Expanse Writer Says Mass Effect 3 Ending Var "hemskt"

Expanse Writer Says Mass Effect 3 Ending Var "hemskt"
Expanse Writer Says Mass Effect 3 Ending Var "hemskt"
Anonim

Biowares Mass Effect- trilogi var en av de mest kritikerrosade upplevelserna i den senaste generationen av videospel. Ursprungligen en Xbox 360 exklusiv, senare utvidgad till PS3- och PC-plattformar, följde RPG-skytten rymdsoldaten (ditt namn här) Shepard i en djup, intergalaktisk berättelse om utforskning, intriger och överlevnad. Mycket gjordes av de tillgängliga valen för spelare. Relations-, politiska och stridsbeslut hade förgreningar som överfördes från det första spelet, hela vägen genom det tredje, via en inter-avsnitt spara överföringsmekaniker. Tyvärr var inte alla ett fan av den slutliga slutsatsen till trilogin, som kokade ner universumets öde till ett trinärt alternativ via dialogträd, och vars enda konkreta utbetalning var en färgkoordinerad förändring av "rumsstrålarna" som påstås vara gör en dramatisk, intergalaktisk skillnad. Bioware utvidgade senare upplevelsen med ett gratis nedladdningsbart "utökat snitt", som lappade några bländande tomthål, gav mer upplösning och tilllade ett fjärde alternativ (självberättigad vägran att göra ett val), som dömer hela galaxen. Många fans var inte nöjda.

James SA Corey är nom de plume för den skrivande duon som ansvarar för The Expanse, science fiction-bokserien, vars TV-anpassning för närvarande går in i sin andra säsong på Syfy. Hälften av denna duo är Ty Franck, som har några starka åsikter om berättelser om videospel. I själva verket utformades The Expanse ursprungligen som en MMO, först för att senare konfigureras som en bokserie.

Image

I en intervju med Glixel frågades Franck om han följde Mass Effect eller inte, som snart får ett nytt kapitel i Andromeda. Som många fans hade Franck ett hårt svar.

"De första två och ett halvt spelet lovade så mycket och skapade ett så fantastiskt universum, och sedan slutet på det tredje, det bara … Det gjorde allt som hade kommit tidigare irrelevant. Det var bara ett jävligt slut. Det kändes verkligen som om det var ett fantastiskt slut som jag hade lovats, och sedan när jag kom till det … Vet du vad? Slutet på Mass Effect för mig var som slutet på Lost, där [du] blev medveten om att de visste verkligen inte vart de åkte hela tiden och de hade bara gjort saker."

Image

"När vi träffade bok nio av The Expanse, kommer det att vara den sista boken - och vi har känt slutet från början. Det beror på att jag gillar avslut. Jag tror att stora medier, bra konst, vad som helst, handlar om kanterna duken, och allt du försöker stränga på för länge blir lite trött. Jag tror också att på grund av det - eftersom slutar är så viktiga - vet du bättre vad ditt slut är och du borde bättre ställa in det som hamnar direkt från börjar. Annars känns det bara lerigt och otillfredsställande."

Även om Mass Effects avslutning har sin rättvisa andel av supportrar, är det bra att veta att The Expanse är i händerna på en författare så passionerad att bygga en övertygande serie. Många fans har bränts tidigare genom att investera i episodiska berättelser som börjar starkt och sedan fizzle out. Med all lycka kommer författare som Franck att sätta en standard som kommer att driva lång berättelse i en positiv riktning.

Mass Effect- trilogin finns för närvarande på Xbox 360, PS3 och PC. Mass Effect: Andromeda träffar Xbox One, PS4 och PC den 21 mars 2017.

TV-serien Expanse fortsätter nästa onsdag med 'Static' @ 22:00 på Syfy. Bokserien fortsätter med Persepolis Rising, som för närvarande är planerad att släppas i juni 2017.