Dungeons & Dragons: De 20 mest effektiva knepen för att slå spellspelare

Innehållsförteckning:

Dungeons & Dragons: De 20 mest effektiva knepen för att slå spellspelare
Dungeons & Dragons: De 20 mest effektiva knepen för att slå spellspelare

Video: Handbooker Helper: Passive Abilities 2024, Juli

Video: Handbooker Helper: Passive Abilities 2024, Juli
Anonim

Magi är den mest kraftfulla kraften i Dungeons & Dragons, eftersom det ger alla spellcasters från låga shamaner till gudarna själva kraften som de behöver för att styra dem runt omkring dem. En av de mest frustrerande typerna av fiender du kan stöta på i Dungeons & Dragons är fiendens spellcasters, på grund av deras förmåga att vända dig mot dina allierade eller blåsa dig i stycken efter till ett enda misslyckat sparande kast.

Nackdelen med magi är att du måste följa vissa regler för att kunna använda den. Den stora majoriteten av trollformlerna i Dungeons & Dragons kräver att du kan prata, att kunna fritt röra båda armarna och att ha en materiell komponent som konsumeras när stavningen är klar. Enemy spellcasters kanske verkar vara några av de mest frustrerande fienderna i världen att slåss, men det finns taktik och tricks som du kan använda för att ta bort dem som om de vore något annat hot i spelet.

Image

Vi är här i dag för att avslöja hemligheterna för att övervinna spellcasters i Dungeons & Dragons - från att ringa in lite hjälp från de professionella brottarna i djurriket till att missbruka en av de mest trasiga trollformlerna i spelet.

Med det sagt, här är de 20 mest effektiva knepen för att slå spellspelare i fängelsehålor och drakar !

20 tillkalla grappling Monsters Like Apes & Bears

Image

De klokaste spellcastersna vet att de inte kommer att hålla länge i en fysisk kamp, ​​varför de täcker sig själva i skyddande trollformler och håller många starka allierade runt för att fungera som störningar medan de kastar sina trollformler. Den stora majoriteten av trollformlerna i Dungeons & Dragons kräver att hjulet kan flytta sina armar, så de flesta spellcasters kommer att förlora tillgången till sina krafter när de grips.

Ett av de mest effektiva sätten att ta tag i en fiende i den tredje upplagan av Dungeons & Dragons är att använda det kalla monsteret eller kalla till naturens allierade trollformler för att kalla en varelse med en hög grappkontroll bredvid fienden, vilket är något du kan göra från lång räckvidd. Apor och björnar är några av de mest effektiva lågnivå-griparna som kan kallas, och även om de misslyckas måste spellisten fortfarande svara på det vilda djuret som står bredvid dem.

19 Använd tystnad på allierade och kastbara föremål

Image

Versionen av tystnadsförtrycket som visas i den aktuella utgåvan av Dungeons & Dragons kan tyckas överväldigad, eftersom det förhindrar att trollformler med en verbal komponent kastas inom en tjugo fots sfär utan att behöva spara ett kast, men det är faktiskt mycket svagare än versionen av trollformeln som dök upp i tidigare utgåvor av Dungeons & Dragons.

Anledningen till att tystnaden var så trasig i den andra och tredje utgåvan av Dungeons & Dragons berodde på att det kunde kastas på föremål, så att dess effekt kunde flyttas. En av de bästa anti-spellcaster-taktikerna som fanns i de äldre utgåvorna av Dungeons & Dragons var att tystna på kasta föremål (som en sten) och bombardera fienden med dem. Denna taktik fungerade också med allierade som inte hade något emot att komma nära fiendens trollkarlar i striden.

18 Bli bästa vänner med Church of Boccob & Wee Jas

Image

Counterspells är svåra att dra i den tredje utgåvan av Dungeons & Dragons, på grund av hur flera krav måste uppfyllas innan du kan använda dem. Ett sätt att undvika mycket krångel med att förbereda räkningar är att använda reglerna som presenteras i Complete Champion, där du kan få välsignelser för att hjälpa kyrkan.

För karaktärer som bor i Oerth från Greyhawk-miljön - om du hjälper till med kyrkorna i Boccob (maginens gud) och Wee Jas (dödlighetens gudinna), kan du tjäna förmågan att utföra en gratis counterspell en gång per dag utan behöver en klar åtgärd eller rätt förberedda stav.

