De 5 bästa (och 5 värsta) Dark Souls 2 Bosses

Innehållsförteckning:

De 5 bästa (och 5 värsta) Dark Souls 2 Bosses
De 5 bästa (och 5 värsta) Dark Souls 2 Bosses

Video: SVÅRASTE BOSSEN? | Cuphead #7 2024, Juni

Video: SVÅRASTE BOSSEN? | Cuphead #7 2024, Juni
Anonim

Kvantitet över kvalitet. Det är det som bäst beskriver Dark Souls 2: s ansträngning för den ökända svåra spelfranchisen. Det är både en bra och dålig sak. Å ena sidan har vi totalt 41 chefer (inklusive utvidgningar). Å andra sidan var mer än hälften av dem onödiga, dåligt utformade eller bara pinsamma försök jämfört med cheferna från de ursprungliga Dark Souls eller till och med Dark Souls 3.

Fortfarande finns det några diamanter i det grova … tillsammans med några riktigt dåliga och smuliga kol. Fem av dessa chefer arbetar för att få Dark Souls 2 att sticker ut från sin föregångare, medan de andra fem hindrade spelet från att bli ett mästerverk.

Image

10 MAGUS OCH CONGREGATION (VÄRST)

Image

Den här chefen är ett enormt skämt. Den består av en ond präst och hans utmattade flock av följare som sedan kommer att attackera dig med en glöd som skulle göra att även zombies ser idrottsliga ut. Men det är inte anledningen till att Magus och Congregation är en dåligt utformad och implementerad chef. De känner sig helt enkelt klädda på och underkokta, som ett litet barn som vill gå med vuxna på poolfesten.

Tillsammans med det faktum att de är en bris att besegra gör deras existens i ett spel som Dark Souls 2 desto mer förbryllande. Det är som att utvecklarna tvingades följa en bossdesignkvot så att de introducerade denna chef som en platshållare och glömde att polera den.

9 UTBYGARE (BÄSTA)

Image

Nu kommer vi till de tunga träffarna. Pursueren fungerar som din nemesis i Dark Souls 2. Han är där för att påminna dig om att du bara är döda avskum som är på väg och måste läggas ner. Du träffar honom först ganska tidigt i spelet och han är förmodligen den första väggen som spelarna hade missnöje med att hålla över.

När du dock besegrar honom, blir det mer intressant (eller irriterande). Du upptäcker snart att han på något sätt fortfarande existerar och har jagat dig runt och väntat på chansen att komma tillbaka på dig. Som ett resultat måste du faktiskt slåss mot honom flera gånger i spelet. Härlig.

8 GAMLA DRAGONSLAYER (VÄRST)

Image

Dragonslayer Ornstein var en av de mest ikoniska cheferna och karaktärerna i de ursprungliga Dark Souls. Han var inte heller slurvig och kan sparka spelarnas skott flera gånger. Så hur kommer honom att transporteras till Dark Souls 2 är en dålig sak? För det är lat.

Han är i huvudsak en kopia-klistrad chef. Det i sig är inte en dålig idé, men de glömde att ge honom rättvisa - han var en pushover i Dark Souls 2 och en nedslående motsvarighet till den ursprungliga Dragonslayer. Han borde verkligen inte ha varit med i det här spelet.

7 SINH, SLUMBERING DRAGON (BÄST)

Image

Majoriteten av Dark Souls 2: s chefer är cookie cutter stora dudes i stora rustningar och som blev lite för repetitiva och fantasifulla. Därför var Sinh, den slumrande draken ett frisk luft (eller eld) för spelare. Han var den första drakekampen där det kändes som om spelare kämpade mot en legitim drake som är mycket kraftfullare än dem.

Det är värt att notera att Sinh är exklusivt i Crown of the Sunken King DLC ​​of Dark Souls 2. Fortfarande var hans ankomst och tillägg mycket efterfrågad och välkommen, särskilt efter att spelare tvingades slåss mot en viss billig drake i basspelet…

6 ANTAGT DRAGON (VÄRST)

Image

En av de viktigaste säljpunkterna för Dark Souls-spelen var att de är svåra men rättvisa, vilket betyder att du kan lära dig att bli bättre eller att "git gud", så att säga. För den delen är spelare ofta känsliga för hur väl utformad en chef kan vara, särskilt om de hade billiga trick och drag som kan döda spelarna i en hit och täcker hela arenan med deras attack.

