15 videospel som straffar spelaren för fusk

Innehållsförteckning:

15 videospel som straffar spelaren för fusk
15 videospel som straffar spelaren för fusk

Video: KARRIÄRLÄGE MED CRYSTAL PALACE!! ( VI SPELAR EN SÅ JÄKLA JÄMN MATCH! GÅR TILL STRAFFAR!!) #4 2024, Juli

Video: KARRIÄRLÄGE MED CRYSTAL PALACE!! ( VI SPELAR EN SÅ JÄKLA JÄMN MATCH! GÅR TILL STRAFFAR!!) #4 2024, Juli
Anonim

Fusk i videospel har funnits nästan lika länge som själva videospel. Det kan vara ett försök att gå igenom spelet snabbare, troll dina motståndare eller någon variation däremellan. Oavsett om det är genom att använda fuskkoder, orättvis spel eller hacking av spelets data, har många spelare helt enkelt en fascination av att ta oortodoxa sätt att spela de spel de älskar.

Det finns några spelutvecklare som ser fusk som en inneboende del av spellandskapet. Till exempel, spel som Assassin's Creed III och Clockwork Knight 2, går så långt att de inkluderar påskägg och andra dolda ädelstenar i sina spel som bara är tillgängliga med fuskkoder.

Image

Andra utvecklare kan emellertid inte stå emot idén om fuskare i sina spel. Det är en förståelig synvinkel eftersom de lägger så mycket tid på utvecklingen och skapandet av ett spel. De har en stark vision om hur spelet ska spelas och tål inte några alternativa sätt att spela. Vissa skapare har till och med gått så långt som att lägga till anti-cheat-taktik i sina spel. Dessa metoder kan variera från det väldigt lustiga till allvarligt grymt.

Här är de 15 videospel som straffar spelaren för fusk.

14 Pop'n TwinBee

Image

Konami-koden kommer sannolikt att gå ner som den mest kända fuskkoden i videospelhistorien. Först visas i Konami-titlar som Gradius, Contra och Castlevania, den bekanta combination ↓↓ ← → → → BA-kombinationen, belönade vanligtvis spelaren genom att göra spelet enklare. De inkluderade sådana bonusar som att få förbättrade krafter eller attacker och få en massa extra liv.

1993 hade Konamis släpp av Pop'n TwinBee en överraskning i väntetid för spelare som skrev in koden. Efter att ha lagt in Konami-koden på SNES-shooten fick de spelarens plan att sjunka ner till marken, vilket nästan alltid fick spelaren att starta om nivån.

Idén att straffa användare av Konami-koden är inte exklusiv för Pop'n TwinBee, har också använts för att spränga Lara Croft i Tomb Raider II och för att förstöra spelaren i Parodius! Från myt till skratt.

13 Counter-Strike: Global Offensive

Image

Counter-Strike-serien är en av de mest populära genom tiderna. Det är ett av de mest framgångsrika spelen i första-personskyttgenren, med över 25 miljoner exemplar sålda över alla fyra poster. Den senaste titeln, Counter-Strike: Global Offensive, var en hit bland både kritiker och spelare. Om det finns en sak som serien har blivit känd för måste den vara den passionerade online-communityn.

Ämnet för många konkurrerande spelturneringar, Counter-Strike: Global Offensive tog ett unikt tillvägagångssätt när det gäller att hantera spelare som försökte fuska under multiplayer-matcher. Ett system som heter Overwatch, inte att förväxla med spelet med samma namn, utvecklades för regelbundet online-spel och kan övervaka matcher i händelse av misstänkt aktivitet. Om Overwatch fastställer att en spelare fuskar kommer ett förbud, som varierar i svårighetsgrad, att tillämpas på spelarens konto.

Denna taktik är unik från andra strategier mot fusk, genom att Overwatch-systemet består av andra Global Offensive-spelare, vilket innebär att om du blev avstängd för fusk så var det av en medspelare.

12 Link's Awakening

Image

Links Awakening var första gången spelare fick ta med sig sin favorit Hylian utanför sina vardagsrum. Den fjärde delen av Legend of Zelda-serien släpptes 1993 för Game Boy, mottogs starkt av kritiker och spelare. Spelet berömdes främst för sin berättelse och roliga, action-äventyrsspel.

