15 videospel som tar under fem timmar att slå som är värda det (och 10 som inte är)

Innehållsförteckning:

15 videospel som tar under fem timmar att slå som är värda det (och 10 som inte är)
15 videospel som tar under fem timmar att slå som är värda det (och 10 som inte är)

Video: Victor Leksell - Svag (Lyrics) 2024, Maj

Video: Victor Leksell - Svag (Lyrics) 2024, Maj
Anonim

Jello Biafra kanske gillar korta låtar, men vi älskar korta spel. Längd är något som skaparna alltid måste ta hänsyn till när de skapar en titel. Spel kan vara för långa för sitt eget bästa, även om allt med dem fungerar bra. Gå bakom kulisserna av någon utveckling och man kommer säkert att höra berättelser om klippt innehåll som antingen var tråkigt eller fungerat, men som inte passade in i resten av spelet.

Människor tar ibland bilder på korta spel, men de flesta av dessa är orättvisade. Om en titel är underhållande genom och igenom, är det inget fel. Naturligtvis är motsatsen också sant, där ett spel kan känna rusat och ofullständigt, men i de bästa fallen tar utvecklaren den tid de har för att perfekta ett äventyr i en bitstorlek snarare än en trerätters måltid full av ofullkomlighet.

Image

De tjugofem spel som listas nedan är alla korta, men dividerade med deras kvalitet. Vissa av dem är alla tidsklassiker som alla måste spela, medan de andra är särskilt hemska upplevelser som inte är värda den tid det tar för att slutföra dem. Att slå den senare hälften av dessa kan bara ta några timmar, men den mentala avgiften blir exponentiellt större.

Så lägg de varma fickorna i mikrovågsugnen, för här är de 15 videospel som tar under fem timmar att slå det som är värt det (och 10 som inte är det).

25 Worth It: Gone Home

Image

Medlemmarna i Fullbright arbetade på AAA-titlar som Bioshock 2 och The Bureau: XCOM Declassified innan de bildade den oberoende studion. Deras första projekt, Borta hem, var en avvikelse från det stora budgetpriset de tidigare varit en del av.

Titeln ser en kvinna återvända till USA efter en utökad resa utomlands, bara för att hitta huset helt tomt. Hela spelet ägnas åt att söka i huset efter hennes familj, sakta ta upp ledtrådar och avslöja karaktärens hemligheter. Den emotionella historien berättas med en subtilitet osynlig i de flesta titlar.

24 Worth It: Tony Hawks Pro Skater

Image

Varje titel i denna extremsportfranchise utvidgade sin föregångare, vanligtvis till framgång. Detta betyder dock inte att de gamla titlarna ska lämnas vid vägen. Att damma av den gamla PS1 och ladda upp premiären Tony Hawks Pro Skater-titel är fortfarande en spräng.

Det finns inga manualer, reverts eller någon av de andra innovationerna som uppföljarna har lagt till, men kärnspelet håller kvar. Att köra igenom huvudkampanjen och låsa upp alla nivåer är en bris, men multiplayer med kompisar ger oändliga timmar med underhållning.

23 Not Worth It: Rogue Warrior

Image

Var inte rädd när du sätter Rogue Warrior i en konsol eller PC. Systemet är inte trasigt, spelets grafik är verkligen så ful. Spelet släpptes 2009, men ser ut som en första person skytt från de tidiga aughterna. Richard Marcinko, huvudpersonen, var en verklig Navy Seal vände författare, men spelets händelser är faktiskt inte baserade.

Den räddande nådan med denna knappt spelbara dumpsterbrand är den lustiga otentusiastiska Mickey Rourke som levererar linjer när han verkar dumma i inspelningsboden.

22 Worth It: Mortal Kombat X

Image

Människor kan inte klandras för att ha åsidosatt kampspelens berättelsestillstånd. Drama tar en baksäte till den i en strid och multiplayer förödelse. Mortal Kombat X lägger ett engagemang i sitt historieläge som inte ofta ses i genren.

Striderna separeras av smidigt utförda film som visar seriens tvåloperaske melodrama. Gamla vänner får sin tid i rampljuset, medan nya stridande bevisar sin mått. Hela äventyret tar mindre än en eftermiddag att genomgå och kommer att öka uppskattningen av en redan fantastisk titel.

