Cyberpunk 2077: Varje uppdatering du behöver veta

Innehållsförteckning:

Cyberpunk 2077: Varje uppdatering du behöver veta
Cyberpunk 2077: Varje uppdatering du behöver veta

Video: Conglomerate 451 granskning test tur-baserade cyberpunk skurkliknande RPG (tyska, många undertexter) 2024, Juni

Video: Conglomerate 451 granskning test tur-baserade cyberpunk skurkliknande RPG (tyska, många undertexter) 2024, Juni
Anonim

Efter sitt första tillkännagivande hela vägen tillbaka 2013 - genom en käp-släppande CGI-trailer - sköt ett spel omedelbart toppen av allas lista över mest efterlängtade spel: Cyberpunk 2077.

Den legendariska penna-och-pappers rollspel serien återuppstår för en ny generation av en av de mest respekterade utvecklarna i modern tid. Samma team bakom den kritikerrosade RPG-sagan, The Witcher, liksom dess kommande kortbaserade spin-off, Gwent, handlar i Geralt av Riveas svärd och magi för Night Citys dystopiska framtid i det inte-alltför- avlägsen framtid.

Image

Den polska utvecklaren CD Projekt Red har arbetat hårt med spelet i flera år nu, men bortsett från den hisnande (och på förhand framlagda) debuttrailern har de varit ordentligt täta när det gäller Cyberpunk-väckelsen. Inte en enda skärmdump, video eller till och med ett.gif" />varje uppdatering om Cyberpunk 2077.

15 Från utvecklarna av häxaren

Image

CD Projekt Red är en ambitiös studio som har gett sig ett namn med sina spelserier baserade på The Witcher, en serie romaner av den polska författaren Andrzej Sapkowski. Medan man kallar den "polska versionen av Game of Thrones" skulle det vara en överförenkling, fantasiens estetiska, komplexa karaktärer och vuxna känslor har gett berättelserna en världsomspännande kult.

Efter att ha haft avsevärd framgång med de två första videospelen, blåste CDPR det ur vattnet med The Witcher III: Wild Hunt, som fick universell uppskattning som normalt är reserverad för sådana som The Legend of Zelda eller Grand Theft Auto.

Medan The Witcher är ganska välkänd i vissa kretsar, var det mestadels ett mysterium för amerikanska publik innan videospelen kom runt; även om det genomsnittliga RPG-fläkten för bordsskivan säkert har hört talas om Cyberpunk 2020, är ​​det inte precis ett hushållsnamn. CDPR strävar efter att arbeta med sin magi och stärka det Cyberpunk-märket på samma sätt som de gjorde med The Witcher.

14 Baserat på Table Top RPG Cyberpunk 2020

Image

Vägen tillbaka 1988 skapade Mike Pondsmith Cyberpunk, ett rollspel i penna-och-pappersspel i åren Dungeons and Dragons, men med ett starkt inflytande från science fiction-författarnas verk som William Gibson (Neuromancer) och Walter Jon Williams (Hardwired).

Cyberpunk visade sig vara en framgång för företaget R. Talsorian Games, och en uppföljare, Cyberpunk 2020 släpptes 1990; berättelsen och mekanikern polerades i denna version, som förblir en favorit i bordsskivan. Under decennierna sedan utgivningen av den genren definierande Cyberpunk 2020 släpptes flera uppdateringar, som utvidgade universum och uppdaterade tidslinjen; Cyberpunk V.3 släpptes 2005, uppdaterade inställningen till 2030-talet och utforskade teman för informationskontroll och förlust av historia till det oreglerade internet, även om dess snodiga produktionsvärden och fokus på transhumanism snarare än traditionella cyberpunk-teman ledde till att det mest hoppade över av långvariga fans.

Det kommande videospelet, Cyberpunk 2077, kommer att släppas tillsammans med en ny utgåva av bordsspel; om och hur de två spelen kommer att sammankopplas återstår att avslöjas, men om allt går bra, Cyberpunk 2077 kan vara ett stort skott i armen till nischgenren av penna-och-pappers-RPG: er.

