15 saker som är fel med matrisen som vi alla väljer att ignorera

Innehållsförteckning:

15 saker som är fel med matrisen som vi alla väljer att ignorera
15 saker som är fel med matrisen som vi alla väljer att ignorera

Video: 10 PROBLEM I VÅRT FÖRHÅLLANDE!!! 2024, Juli

Video: 10 PROBLEM I VÅRT FÖRHÅLLANDE!!! 2024, Juli
Anonim

När The Matrix anlände till biografer redan 1999, blåste den publiken bort med sin unika blandning av kampsport-skådespel, filosofisering med höga ögonbrynen och bländande visuella effekter. I själva verket påverkade filmen actiongenren under många år framöver, med efterföljande filmskapare som försökte (och misslyckades) att emulera Hongkongs biograf / japanska anime vibe av dess stiliserade kampkoreografi.

Visserligen kämpade serieskaperna The Wachowskis för att leverera en tillfredsställande uppföljning av deras första utflykt, med både The Matrix Reloaded och The Matrix Revolutions som fick ett litet svar från både tittare och kritiker. Men berättelsen om den digitala messias Neo och andra frihetskämparna Trinity och Morpheus är fortfarande populär bland fans som fortfarande beundrar franchisens banbrytande estetiska och rika, underliggande undertext.

Image

Även till och med The Matrixs hängivna följare - de som anser att den första Matrix är ett mästerverk och dess uppföljare underskattade ädelstenar - inser förmodligen att det är mycket fel med alla tre flickorna. Det stämmer, till och med den ursprungliga filmen har en hel del saker som antingen inte riktigt staplas upp eller platt-out har ingen mening. Så vad lägger inte upp?

Här är 15 saker som är fel med Matrix-trilogin som vi alla väljer att ignorera.

15 Redpills hostar blod i den verkliga världen när de skadas i matrisen

Image

Ett av de viktigaste begreppen som ligger bakom Matrix- universum är att den verkliga världen och den artificiella verkligheten i titeln är helt åtskilda. Vad som händer med den digitala avataren för någon som är "ansluten" till den simulerade miljön har ingen inverkan på deras kött-och-blodkropp - såvida de inte dör, vilket effektivt gör dem braindead.

Så varför då Redpills - slangnamnet för dem som, liksom Morpheus besättning, undkom Matrix och slåss mot sina maskinförtryckare - hosta blod efter en särskilt allvarlig virtuell skada? Nu är det uppenbara svaret för det här att det handlar om att Wachowskis böjer reglerna för att göra saker mer dramatiska och skapa en större koppling mellan de två verkligheterna.

Men tagit på nominellt värde? Det finns ingen verklig universumförklaring för den här - det borde bara inte hända!

14 "Den ena vägen" är en onödigt komplex lösning

Image

Både Neo och publiken fick mattan dras ut under sina fötter sent i Reloaded , när det Matrix-skapande programmet Arkitekten avslöjar förekomsten av flera tidigare versioner av den konstgjorda verkligheten. Ännu mer chockerande spelar den så kallade ”The of Path” - den kvasi-andliga resan som vår hjälte har genomfört - en integrerad roll i att försvara denna cykel.

Den viktigaste ingrediensen som gör Matrix möjlig är valet: de människor som är anslutna till den måste medvetet acceptera sin virtuella verklighet. Detta är anledningen till att Redpills ibland släpper sig fri, och varför det kan existera en uber-kraftig avvikelse som Neo. För att hantera detta utformade maskinerna Path of the One, utformade för att driva dessa avvikelser längs en väg som avslutas med deras död, och ännu viktigare, en återgång till status quo.

Det är en snygg tomtapparat, men som ett universumtänkande är det lite av en sträcka. Berättar Wachowskisna verkligen att maskinerna inte kunde ha hittat ett effektivare lösning på deras obalanserade ekvation nu? Visst kunde de bara döda avvikelsen varje gång den uppstår, innan den växer i styrka och äventyrar allt.

13 agenter använder sin kropp och hoppar kraft supereffektivt

Image

Agenter - de AI-verkställare som maskinerna har i uppgift att eliminera redpills och bevara Matrixs status quo - har många imponerande förmågor till sitt förfogande. De är tillräckligt starka för att plocka stål med sina bara händer, tillräckligt snabba för att undvika kulor, och tillräckligt tuff rycka bort trubbiga krafttrauma som skulle döda en vanlig person. Dessa övermänskliga färdigheter gör agenter nästan omöjliga att besegra (såvida du inte är Neo, naturligtvis) - men de skulle vara ännu mer ostoppbara om de använde en av sina andra, mindre framstående krafter mer effektivt!

Tänk på det: Agenter har också förmågan att äga kroppen på alla Bluepill (någon som fortfarande är ansluten till Matrix) i närheten, och de kan "hoppa" mellan kroppar direkt. Detta innebär att de i huvudsak kan teleportera - vilket, som ni kan föreställa er, skulle vara praktiskt! Ändå finns det flera tillfällen - som när Trinity får hörn av polisen i den första matrisen - när agenter verkar glömma att de har denna makt till sitt förfogande. Kom, killar: samla det!