21 Worth It: The Bouncer

Image

Square har tagit avstånd från RPG-territoriet innan detta, men The Bouncer är verkligen något speciellt. Denna unika vridning på bråkaren utnyttjade Dualshock 2: s tryckkänslighet, och den flytande animationen utnyttjade ragdollfysiken.

Varje strid kan spelas med någon av de tre huvudkaraktärerna, vilket erbjuder ett annat perspektiv på händelserna beroende på spelarens val, och lånar sig till flera genomslag. När berättelsen är klar, anslut multitapen för några fyra speldueller där de flesta chefer och stödjande karaktärer kan spelas som.

20 Not Worth It: The Quiet Man

Image

The Quiet Man verkade på vissa sätt som en spirituell efterföljare till The Bouncer och var en fyrkantig Enix-bråkare vars inträffa slår mer och mer med flera repetitioner. Våra hattar går till alla som lyckades slå den ens en gång.

Spelet är knappt spelbart och dess gimmick är halvt bakad. Under den första uppspelningen dämpas all dialog i ett försök att simulera den döva huvudpersonens upplevelse. Men huvudpersonen förstår tydligt vad folk säger genom läppläsning, vilket resulterar i bara förvirring för spelaren.

19 Worth It: Tacoma

Image

Fullbrights andra titel beslutade att göra saker mer extraordinära. Gone Home familjedrama ersätts av ett science fiction mysterium i Tacoma. Spelare skickas till en övergiven rymdstation för att upptäcka exakt vad som hände där, i en uppsättning som inte är till skillnad från Stanislaw Lems Solaris.

Som ett steg upp från sin föregångare erbjuder Tacoma mer interaktion med världen och en större miljö. Titeln sålde inte lika bra som Gone Home eller fick samma kritiska beröm, men den var fortfarande framgångsrik och ett måste för alla fans av genren.

18 Worth It: Modern Warfare 2

Image

Ett vanligt klagomål på den ofatt framgångsrika Call of Duty-serien är deras påstådda under kokta kampanjer. Å ena sidan är det en förståelig klagomål, eftersom historielägena i allmänhet inte varar längre än fem eller sex timmar.

Å andra sidan, vad finns det är en bombastisk spännande resa. Varje nivå är chock full av imponerande setbitar för att röra sig längs den hammy drma. Trots att det slutar på tio år gammal, står Modern Warfare 2: s berättelse som en höjdpunkt i serien. Online-multiplayer är showens verkliga stjärna, men kampanjen bör inte ignoreras.

17 Not Worth It: Medal Of Honor: Warfighter

Image

De ursprungliga Medal of Honor-spelen är alla tidsklassiker. När serien startades om 2010 förde den handlingen från andra världskriget till tidiga aughts Afghanistan. Den första klarade sig okej, med en rolig kampanj och ett överraskande engagerande flerspelarläge.

Uppföljaren, Medal of Honor: Warfighter, tappade bollen på alla sätt. Spelet är full av buggar och glitches, som kommer att starta om omstart vid den andra posten. Kanske serien kommer att få en återupplivning i framtiden, men fram till dess är det bäst att hålla sig till originalen.

16 Worth It: Hotline Miami

Image

Dennaton Game's neonblöt mästerverk är inte för svag hjärta. Dess nivåer är brutalt våldsamma eskapader genom de snygga slummen i en något av kilter 1980-talet Miami, berättar en gåtfull historia som lämnar spelare med fler frågor än svar.

Dessutom är spelet straffbart svårt, men omedelbara respawns blandade med det suddiga synthdrivna ljudspåret skapar en hypnotisk upplevelse som inget annat spel erbjuder. Att köra igenom nivåerna skulle förmodligen ta alla tio minuter om det var en cakewalk, men då skulle spelet inte vara kul.

15 Worth It: Contra

Image

Arkadskyttar är inte kända för sin långa längd, men att springa från vänster till höger, spränga allt i vägen, gör det till en fantastisk tid. De flesta spelare introducerades för Contra på NES, men den första inkarnationen var i arkader. Medan grafik är överlägsen i ett arkadskåp eliminerar spelet på konsoler behovet av att mata kvarter efter varje spel över.

