Command & Conquer: Rivals tillkännagivna och tillgängliga nu

Innehållsförteckning:

Command & Conquer: Rivals tillkännagivna och tillgängliga nu
Command & Conquer: Rivals tillkännagivna och tillgängliga nu
Anonim

Command & Conquer-franchisen gör en avkastning med Command & Conquer: Rivals, men det är inte på något sätt som långsiktiga fans av serien kan förvänta sig. Egenskapen var en av de viktigaste tidiga realtidsstrategierna där ute, vilket hjälpte till att göra genren mer tillgänglig och populär bland vanliga publik samtidigt som de skapade designelement som förblir grundpelare i RTS-världen fram till idag.

Command & Conquers tid i branschens topp skulle dock inte pågå. Saker började gå neråt i kölvattnet av utvecklaren Westwoods uppköp från publiceringen av gigantiska Electronic Arts, och efter flera nedslående utgivningar och avbrutna projekt såg det ut som om Command & Conquer var allt annat än döda. Inget nytt spel hade sett i franchisen sedan 2012, och det var ett webbläsarspel gratis att spela.

Som det visar sig gör Command & Conquer avkastning, men den här gången i form av ett mobilt strategispel. Dubbed Command & Conquer: Rivals, spelet är utvecklat av EA Redwood och var en del av EA Play-evenemanget under E3 2018. Titeln var på den mottagande änden av en filmisk avslöjande trailer, som kan ses ovan, innan presentationen hoppade in i en kort speldemo.

Image

Command & Conquer: Rivals kommer att släppas för Android- och iPhone-användare, även om Android-användare har fördelen för nu. Spelet finns för närvarande i en pre-alpha build för Android-enheter, och alla potentiella spelare måste göra är att gå till Google Play-butiken, söka efter spelet och trycka på förregistreringsknappen. Som sådan är det ett bra sätt att få en glimt av titeln i sina tidiga byggstadier.

Huruvida spelet får mycket uttag är en annan sak helt. Spelets trailer sitter för närvarande i ett katastrofalt förhållande mellan gillar och ogillar, med över 14 000 ogillar och under 1 000 gillar i skrivande stund. Fans av den ursprungliga serien har lämnats besvikna över övergången till mobil, med många känslor av att EA har missförvalt franchisen under åren, och andra fruktansvärda mobila anpassningar från EA som Dungeon Keeper och Theme Park sitter länge i minnet.

Just nu är det slutliga resultatet av Command & Conquer: Rivals uppe i luften, med spel som känns närmare Clash of Clans än de tidigare spelen i serien. EA kommer också att behöva vara försiktiga med intäktsgenerering i spelet, fräscha från hälen på resväskans kontrovers som leddes av Star Wars: Battlefront 2. För utgivaren att vinna över spelare för Command & Conquer: Rivals, kan det bli en tuff resa.