Disney May Have Stepped in på Star Wars: Battlefront II: s PR Nightmare

Innehållsförteckning:

Disney May Have Stepped in på Star Wars: Battlefront II: s PR Nightmare
Disney May Have Stepped in på Star Wars: Battlefront II: s PR Nightmare

Video: Classic Star Wars Battlefront 2 - Updated for 2020! (Easy Install) 2024, Juli

Video: Classic Star Wars Battlefront 2 - Updated for 2020! (Easy Install) 2024, Juli
Anonim

Disney kan ha gått in på Electronic Arts '(EA) PR-mardröm som kretsade kring deras senaste utgåva, Star Wars: Battlefront II. Under den senaste veckan har videospelens stora debut, som var tänkt att bli ett comeback efter 2015: s omstart, nedsläckt av drama kring mikrotransaktioner, plundrar, möjliggör spel och arga Star Wars-fans.

Medan idén om att betala för att vinna har plågat videospelindustrin sedan mobilspel startade, har fans varit obevekta i sin protest för att hindra Battlefront II från att bli ett spel som är tänkt att tjäna pengar för EA, och inte för Star Wars community. Sedan det avslöjades på Reddit att det skulle ta ungefär 40 timmar att låsa upp hjältepersoner som Darth Vader och Luke Skywalker, har spelare uppmanat EA att göra en förändring så att allt innehåll i spelet kan vara tillgängligt för alla - inte bara spelare som har tid att ägna 4528 timmar för att låsa upp allt Battlefront II har att erbjuda. I går gjorde EA ett stort tillkännagivande om att de har stängt av alla inköp i spelet, men de planerar fortfarande att införa kristaller och inköp i spelet vid ett senare tillfälle - och lämnar spelare i limbo.

Image

Relaterat: Star Wars: Battlefront II verkar som en dyr beta

En ny rapport om Venture Beat antyder att det kanske inte har varit EAs beslut ensam att stänga av inköp i spelet, men Disney också - företaget som äger Lucasfilm och rättigheterna till Star Wars. Enligt artikeln hade EA: s verkställande direktör Andrew Wilson ett telefonsamtal med Walt Disney-konsumentprodukter och den interaktiva medieordföranden Jimmy Pitaro om Battlefront II.

Image

Detta är inte förvånande eftersom det inte är första gången Disney, eller deras dotterbolag Lucasfilm, har tvingats gå in för att ”fixa” problem kring Star Wars. Under det senaste året avskedade Lucasfilm regissörer Lord and Miller och ersatte dem med Ron Howard för Solo: A Star Wars Story på grund av kreativa skillnader. Samma verkade hända med avsnitt IX-regissör Colin Trevorrow, som lämnade filmen i september och ersattes av The Force Awakens-regissör JJ Abrams. Det är uppenbart att Disney försöker göra Star Wars så rent universum som möjligt och EA väcker kontroverser orsakar problem för dem.

Det är inte förvånande, med tanke på att lottlådor och mikrotransaktioner i videospel nu betraktas av vissa som en gateway för spelberoende hos barn - definitivt ett problem som Disney inte vill marknadsföra.

Screen Rant håller dig uppdaterad om alla Star Wars: Battlefront II- nyheter, spelet är tillgängligt att köpa nu.