Anthem's Game Map Storlek avslöjad och bekräftad av BioWare

Innehållsförteckning:

Anthem's Game Map Storlek avslöjad och bekräftad av BioWare
Anthem's Game Map Storlek avslöjad och bekräftad av BioWare
Anonim

Spelkartstorleken för BioWares kommande multiplayer RPG Anthem har bekräftats av utvecklarna, tillsammans med nya detaljer om hur dö och respawning kommer att fungera. Spelkartan avslöjades faktiskt i bilder som visades på E3 2018, men vi har nu bekräftelse på att den del av kartan som vi såg (som var lite avskuren) är mer eller mindre hela saken.

Med tanke på att BioWare är bäst känt för RPG-spelare med en spelare, som Mass Effect och Dragon Age-franchisetjänster, har spelare sett Anthem med en blandning av skepsis och intriger. Förutom att erbjuda båda multiplayer-spelet tillsammans med enspelarelementen kommer Anthem också att göra bort spelelement som BioWare-fans har vant sig till att se, till exempel romantikalternativ och dialoghjul.

Image

Som svar på en Reddit-tråd som frågade om spelkarta som visas på E3 är den fullständiga kartstorleken bekräftade den kreativa direktören Brenon Holmes att den representerar cirka 90% av kartan och noterade att "det saknas lite längst upp och botten på den här skärmen -greppa dock. " Även om kartan kanske inte ser så stor ut för spelare som är vana att utforska spretande öppen världsspel, konstaterade en annan affisch att "du kan inte tänka kartan i Anthem som en plan yta utan djup i den som de flesta traditionella kartor, " jämför det med en skyskrapa. Med lockande platsnamn som Emerald Abyss och Fortress of Dawn är det säkert att säga att det kommer att finnas mycket mark (och höjd) för spelare att utforska.

Image

I en annan Reddit-tråd förklarade blyproducenten Ben Irving att nedlagda spelare kommer att ha en möjlighet att återupplivas av sina lagkamrater innan de dör, och skriver, "När du tappar all din hälsa går du i ett nedsänkt tillstånd. Andra spelare kan återuppliva dig. Om ingen återupplivar dig så hamnar du vid en återupptagnings- / spawnpunkt. " Den goda nyheten är att det inte finns någon fara för vänlig eld i spelet, och spelare kan inte heller orsaka skada på sig själva (till exempel genom att sätta sig på eld eller frysa sig själva), vilket åtminstone utesluter två mycket pinsamma sätt att dö.

Spelarens karaktärer i hymnen bär exosuits som kallas Javelins, som kan anpassas och uppgraderas, och finns i olika klasser för att passa olika stridstilar. Javelins tillåter också spelare att både flyga genom luften och simma under vattnet, vilket skapar det nämnda elementet av vertikalitet på spelkarta.