eller gameplay alls alls.

Ghost of Tsushima ser definitivt ut som en nästa gen-titel. Att föreställa sig hur spelet kan se ut och springa ut på PS5s imponerande specifikationer är förbluffande. Med kraften i en ny SSD bör spelet uppleva snabbare belastningstider och ännu bättre bild när det paras med de nya internerna. Medan Sucker Punch's Ghost of Tsushima fortfarande kan vara ett ställe bort, kan PS4-ägare se fram emot både Hideo Kojimas Death Stranding och Naughty Dog's The Last of Us Part II innan konsolgenerationen är över.