Trots den godhjärtade karaktären hos Links Awakening var spelets utvecklare mycket tydliga när de visade sin missnöje med butikslyft. Vid ett tillfälle har spelaren möjlighet att stjäla ett vapen snarare än att betala för det. Medan spelet initialt låter spelare fortsätta som normalt, kommer de snart att ta reda på att deras tjuveri inte har blivit obemärkt.

Alla andra karaktärer i Link's Awakening hänvisar nu till titelkaraktären som "THIEF", som aldrig låter spelaren glömma sina felaktigheter. Ännu värre, om spelaren har tarmarna att återvända till butiken de stal från, kan ägaren nu ha en speciell attack som insta-dödar Link.

12. Nedstigning II

Image

1995 var Descent en tidig kraft i första-personskyttgenren, som fängslade spelare med sin labyrintliknande struktur och snabba spel. Spelarna var tvungna att bekämpa onda robotar från deras fartygs komfort, med ett innovativt riktningssystem för tiden.

Medan den ursprungliga Descenten tillät spelare att mata in olika fuskkoder genom att skriva in frasen "gabbagabbahey", hade 1996-uppföljaren Descent II högre förväntningar på sina spelare. I stället för att ge spelare tillgång till ett brett spektrum av vapen, extra hälsa och så vidare, genom att ange koden i Descent II avskaffade spelarna sitt primära vapen och sänkte deras hälsa till nästan ingenting.

Utvecklarna ville att spelare skulle veta att detta var en avsiktlig förändring, eftersom frasen “ta det

cheater ”skulle visas på skärmen när spelaren dog.

11 Animal Crossing

Image

Animal Crossing är en populär social-simuleringsspelserie som har varit en del av Nintendos bibliotek sedan 2001. Den familjevänliga serien kretsar kring utforskning, med olika mål att hitta av spelare under hela spelet. Med inget huvudmål för spelen kan det vara svårt att svepa huvudet varför Animal Crossing-serien finns på den här listan.

Mr. Resetti har varit närvarande i alla fyra delarna av Animal Crossing-serien, och ursprungligen fungerade som en påminnelse för spelarna att rädda sina framsteg innan de stängde av spelet. I senare spel straffar den arga muldatoren spelare som försöker fuska spelets tidsbaserade kontrollpunkt.

Resetti börjar ge spelaren successivt längre föreläsningar om vikten av korrekt sparande efter varje återställning som spelaren gör. Han gör till och med spelaren att skriva en ursäkt i Animal Crossing: Wild World, som bevisar att deras försök att skära hörn slösas bort.

10 Superman Returns

Image

Action-spelet Superman Returns 2006 var ett EA-utvecklat spel som såg den titulära karaktären som sparar Metropolis. Medan man hade en något öppen karta för spelare att utforska, kretsade Superman Returns kärnspel kring att flyga runt kartan och experimentera med Supermans krafter och skaffa sig olika prestationer på vägen.

Det var några spelare som försökte snabbspåra sina framsteg genom att använda fuskkoder. Tyvärr för dem var spelets utvecklare fastställda att spelare slutför spelet som de hade tänkt. Ett försök att använda en fuskkod låser upp den lämpliga namnet "Not So Super" -prestationen, som inte bara ger mottagaren nollpoäng i spelet, utan förhindrar dem från att låsa upp någon av spelets andra prestationer.

Även om spelet inte var så väl mottaget, rekommenderar vi att du tar rätt väg om du planerar att försöka slutföra det.

9 Undertale

Image

Undertale är ett 2015-rollspel som skapats av indieutvecklaren Toby Fox. Undertale från klassiska RPG: s som Earthbound och Mario och Luigi-serien var Undertale en kritisk hit. Spelet berömdes för sin berättelse, spel och musikaliska poäng. Spelets multipla avslut överstiger dess återuppspelningsvärde och uppmanade spelarna att utforska dess alternativ genom flera spel genomslag.