13 har utvecklats sedan 2012

Image

Företagets sista spel, The Witcher III, kom ut 2015, men Cyberpunk tillkännagavs först i januari 2013. Enligt en intervju med IGN var den okarakteristiska tidiga avslöjningen ett försök att testa vattnet och se till att de gjorde rätt spel för sina fans samtidigt som de böjer sin kreativitet och inte blir alltför självhäftiga i fantasivärlden till The Witcher.

CD Projekt Red har ett team på cirka 300 personer som arbetar med Cyberpunk 2077, vilket gör det till deras största projekt hittills, och studiochefen Adam Badowski förutspår att teamet kommer att växa till att inkludera ytterligare hundra personer innan produktionen går in på science fiction-titeln. Mellan det massiva laget, deras tidigare framgångar och den utdragna utvecklingstiden för det nya spelet är förhoppningarna höga att Cyberpunk 2077 kan utveckla RPG-genren så starkt som The Witcher III gjorde tillbaka 2015.

12 Marcin Przybyłowicz

Image

Efter att ha bevisat sig under utvecklingen av The Witcher II: Assassin of Kings blev Marcin Przybyłowicz en integrerad del av CD Projekt Red-teamet. I sin nya roll som huvudkomponist drivde hans musik äventyret till The Witcher III: Wild Hunt och dess utvidgningar (Hearts of Stone and Blood and Wine), såväl som det kortbaserade off-shoot, Gwent, baserat på det beroendeframkallande minigame från Wild Hunt, och han kommer att fortsätta i den kapaciteten för Cyberpunk 2077.

Det är för tidigt att spekulera i om ljudspåret för Cyberpunk kommer att inspireras av sådana som genreklassiker som Blade Runner och Strange Days, men baserat på uttalanden från utvecklaren om att sätta tillbaka "punken" i "cyberpunk", såväl som den hypnotiska låten från debuttrailern ("Bullets, " av Archive), man kan förutse att ljudet från Cyberpunk ska vara så humörigt och atmosfäriskt som man kan förvänta sig av ett spel i en dystopisk metropol som heter Night City.

11 En Open-World RPG

Image

Medan speluppgifter för Cyberpunk hålls lika hemliga som bokstavligen alla andra detaljer i det mycket efterlängtade spelet, är det känt att 2077 kommer att ställas in i Night City år 2077, och att det förväntas ignorera historiens utveckling i V.3, istället agerar som en direkt uppföljare till Cyberpunk 2020.

CD Projekt Reds bröd och smör är komplexa RPG-system, och spel blir sällan mer komplexa än antika pappersspel på gamla skolan, så en anpassning av ett bordspel är det logiska nästa steget för Witcher-utvecklaren. Redan 2013 sade CDPR att spelare kunde skriva ut sina egna karaktärsark för videospel, vilket tyder på att spelets huvudperson skapas och anpassas av spelaren, och att de inte kommer att ta på sig rollen som ett namngivet "hjälte" karaktär, som Geralt i The Witcher.

Utöver det lovar de en öppen världsversion av Night City att utforska, men de flesta andra detaljer förblir hemliga för tillfället.

10 Vad är Cyberpunk?

Image

Cyberpunk är inte bara spelets namn; det är en hel genre av lågfiber science fiction i futuristiska världar där den härskande klassen förtrycker dem under dem, men där avancerad teknik, även på nivå med cybernetisk förbättring, är lätt tillgänglig. Hackare använder internet för att befria folket från informationskontrollen för statliga och företagens nyhetsservice. Cyberpunk förkämpar individualitet och den uppåtgående kampen mot företagskonglomeraten som i huvudsak driver världen.

Författare som William Gibson, Walter Jon Williams, Bruce Bethke och Bruce Sterling är några av de mest produktiva författarna i genren, för att inte säga något om Phillip K. Dick, som skrev vad som egentligen var Cyberpunk-berättelser innan ordet till och med hade uppfunnits (Bruce Bethke krediteras att beteckna termen 1980). Blade Runner, filmanpassningen av vad som nu kallas "proto-Cyberpunk" -romanen, Do Androids Dream of Electric Sheep?, Anses vara det främsta arbetet i genren. Andra anmärkningsvärda filmer som visar mångsidigheten hos Cyberpunk inkluderar hackare, Existenz, The Matrix och Strange Days.

