Destiny 2: How to Beat Morgeth in Forsaken's Last Wish Raid

Innehållsförteckning:

Destiny 2: How to Beat Morgeth in Forsaken's Last Wish Raid
Destiny 2: How to Beat Morgeth in Forsaken's Last Wish Raid
Anonim

The Last Wish raidet, som kommer som en del av Destiny 2 Forsaken DLC, innehåller tre huvudbossar - varav en är Morgeth, Spirekeeper - som spelarna måste besegra innan de kan ta sig till den slutliga chefen. Först måste spelare nå åtminstone nivå 550 och slutföra Forsaken-historien för att till och med låsa upp Dreaming City, som är där de sedan kommer att lansera Last Wish-raidet från. Att, plus att få utvalda artiklar såväl som en eldsträcka som kan utföra en sådan utmaning är lika nödvändiga för att lyckas.

Precis som i de många tidigare bossmötena i Destiny 2 är Morgeth immun mot skador. Så det enda sättet att hantera skada på honom är att få Taken Strength, en buff som endast uppnås genom att hoppa in i de glödande vita och svarta orbs; det finns tio runt arenan, men de spawnar inte alla på en gång. Några saker att notera när det gäller Taken Strength-orbs: spelare stjäl effektivt den Taken Strength så att de hämmar Morgets förmåga att öka styrkan. Annars, om Morgeth når 100%, kommer han att torka av eldstrålen. Eftersom varje spelare inte kan hålla mer än två buffertar med taget styrka åt gången, bör de vara säkra på att dela upp dem med laget.

Image

Mötet startar när en spelare hoppar genom det första Taken Strength-orbfältet framför Morgeth. Därifrån kommer det att finnas tre vågor; fyra kulor med tagen styrka kommer att leka i var och en av de två första vågorna med den sista kulan av taget styrka som gyter i den slutliga vågen. Det är först efter att ha fått den 10: e Taken Strength buff som spelarna kan börja hantera skador på chefen. Att besegra Eye of Riven kommer dessutom att släppa två orbs av Taken Essence, men bara två kan vara i arenan när som helst.

Image

Under en bosskamp, ​​om en spelare har en eller två buffs av Taken Strength, finns det en chans att han / hon kommer att placeras i Umbral Enervation, ett fält som fångar spelare på plats i upp till 20 sekunder. Det är viktigt att en annan spelare frigör dem från den stasen genom att använda en av orbs i Taken Essence (använd granatförmågan för att befria dem). Om spelaren inte frigörs när räknaren tar slut kommer de att dö. Genom att frigöra spelaren kommer den person som använder Taken Essence att absorbera den tagna styrkan från spelaren i stasis. Kom ihåg att spelare inte kan stapla mer än 2 Taken Strength åt gången, så att avgöra en strategi för att fördela Taken Strength buffs på rätt sätt under hela mötet är avgörande för att vinna.

När skadefasen börjar bör spelare attackera Morgeth med allt de har, men det är viktigt att alltid hålla ett öga på hans styrkaprocent. Det är bäst att använda Taken Essence-bomben (genom att använda superförmågan för den spelare som har Taken Essence) rätt när Morgeth når 80% till 90% i styrka, så att mötet återställs. Vid den punkten, upprepa ovannämnda process, men observera att antalet tagna styrkor kommer att öka. Spelare kommer att börja med två fällda styrkor i mitten istället för ett. Gör detta tills han dör.