Ursprungligen släppt på PC lämnade Undertales kodning sig självt öppen för utforskning, med vissa spelare som var angelägna att prova och hacka spelet. Framgångsrika hackare möttes med ett slut som är lite förvirrande, för att säga det mildt.

Sans the Skeleton berättar för dig att han inte har någon aning om hur du har kommit till detta slut och antydde att det kanske bara är ett fel och att spelets supportpersonal ska meddelas. Han ger snabbt upp charaden genom att kalla spelaren ut för att vara en "smutsig hacker" innan han avslutar konversationen. Det finns bara inga lurande Sans.

8 Banjo-Kazooie

Image

En annan i raden av framgångsrika sällsynta utvecklade spel för Nintendo, 1998's Banjo-Kazooie, var en plattformsspelare som släpptes på Nintendo 64. I likhet med Mario 64 navigerar spelare spelet genom en kombination av plattformselement, löser pussel och samlar föremål. Trots det mycket berömda spelet var vissa spelare ivriga att anpassa sin upplevelse genom fuskkoder.

Dessa spelare kunde komma undan med några fuskkoder, men Banjo-Kazooie hade en tre strejk politik. Efter att du har angett en tredje kod visas Flaskor och varnar spelaren att fortsatt användning av fusk betyder att deras spara-fil raderas.

Om spelaren känner för att trycka på lyckan visar Gruntilda upp och raderar sin sparfil. Åtminstone varnade de dig, eller hur?

7 The Stanley Parable

Image

Stanley Parable, som ursprungligen utvecklades som en mod av det populära spelet Half-Life 2, är ett interaktivt fiktionsspel som utvecklades till sin egen titel 2013. Spelet börjar med Stanley i en till synes normal kontorsmiljö, innan saker blir allt konstigare.

Spelets berättelse presenteras huvudsakligen av berättaren, som styr spelarens val genom The Stanley Parable. Även om spelare ges valet att gå emot berättarens råd, blir han alltmer irriterad när du gör det. Det som irriterar berättaren mer än någonting är när en spelare försöker komma åt fusksmenyn i spelet.

Om du anger "sv_cheats 1" kommer du till "The Serious Room." Här ger berättaren en långvarig beskrivning av hur allvarligt rumets möbler är innan han berättar för spelaren att de nu är inlåsta i The Serious Room. Av alla The Stanley Parables möjliga avslut är den här definitivt den tråkigaste.

6 Max Payne 3

Image

Utvecklad av Rockstar och släppt 2012 leder Max Payne 3 den ex-polisen vände pistolen för uthyrning till favoriterna i Brasilien. Spelet berömdes för sin historia, uppmärksamhet på detaljer och intensivt spel, med några av de bästa skjutmekanikerna PS3 har att erbjuda.

Max Payne 3 inkluderade också ett flerspelarläge som snabbt utvecklade en passionerad online-community. Som är fallet med de flesta flerspelarlägen, hittade många spelare sätt att fuska under matcher. Rockstar tog ett unikt synsätt när det gäller att hantera spelare som försökte använda dessa exploater; en lapp släpptes som matchade fuskspelare uteslutande med andra fuskare.

Liknande anti-cheat-taktik har använts i spel som Marvel vs. Capcom 3 och ses av de flesta spelare som en rättvis straff.

5 Grand Theft Auto V

Image

Grand Theft Auto V är den senaste delen i tredje personens action-äventyrsserie. Den efterlängtade uppföljningen till 2008 Grand Theft Auto IV, det öppna världspelet, var en hit bland ensamspelare och spelare för flera spelare.

Trots att GTA var berömd för sina fusk, som varierar från att kalla på löjliga fordon till obegränsad ammunition, var fusk i online-delen av spelet inte något Rockstar tog gärna till. Medan mindre missförstånd kunde lämna en spelare som bär en Dunce Cap som inte kunde uppdelas, hade andra allvarliga överträdelser mer förstörande konsekvenser.

Vissa tidiga spelare i spelet upptäckte att de föremål som de skaffade sig i enspelarens berättelse också kunde användas online, vilket gav dem en orättvis fördel. Rockstars svar på detta var att rigga den skyldiga spelarens bil till sprängning så snart de försökte lämna fordonet.