17 Använd Dualward för gratis counterspells

Image

En av de främsta orsakerna till att counterspells var opopulära i den tredje upplagan av Dungeons & Dragons berodde på att det krävde en readied-åtgärd för att dras av, vilket innebar att många spelare beslutade att bara pröva lyckan med en stötande stava och hoppades att hantera fienden genom att orsaka skador.

The Complete Arcane erbjöd ett mycket enklare sätt att utföra räkningar med hjälp av en 5: e nivå arcane spell som kallas duelward. Duelward låter dig utföra en counterspell som en omedelbar åtgärd, vilket innebär att du kan försöka det på din motståndares tur, samtidigt som du ger dig en +4-bonus till den stavningskontroll som krävs för att bestämma den stava som kastas.

16 Använd skydd mot ondska för immunitet från förtrollningsskolan

Image

Magi kan användas för att skada kroppen, till exempel med trollformler som eldboll och magi-missil, men de mest skrämmande trollformlerna är de som skadar sinnet och de tillhör mestadels till förtrollningsskolan. Trollkarlar och andra spellcasters som dabbar i skolan kan använda trollformler som förvirring, dominera person och förslag att stjäla ditt sinne eller få dig att slå på dina allierade, vilket vanligtvis är mer störande än att vara av stötande stavningar.

Hela charm- och tvångsaspekterna i förtrollingsskolan kan lätt ångras av skyddet mot ond besvär. Om din fiende har en ond justering, kan de inte kontrollera ditt sinne med magi så länge som skydd från ondskaper är i kraft, vilket innebär att en 1: a nivå stav erbjuder totalt skydd mot mycket högre trollformler.

15 Använd dolda föremål och trollformler för att förhindra synfält

Image

Förmågan att prata och flytta armarna är viktiga komponenter för att kunna kasta stava, men det är lika viktigt att kunna se. För att kunna rikta in dig på någon med ett stava måste du kunna se dem, med undantag av stavningseffekt, eftersom du kan använda dem på området runt ditt mål.

En överraskande mängd av en spellcaster-repertoar kan stängas av genom att förhindra deras synfält, vilket kan göras med grundläggande trollformler som dimmoln eller med smokesticks som kan kastas eller skjutas i strid. Denna taktik är särskilt effektiv när den är förenad med allierade som har blindsight eller med tillkallade djur och monster som har tremorsense, eftersom de kan engagera spellcaster utan några påföljder.

14 Använd nät för att förhindra trollformler med somatiska komponenter (vilket är praktiskt taget alla dem)

Image

Det är frestande att försöka rusa en spellcaster så att du kan engagera dem i melee-strid, men det fanns ett annat mycket effektivt alternativ du kunde använda i strid som bara kunde göras på nära håll. I den tredje upplagan av Dungeons & Dragons kunde ett nät bara kastas högst tio meter. Det är värt att komma så nära fienden, eftersom ett nät endast kräver en varierad beröringsattack och det erbjuder flera sätt att motverka en spellcaster.

När en fiende träffas med ett nät, kan de inte kasta några trollformler utan att passera en DC 15-koncentrationskontroll varje gång. För att bryta sig loss från nätet måste de antingen passera en DC 20 Escape Artist-check, en DC 25-styrka-kontroll eller ta till sig motvapen och hoppas att de kan klippa igenom den med ett skarpt vapen innan du stöter på dem.

13 Skapa den perfekta anti-stavcasteren genom att bli ett initiativ från Mystra

Image

Det överlägset mest effektiva sättet att hantera spellcasters i Dungeons & Dragons är att använda en stava som skapar ett område fylt med antimagisk, eftersom det förhindrar att all magi används. Antimagic är dock ett dubbelkantigt svärd, eftersom du inte kommer att kunna använda magi medan du är i samma område.

Player's Guide to Faerun erbjöd ett sätt för spelare att vapen antimagiska, eftersom Initiate of Mystra-featuren gjorde det möjligt för kleriker från maginens gudinna att försöka kasta besvärningar inom ett antimagiskt område. De måste fortfarande passera en ganska enkel caster-nivåkontroll varje gång de spelar en trollformel, men detta är en liten straff jämfört med alternativen som öppnas genom att kunna spela en spellcaster som fortfarande kan använda magi inom ett antimagisk fält.

12 Målet för fokus

Image

Många trollformler i Dungeons & Dragons kräver användning av komponenter, som ibland är slumpmässiga föremål (som bat-guano och svavel som används för fireball) och ibland är dyra ädelstenar som konsumeras av trollformeln. Den nuvarande utgåvan av Dungeons & Dragons gör det möjligt för spellcasters att använda ett objekt som kallas fokus i stället för komponenter utan monetärt värde, vilket innebär att arcane-hjul nu kan använda objekt som spår, bards kan använda instrument, geistliga kan använda sin heliga symbol och druider kan använda saker som en totem för att hjälpa till med sina trollformler.