9 Braindanser

Image

På tal om Strange Days, innehåller den filmen ett läkemedel som kallas SQUID, som gör det möjligt för användare att leva genom någon annans minnen som om de var sina egna och offra sina egna upplevelser för vad som är väsentligt implanterade minnen. Cyberpunk 2077 kommer att använda ett liknande koncept i form av Braindances.

Braindanser är som nästa generations version av det redan nästa gen-konceptet med virtuell verklighet. New Hollywood skapar braindanser för masskonsumtion i modern moderna filmer och tv-program, men olagliga hjärnor är i form av snusfilmer där "betraktaren" får delta från första hand i brutala mord och andra brott. Det är absolut realistiskt på alla sätt; den enda skillnaden är att det inte faktiskt händer.

Föräldergrupper klagar över våld på TV och de påstådda fotorealistiska bilderna av våldsamma videospel, men Braindances är på en helt annan nivå. Naturligtvis är det inte riktigt klart hur de kommer att inverka i spelet självt. Kommer spelaren att kunna delta i Braindances? Kommer de att få positiva eller skadliga effekter på användaren?

8 CD Projekt Red arkiverade ett varumärkesanspråk på "Cyberpunk"

Image

För bara en månad sedan, i april 2017, kom CD Projekt Red i lite varmt vatten när de varumärket termen "Cyberpunk." Förutom namnet på videospel och brädspelet från vilket det gick, är Cyberpunk också en hel genre av science fiction, vilket förklaras i post 10. Flytten avkändes i slutändan som i linje med andra uppmärksamhetsmässiga ansökningar om varumärken, som när verklighetstv-tv-stjärnorna Paris Hilton och Donald Trump försökte att varumärkena sina respektive fångstfraser, "That's Hot" och "You're Fired" (för skivan, Hilton lyckades med sitt arkivering, Trump gjorde det inte).

CDPR gick omedelbart in i fullskadekontrollläge och försäkrade naysayers att varumärket inte går över någon användning av ordet "Cyberpunk", men bara när det gäller videospel. Det är inte ens ett helt nytt varumärke, eftersom CDPR bara tar över varumärket från R. Talsorian Games, de ursprungliga ägarna. CDPR släppte ett uttalande på Twitter, vilket gjorde det klart att de inte är mästare av ordet "Cyberpunk, och att varumärken skiljer sig från copyright, vilket skulle ge dem mycket mer laglig makt över ordet.

7 anslutningar med tomten?

Image

Spoilers för The Witcher III: Wild Hunt!

Medan världarna i The Witcher och Cyberpunk inte kunde vara annorlunda, är det fullt möjligt att de bor i samma multivers, baserat på en konversation som Geralt har med Ciri, hans adopterade dotter med magiska krafter.

Ciri har förmågan att resa över dimensioner, och hon diskuterar en i synnerhet, en värld där hon gömde sig i ungefär ett år. Hon beskriver att man ser människor med metall i huvudet, och var resenärer rörde sig, inte på hästar, utan på personliga flygfartyg. Låter som Night City.

Även om det kanske bara är ett påskägg för spelare som redan visste att Cyberpunk var CDPR: s nästa projekt efter The Witcher III, är det helt möjligt att Ciri kunde dyka upp i det kommande sci-fi-spelet. Det vore oklokt att förvänta sig att hon skulle dyka upp som en viktig bärande karaktär, men kanske är en liten komo inte utesluten. Tiden får avgöra.

6 Mike Pondsmith

Image

"Maximum" Mike Pondsmith är mannen bakom Cyberpunk 2020-världen. Pondsmith arbetar som en högkonsult för det nya projektet och säkerställer att videospelets värld kan känna igen fansen av det ursprungliga penna-och-pappersspelet, och inte bara en sci-fi-RPG med sitt varumärke smällt på det.

Till skillnad från The Witcher, som anpassar de ursprungliga romanerna och fungerar som något av en alternativ kontinuitet till världen skapad av författaren Andrzej Sapkowski, är Cyberpunk 2077 en uppföljare till Cyberpunk 2020, och kommer att utforska seriens värld efter händelser som det fjärde företagskriget och hur åren har behandlat Night City. Genom allt detta förblir Pondsmith involverad och besöker CDPR-kontor i Polen flera gånger om året för att se till att deras framsteg förblir trogen mot hans ursprungliga vision om Cyberpunk.