Dessutom kan den legendariska Konami-koden utnyttjas för att bevilja trettio liv, vilket gör det korta, men tuffa äventyret mer hanterbart. Oavsett plattform är det bästa sättet att tappa igenom Contra med en vän.

14 Not Worth It: Bomberman: Act Zero

Image

Innan Bomberman: Act Zero, frågade någon någon efter en mörk tolkning av den klassiska serien? Bombermans estetik och spel är nästan felfri, så det finns verkligen ingen motivering att tänka på det.

Exklusiva Xbox 360 2006 ersätter de mjuka färgerna och de roliga karaktärerna med ett industriellt tema och robotar. Denna omvandling skurrar tillräckligt, men det fanns liten ansträngning för att göra det nya utseendet intressant. Varje nivå ser densamma ut och karaktärsdesign verkar oinspirerade. Tack och lov finns det många andra Bomberman-titlar av hög kvalitet att välja mellan andra än denna grymhet.

13 Worth It: Portal

Image

Orange Box var ett av de bästa paketen man kunde begära; två tidigare släppta klassiker, två nya titlar och ett slående unikt multiplayer-spel. De fem spelen här är alla mycket vördade, men Portal sticker ut bland resten för sin betoning på pussellösning.

Portalen mekaniker visade sig beroendeframkallande, och antagonisten visade sig vara en av spelets mest älskade karaktärer. Allt detta beröm och vi har inte ens tagit upp Companion Cube eller "Still Alive". Portals framgång var tillräckligt stor för att motivera en köttigare uppföljare.

12 Worth It: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Image

Hideo Kojimas förspel till The Phantom Pain fick kontrovers vid utgivningen för sin prislapp och korta längd. En första genomgång kan vanligtvis göras på nittio minuter eller så. När spelare väl vet vad de ska göra är det lätt att rädda Paz och Chico på mindre än femton minuter.

Även om detta bara låter nedslående, är miljön själv fullt detaljerad och en glädje att utforska. Det finns en mängd sätt att utföra huvuduppdraget, och bonusnivåerna erbjuder nya sätt att leka med miljön.

11 Not Worth It: Rambo: The Video Game

Image

First Blood är en av 1980-talets bästa actionfilmer. De två uppföljarna blev långsamt en självparodi innan det tog hem hem med 2008's Rambo. Om de fyra filmerna inte räcker och man inte kan vänta tills Last Blood kommer ut, rekommenderas det att bara vara tålamod och inte knäcka öppna Rambo: The Video Game.

Denna på rails shooter tar spelare genom händelserna i de tre första filmerna och suger all underhållning ur dem. Åtminstone använde det dialog från filmerna, vilket är lite coolt.

10 Worth It: Half Life 2: Episode One

Image

Fans väntade i sex år mellan de två första Half Life-titlarna. Med introduktionen av avsnitt avsåg Valve att leverera fansinnehållet snabbare och samtidigt behålla signaturkvaliteten som serien var känd för. Half Life 2: Episode One visade att studioens ansträngningar för bitstorlek fortfarande var tvingande upplevelser.

Att resa med Alex Vance genom den nyligen förstörda City 17 var en ansträngd resa, och att spela igenom det en extra tid med utvecklarkommentarerna ökade replayvärdet. Det är bara synd att Valves plan för att producera fler avsnitt i slutändan inte sprang ut som fans hoppades.

9 Not Worth It: Revolution X

Image

Det finns bara två skäl att någonsin spela Revolution X; Man måste antingen vara en diehard Aerosmith-fläkt eller pizzahytten har ett särskilt glest urval av arkadskåp. Om man har klia för att spela den, håll dig långt borta från alla hemkonsolportar.

Arkadspelet spelar åtminstone smidigt, men de många omvandlingarna är alla leriga röra som känns som ett jobb att spela. Det är inte de värsta videotemmen där ute, men det finns bättre att spela, som Brutal Legend.