Problemet med att använda ett fokus är att en spellaster kan tappa åtkomst till en betydande del av deras repertoar om de skadas. Detta innebär att fokus kan riktas av sådana som Battle Master's Disarming Strike-förmåga, sprängningsstava, åskvågstava och till och med värmemetall om de är gjorda av metall.

11 Massproducerande rullar med skydd mot magi

Image

Den stora majoriteten av magiska rullningar som du kommer att stöta på i Dungeons & Dragons kommer att ha skrivningar skrivna på dem, men Advanced Dungeons & Dragons hade skyddsrullar som kan användas av vem som helst, vilket erbjöd tillfälligt motstånd mot vissa typer av skador. Skyddet mot magisk rullning var lätt det bästa i gruppen, eftersom det gav totalt skydd från alla former av magi under 5d6 omgångar.

Spelarens alternativ: Spells and Magic book erbjöd regler för att skapa magiska föremål i Advanced Dungeons & Dragons och det var möjligt att massproducera skydd mot magiska rullningar, så länge du har tillgång till den antimagiska skalstaven. Den enda varning är att processen kräver en sällsynt ingrediens som bestäms av fängelseherren och de kommer sannolikt inte att göra det lätt för dig att hitta dem.

10 Kombinera Tasas skratt med förmågor och trollformler som påverkar besparingar

Image

Reglerna för koncentration på trollformler i den aktuella utgåvan av Dungeons & Dragons lades till för att förhindra att spelare missbrukar vissa trollformler, men det finns fortfarande ett fåtal som kan utnyttjas av spelaren.

Tasas skratt tvingar alla som misslyckas med ett besparande kast att falla i skratt där de inte kan göra annat än fniss. Målet kan göra det räddande kastet igen i slutet av var och en av sina vändningar, men det är fortfarande en förödande trollform, eftersom ett enda misslyckat räddningskast får fienden att förlora en tur och göra sig benägna. Effekten av Tasas skratt är så bra att den bäst reserveras för fiendens spellcasters och fungerar bäst när den kombineras med trollformler som påverkar fiendens räddande kast, som bane eller skänka förbannelse.

9 Använd en åskväder för att döva fienden

Image

En spellcaster behöver ofta kunna prata för att kunna använda magi, men att döva dem kan också vara ett effektivt sätt att förhindra dem från att kunna använda sina trollformler korrekt. Ett av de mest effektiva sätten att döva en spellcaster i den tredje utgåvan av Dungeons & Dragons är med ett föremål som kallas en åska, som kan köpas för trettio guldstycken vardera.

En åskväder hanterar inte direkt skada, men den orsakar ett DC 15 Fortitude-besparingskast som resulterar i att bli döv i en timme om det misslyckas. När en spellcaster är dövad, har de 20% chans att de missförställer sina trollformler. Du har också fördelen av att åskväder används av alla som kan kasta, vilket gör dem till ett genomförbart alternativ för alla partimedlemmar.

8 Lär dig de tre funktionerna från komplett båge för att skruva över stavkastare i melee-strid

Image

Complete Arcane var en källbok för den tredje upplagan av Dungeons & Dragons som erbjöd alla typer av nya alternativ för spellcasters, men det gjorde det också lätt för spelare att ta ner dem i strid. Det finns tre feats i Complete Arcane som gör det oerhört enkelt för krigare att hantera spellcasters i melee-strid.

Mage Slayer-funktionen förhindrar spellcasters från att kunna kasta defensivt, vilket innebär att de alltid kommer att ta attacker av möjligheter från dig om de försöker kasta stavningar i melee-strid. Pierce Magical Consealment och Pierce Magical Protection-feats gör det möjligt för dig att ignorera effekterna av nästan varje defensiv spell i spelet, vilket innebär att de flesta arcane spellcasters kommer att vara helt försvarslösa om du kan komma nära dem.

7 Spåra upp en ring av klumpighet

Image

Förbannade magiska föremål kan vara en mardröm att ta itu med, särskilt eftersom de flesta av dem har förmågan att dölja sin sanna natur tills det är för sent. När ett förbannat objekt har tagits bort är det möjligt att använda dem mot dina fiender.