5 Multiplayer

Image

Trots det faktum att nästan hela spelet är inhyllat i mysterium, förblir det största frågetecknet för titeln multiplayerelementet. CD Projekt Red har förblivit mycket hemlighetsfullt vad exakt den onlinemultiplayer-delen av spelet kan innebära, även om CDPR har bekräftat att Cyberpunk 2077 verkligen kommer att innehålla multiplayer.

Rapporter indikerar att spelet syftar till en "sömlös multiplayer" -komponent, vilket kan innebära att spelartecken kommer att överföra mellan både solo- och online-lägen. Kanske kommer den spretande öppna världsmiljön i Night City att fungera som något av ett multiplayer-nav, med spelare som agerar oberoende i en delad värld? Stora budgetspel har trenderat mot att presentera lite MMO-element, från Destiny och The Division till Grand Theft Auto V och till och med Need for Speed. Kommer Cyberpunk 2077 att följa efter, eller har CDPR något annat i åtanke för spelet?

4 Flera språk är en spelmekaniker

Image

Även om det är osäkert om denna funktion kommer att bli det slutliga spelet, rapporterade att CDPR spelade med tanken att göra Night City till ett massivt flerspråkigt samhälle, där alla talar sina egna modersmål. Vägen runt detta kommer i form av översättningsimplantat, som avkodar främmande språk för användaren.

Vridningen är att billigare översättare kanske inte är lika exakta som fler toppmodeller och möjligen leder till felkommunikation och efterföljande drama - och shootouts!

Huruvida denna idé kommer att komma in i det färdiga spelet förblir ett mysterium, men det var verkligen en surrande funktion under den första vågen med tillkännagivanden om titeln 2013, så många fans kommer säkert att bli besvikna om det gör inte snittet.

3 Den avslöjar trailern

Image

Mycket har gjorts av hypen för Cyberpunk 2077, men när det gäller faktiska bilder av spelet, finns det, som det här skrivet, inget. Hittills var den enda videon för titeln den ursprungliga trailern för tillkännagivande i januari 2013, som helt och hållet bestod av förhandterad CGI-grafik, snarare än något som gjorts inom spelets motor.

Videon visar en mörk och metallisk nyblöt stadsbild och innehåller en cyborgkvinna omgiven av döda kroppar, mördade av hennes hand … Eller snarare knivar som dyker upp från hennes händer; hon är en cyborg och kulor exploderar mot hennes järnhårda faner. Det är en kort trailer full av fantastiska bilder. Det sätter scenen med sina humöriga bilder och dystra känslor, men det kastar inte något ljus på hur spelet faktiskt kommer att spelas. Tiden kommer att komma för dessa tillkännagivanden, men ingen vet när. Snart, förhoppningsvis. Under tiden finns det ett detaljerat blogg-inlägg som beskriver processen för att skapa trailern.

2 Sätta tillbaka "punken" i Cyberpunk

Image

"Cyberpunk handlar inte om att rädda mänskligheten, det handlar om att rädda dig själv." Så säger "Maximum" Mike Pondsmith när han beskriver perspektivet för hans serier, liksom det nya spelets. Medan Cyberpunk 2077 säkert kommer att innehålla massiva företagskonspirationer och andra grandiosa idéer, är de inte kärnan i upplevelsen, utan bakgrunden för kärnupplevelsen.

Som genre har Cyberpunk alltid handlat om den lilla killen, individer som kämpar mot förtryck genom att uttrycka sig och kämpa uppåtgående slag som de kanske inte har någon chans att verkligen vinna, men som de måste kämpa ändå. Regissör Mateusz Kanik säger att CDPR: s inställning till Cyberpunk är att inte bara utforska "cyber" -sidan av genren, utan också "punk" -sidan och säga till IGN: "Det kommer att vara fullt av rock and roll." Detta borde innebära att spelet kommer att berätta den personliga historien om vilken karaktär spelaren väljer att göra, och att det kommer att ha något av en frihjälpande anda jämfört med andra exempel i genren, som Blade Runner eller något liknande.