En sådan smuts av en chef finns i form av den antika draken. Det var utan tvekan den billigaste chefen i Dark Souls 2: dess hälsopool var enorm, den har attacker med ett slag och dödar och kan nuka hela arenan. Det finns ett enkelt sätt att besegra det, men det kräver att man drar nytta av dess avgränsade AI, vilket leder till en otillfredsställande kamp och en ihålig seger. Det är ganska tråkigt eftersom konceptet bakom kampen såg episkt ut.

5 FUM KNIGHT (BÄST)

Image

En exklusiv chef för Crown of the Old Iron King DLC ​​och betraktas generellt som den svåraste chefen i Dark Souls 2. Fume Knight tjänar en plats i de bästa Dark Souls 2-cheferna på grund av hur hans design representerar Dark Souls ' kärnformel. Den här killen vill att du ska dö om och om igen tills dina blodkärl dyker upp, och först då kan du behålla den lugn och tålamod som krävs för att besegra honom.

Hans attacker är en kombination av snabba och tunga hits som kan lura eftersom han gillar att använda dem omväxlande. Därutöver får du inte många fönster med möjlighet att smyga in några mäktiga strejker. När du dock besegrar honom kommer du att belönas med tillräckligt med endorfiner för att hålla dig en hel vecka.

4 TWIN DRAGONRIDERS (WORST)

Image

Det värsta exemplet på en copy-paste-chef i Dark Souls 2. Du möter faktiskt den här killen ensam som chef tidigt i spelet. Han är en svaghet på den punkten och kan till och med döda sig själv i en förnedrande olycka. Det skulle ha gjort ett bra förspel för hans hämnd mot dig med en allierad, eller hur? Nej. Med sin lata designade bror (de uppenbarligen bara nyfärgade honom), blev båda bommar idioter.

Dessa två chefer är slöseri med tid och utrymme i spelet på grund av hur lata utvecklarna var med dem. Det kunde ha funnits fyra eller sex av dem och du kan fortfarande besegra dem lika lätt.

3 SIR ALONNE (BÄST)

Image

Artorias of the Dark Souls 2. Om du inte vet vem det är, är han den trossigt ädla fallna hjältefiguren från den ursprungliga Dark Souls. Precis som Artorias har Sir Alonne den bästa backstory av alla chefer i spelet. Han var en gång en berömd och dygdig krigare som gjorde ett stort offer för det större goda.

Naturligtvis är han också otroligt skicklig och kan döda dig om du bara vågar försöka blinka när du slåss mot honom. Dessutom är Sir Alonne en hederlig samuraj och kommer att begå ett rituellt självmord av skam om du någonsin besegrar honom utan att förlora någon hälsa. Nu är det så du gör en bra chef!

2 ROYAL RAT VANGUARD (WORST)

Image

Av någon anledning har Dark Souls 2 denna fixering med råttor i en av dess nivåer. De sköt verkligen det med sina dåligt utformade råttafiender. Det fanns en gigantisk råtta chef, råtta fiende foder, och det sista halmen, Royal Rat Vanguard. Deras namn är faktiskt vilseledande eftersom de varken är kungliga eller en förträdare.

De är bara överdimensionerade råttor som sinneslöst svärmer dig tills du hittar deras "alfa" vars hälsobar visas som i en vanlig bosskamp. Royal Rat Vanguard är verkligen bara ett dåligt implementerat digitalt spel med whack-a-mol.

1 DARKLURKER (BÄST)

Image

Vad gör en bra Dark Souls-chef? En kombination av imponerande karaktärsdesign, intressant kampmekanik, mystisk backstory och en rättvis arena. Darklurker har alla de kryssade och är förmodligen bundna med Sir Alonne för den bästa Dark Souls 2-chefen någonsin för vissa människor. Fortfarande har Darklurkeren antagligen fler variationer i sina trollformler och attacker. Alla av dem kräver din fulla uppmärksamhet och skicklighet för att vinna.

Trots att han är en rolig utmaning är Darklurker en av de svåraste slagsmålna (eller det svåraste för vissa) i Dark Souls 2. Precis när du tror att du känner honom som baksidan av din hand, kommer han att krydda saker genom att göra en klon av själv och lanserar några slumpmässiga projektiler på dig. Skulle du komma ut segrande, kommer du dock att känna dig som en sann erövring och badass.