Klumpens ring ger 20% stavfelchans på arcane trollformler, vilket innebär att det kommer att vara riktigt användbart om du kan få det på din fiendes finger, till exempel med magiska handtrycket. Det finns flera förmågor och trollformler du kan använda för att sätta ringen av klumpighet på en fiende, men du kan också vara lömsk och skapa en situation där de upptäcker det för sig själva. Förbannade föremål har ett sätt att se tilltalande ut, så de flesta fiender skulle falla för tricket.

6 Använd maktvägg som ett fängelse mot stava

Image

Wall of Force har alltid varit en av de bästa defensiva trollformlerna i spelet på grund av hur svårt det kan vara att bryta igenom väggen. Den version av kraftmuren som visas i den aktuella utgåvan av Dungeons & Dragons var mer kraftfull än någon insåg, eftersom en av skaparna av utgåvan bekräftade på Twitter att trollformler inte kan passera genom väggen, även om den är osynlig.

Denna avgörande innebär att maktväggen kan användas som ett effektivt sätt att innehålla en stavajare under strid, eftersom det hindrar dem från att kunna använda alla stötande trollformler och kommer att tvinga dem att försöka fly från barriären, vilket kan vara omöjligt beroende på de trollformler de har tillgängliga vid den tiden.

5 Använd Bestow-förbannelse för att stjäla deras stava-förmåga

Image

Förbannelser är en populär aspekt av fantasy fiction och de växer upp i Dungeons & Dragons äventyr då och då. Det är möjligt för spellcasters att förbanna sina fiender med skänka förbannelse, men det förbises ofta på grund av hur många spelare som föredrar att skada trollformler framför debuffs som bara påverkar en enda fiende.

Den tredje upplagan av skänken förbannelse är värt en ny titt, eftersom du kan sänka fiendens primära spellcasting-stat med sex poäng, vilket innebär att de nästan säkert kommer att förlora alla sina bonusspel och det sparande kastet för att slå alla kvarvarande trollformler blir mycket lätt att passera. Bestow-förbannelse är också en mardröm att ta bort och kan vara effektiv mot återkommande skurkar som saknar tillgång till en kraftfull präst.

4 Använd Haste för att bortskaffa äldre trollkarlar

Image

Snabbspelet hade en ovanlig nackdel i Advanced Dungeons & Dragons, eftersom den åldrades mottagaren av trollformatet med ett år, vilket troligen infördes för att förhindra att människor missbrukar stava genom att använda det om och om igen.

Du kan använda hast som ett sätt att avyttra din fiende, särskilt eftersom det inte ger ett besparande kast. Det faktum att du kämpar mot många äldre trollkarlar i Dungeons & Dragons betyder att ett extra år kan vara tillräckligt för att pressa dem över deras maximala livslängd. Den ökade åldern som skyndas fram tvingar också en systemchockkontroll som omedelbart kan kassera spellcaster om de misslyckas.

3 Ge din bekanta förmågan till Counterspell

Image

Det finns många trollkarlar och trollkarlar som bildar ett magiskt band med ett djur och tar dem som ett bekant. De bekanta kan ha några effektiva användningar i strid, men de flesta spellcasters har otydliga för att sätta dem i farliga situationer.

En möjlig användning för familjer är att använda dem som en back-up-counterspell-användare, eftersom imbue bekant med stavförmålsstava från Complete Arcane tillåter dig att överföra dispel magiska stava till din bekanta, som har samma styrka som om du hade kastat den. Detta innebär att du kan använda din telepatiska länk med din bekanta för att förbereda ett andra counterspell-försök om det behövs.

2 Använd en förmåga eller stavning som påverkar effekterna av illamående

Image

En av de mest förödande statuseffekterna du kan tillföra en stava i den tredje utgåvan av Dungeons & Dragons är illamående, eftersom de förhindras från att kasta eller koncentrera sig på trollformler när de är illamående. Den tredje nivån av arcane trollformler är fylld med några av de bästa trollformlerna i spelet, såsom att fördriva magi, fireball, fluga och hast, vilket innebär att stinkande moln ofta förbises.

Stinkande moln hanterar inte skador, men det påverkar fiendens illamående tillstånd under 1d4 + 1 omgångar efter att de lämnat molnet. Detta innebär att om en spellcaster misslyckas med att spara en Fortitude när den är inne i molnet, så kommer de att förlora förmågan att kasta stavningar under flera omgångar och kan bara vidta enstaka åtgärder medan ditt parti grälar mot dem.