8 Worth It: Firewatch

Image

Människor kan fördöma gångsimulatorer som knappt ens vara spel, men de passar alla kriterier. Det är inte en film där man helt enkelt observerar handlingen, de spelar fortfarande en karaktär och går igenom händelserna i en roll. De är också ett sätt för mindre erfarna spelare att komma in i mediet eftersom de erbjuder liten utmaning.

Firewatch överraskade folk när det träffade hyllorna 2016 och satte spelare i skorna på en parkranger när han undersöker en serie konstiga händelser i Shoshone National Park.

7 Not Worth It: Tunnel Rats 1968

Image

Oddsen är de flesta läsare har inte hört talas om Tunnel Rats 1968. Om någon här vet det, ber vi om ursäkt. Filmen var regisserad av allas favorittolk för videospel, Uwe Ball. Med den här titeln kom dock filmen ut innan videospelet släpptes.

I en oväntad vändning av regissören sägs filmen vara överlägsen spelet, men det är inte en hög prestation. Det är inte bara tråkigt, utan den virtuella vägen till Vietnam Way är full av buggar och glitches.

6 Worth It: Far Cry 3: Blood Dragon

Image

Denna långvariga Ubisoft-franchise har en möjlighet att ge spelare något helt oväntat. Far Cry: Primal var utanför vänsterfältet och det kommande Far Cry: New Dawn var också en oväntad, men mer än välkommen överraskning. Innan någon av dessa fanns Far Cry 3: Blood Dragon, ett kärleksbrev till 1980-talet med Michael Biehn.

Samtidig parodi och hyllning till decenniet älskades av alla som spelade det. Förhoppningsvis i framtiden kommer världen att behandlas med en full längd Blood Dragon-titel.

5 Not Worth It: Night Trap

Image

Sedan tekniken fanns har företag alltid försökt att blanda full film med spel. "Det är som att spela en film" är en spännande tagline att skryta med, men det känns sällan så i körning. Speldelen av upplevelsen kommer till att trycka på knappar och aktivera fällor.

Till sin uppskattning känns Night Trap mer som ett spel än sina andra FMV-kamrater, men det erbjuder fortfarande lite förbi nyheten att titta på levande skådespelare. Titeln har fortfarande en viktig plats i videospelhistoriken, men bör bara spelas som en nyfikenhet.

4 värt det: nätter i drömmar

Image

För många av Segas exklusiva karaktärer försökte vädja till tonåringar och den spunky 90-talets attityd. I motsats till detta var Night, den spelbara karaktären Night's Into Dreams. Spelets har en förvånansvärt sorglig introduktion, men spelet är livligt och engagerande.

Titeln fick aldrig det erkännande som det förtjänade, delvis på grund av att det släpptes på den misslyckade Sega Saturn, men fick en uppföljare på Wii 2007. Lyckligtvis finns originalet också på PS3 och Xbox 360 för alla som är intresserade av detta äventyr.

3 Not Worth It: Rörmokare bär inte slipsar

Image

Skicka barnen ut ur rummet för den här. Inte på grund av dess erotiska innehåll, utan för att ingen som ung ska tvingas uppleva ett spel lika hemskt som rörmokare inte bär slipsar.

Denna FMV-titel utgör knappt som ett spel, men det lyckas fortfarande vara ett jobb att spela med frustrerande menyer och dåligt genomförande av beslutsmekanik. Det finns inte heller några kontrollpunkter, vilket innebär att ett spel kommer att skicka spelare tillbaka till början, vilket tvingar dem att titta på samma dåligt agerade film flera gånger.

2 Worth It: Metal Slug

Image

Premiärmet Metal Slug-titeln släpptes ut världen 1996, och de fyra första uppföljarna slogs ut i relativt snabb följd. Det är svårt att gå fel med någon av de fem första inläggen. De är alla likadana, men det snabba pistolspelet växer aldrig föråldrat och förbättras av den knäppa konststilen.

Spelare som fortfarande är hungriga efter dessa fem titlar kan fortfarande hoppa in i Metal Slug 6 och 7, släppt senare under det senaste decenniet. Vad du än gör, håll dig långt borta från 3D-spinoff, som bara finns i Japan.