4 Donkey Kong 64

Image

Ytterligare ett sällsynt / Nintendo-samarbete, Donkey Kong 64, är en framstående i världen av tredimensionella plattformsspel. Donkey Kong var en av Nintendo 64s bästsäljare och blev mycket berömd för sitt spel. Som är fallet med många spel var spelare nyfikna på att se vilka fusk som kan hittas i Donkey Kong 64.

Det vanligaste sättet för spelare att använda fuskkoder i Nintendo 64-spel var med Game Shark. Efter att ha satts in mellan patronen och konsolen, tillät Game Shark att ett antal fuskkoder matades in i något spel som spelaren hade tillgängligt. De som försökte använda fuskenheten för Donkey Kong 64 mötte emellertid en obehaglig överraskning.

Om Game Shark upptäcktes skulle Donkey Kong göras okontrollerbart och inte klara några skador innan de dör. Detta var inte heller en engångssak eftersom kassetten nu var skadad och skulle ladda samma ospelbara spel varje gång. Inga tre strejker här.

3 Gears of War 2

Image

Genom att ta några av de bästa elementen från det första spelet och förbättra dem, berömdes Gears of War 2 av både fans och kritiker. Spelets intressanta berättelse och sakkunnigt utformade omslagssystem bekräftade det som en kärnfranchise i Xbox-serien. Även om onlinekomponenten kanske aldrig har nått höjderna i Halo, lyckades Gears fortfarande bygga upp en dedikerad multiplayer-community.

Som är fallet i de flesta multiplayer-spel online är det säkert vissa spelare som vill fuska systemet. Spelare hittade så småningom en brist i spelet som tillät dem att låsa upp flera prestationer genom att hacking, vilket gav dem en orättvis fördel under multiplayer-spel.

Microsofts svar var inte bara att återställa dessa spelares Gears of War 2-poäng, utan också att återställa hela Xbox Gamerscore.

2 Red Dead Redemption

Image

Ännu ett Rockstar-spel ser ut, den här gången är det det västra action-äventyrsspelet Red Dead Redemption. Spelet beundrades för sina fantastiska bilder, fängslande berättelser och roligt spel, samtidigt som det introducerade en nyälskad karaktär, John Marston. RDR erbjöd något för fans av både singel- och multiplayer-spel.

Ett av de mest populära online-lägena i spelet var Free Roam. Detta gav spelarna förmågan att utforska världen för enkelspelarspelet med online-communityn. Medan de flesta använde spelläget för att bygga en ytterligare förståelse av spelet, tog vissa spelare chansen att döda sina medspelare när de inte förväntade sig det.

Dessa aggressiva spelare märktes snart som en "Player-Killer" och fick oönskad uppmärksamhet både från andra spelare och den lokala brottsbekämpningen. Detta visade sig vara ett roligt sätt att straffa fuskarna, eftersom andra spelare sedan kunde runda upp en posse och jaga de märkta spelarna, i huvudsak skapa ett nytt spelläge under processen.

1 H1Z1 / Just Survive

Image

H1Z1, nu känt som Just Survive, är ett online-överlevnadsspel som pittar sina spelare mot naturliga och övernaturliga fiender, allt från korpsdjur till titulära zombies. Baserat till stor del på flerspelarhandel och samarbete, var H1Z1 en trevlig taktförändring för de trötta på spel-mot-spelarens spelstil.

Men många lager valt bort samarbetsalternativet, istället hacka sig igenom spelet. Nästan 25 000 av dessa spelare möttes med ett förbud från utvecklaren Daybreak Game Company.

Många av dessa förbjudna spelare vädjade till studion för att låta dem fortsätta spela spelet. Daybreak berättade för dessa spelare att om de mailade företaget en offentlig YouTube-ursäkt, skulle de få sina H1Z1-privilegier återställda. Med ett nytt H1Z1-spel som sägs vara i produktion kommer vi att se om spelare tänker två gånger på fusk den här gången.

---

Vad tycker du om dessa metoder mot fusk? Är de för hårda eller motiverade i sitt svar? Lämna dina tankar i kommentarerna!