12 Agenterna måste "bugga" neo för att spåra honom

Image

I en av triloginens mest magenomvänderande scener sätter baddie Agent Smith in ett grovt sett cybernetiskt "bug" i Neos navel, vilket gör att hans maskinchefer kan spåra vår kille och förhoppningsvis leda dem till Morpheus. Förnuftigt, eller hur? Tja, inte riktigt, nej.

Problemet här är att Morpheus och hans besättning redan kan hålla koll på Neo i Matrix genom att bara titta på systemets ikoniska gröna kod. Så om ett gäng hackare kan övervaka Neos rörelser utan ytterligare ansträngning, varför kan inte maskinerna själva göra detsamma? Det är deras system, för att gråta högt!

Det är inte den enda gången maskinerna tycks glömma att de har tillgång till Matrix-källkoden heller. Medan de ibland (och i all rättvisa, ganska effektivt) ändrar koden så att de passar deras ändamål - till exempel att bygga upp en byggnad för att undvika att det blir omöjligt - i stort sett tenderar maskinerna (och deras agenshandlare) att glömma att de det är de som ansvarar här.

11 Vetenskapen "Människor som batterier"

Image

Det är visserligen lite kurrigt att ta en sci-fi-film - särskilt en så underhållande som The Matrix - till uppgiften för att presentera vetenskap som inte riktigt fungerar. Men ändå är det inget att komma runt det faktum att maskiner som använder sina mänskliga fångar som levande batterier är noll. Utan att bli för tekniska - för att ärligt talat, vi är inte forskare - är människor en skräpkälla, åtminstone jämfört med andra potentiella kött-och-blodalternativ.

Detta väcker ytterligare en fråga kring logiken bakom processen: varför använder människor alls? Som många onlinekommentatorer redan har påpekat kan andra stora däggdjur - till exempel kor - generera betydligt mer energi för mycket mindre krångel. Med kor behöver du inte bry dig med Matrix själv (den är bara där för att hålla mänskliga grödor lugna), och i förlängningen behöver du inte heller "The Path of the One".

Allvarligt: ​​såvida inte maskinerna går av med idén att underkasta sina tidigare mästare, skruvade de huvudsakligen upp denna aspekt av sin verksamhet!

10 Hela matrisen är bara en gigantisk stad

Image

Tillfälliga tittare kanske inte har märkt att hela Matrix-miljön verkligen består av en kolossal metropol, känd som Mega City. En mishandling av olika urbana lokaler i slutet av 90-talet - den har en Chinatown, en Downtown och en slumområde, för att nämna några - Mega City representerar det ultimata uttrycket för det konkreta djungelkonceptet. Samtidigt är det avsiktligt generiskt i vissa avseenden - till exempel, alla verktygsföretag har prefixet "City", såsom "City Power" - för att understryka dess konstgjorda natur.

Detta är intressanta saker ur en konceptuell synvinkel, men det väcker mer än en handfull frågor. Till att börja med skulle vi vilja veta hur Mega Citys historia fungerar - skrev maskinerna om händelser för att förklara dess existens i en annars korrekt rekreation av perioden? Vad sägs om platser utanför Mega City? Finns andra städer och kan de nås?

När allt kommer omkring placerar en tidningsrubrik Morpheus på Heathrow flygplats, och en Animatrix- animerade kort kretsar kring ett internationellt sportevenemang. Nu har vi egentligen inte tillräckligt med information tillgänglig för att definitivt kunna argumentera mot genomförbarheten av Mega City-konceptet - men med ett nominellt värde är vi långt ifrån övertygade.

9 Redpills fysiska motståndskraftsnivåer

Image

I The Matrix- trilogin kan Redpills böja - och till och med bryta - fysikens lagar genom att erkänna världen runt dem är inte riktigt. Ännu bättre kan de ta bort fysiska skador som skulle döda en vanlig person. Det finns naturligtvis gränser: medan en Redpill kan gå ifrån ett fall i flera våningar eller överleva några kraftfulla stansar från en Agent, betyder ett skottsår eller stickning "game over".

På en nivå får vi det: människor är villkorade att acceptera att dessa typer av sår oftast är dödliga, och det är förmodligen extremt svårt att ignorera effekterna av deras virtuella ekvivalenter. Till och med Neo - den starkaste Redpillen på blocket - stoppar kulor med telekinesis, snarare än att låta dem slå honom.

Samtidigt verkar denna sårbarhet för endast vissa typer av skador vara lite nonsensisk. Du försöker berätta för oss att Neo kan träffa gatan så hårt att han lämnar en krater och fortfarande överlever, men ändå blockerar ett svärd resulterar i en blodig kross? Eller att Trinity kan gå flera omgångar med en agent - som kastas genom en kontorsvägg längs vägen - bara för att gå ner till en enda kula? Snälla du.

8 Maskinerna dödar inte omedelbart när de först vaknar

Image

Så snart en Redpill kopplas ur matrisen, spolas de obehörigt från sin inneslutningspod i avloppet. Förmodligen ser maskinerna detta som ett effektivt sätt att bortskaffa vad som motsvarar defekta batterier. Att betrakta dessa nyligen väckta rebeller är ungefär lika hjälplösa som faktiska nyfödda, förutsatt att de inte kommer att överleva denna mardrömsspridning för vattenrutschbana är förståeligt.

Men varför bry sig om att lämna saker till slump? Särskilt när det finns fartyg som piloteras av motståndskämpar som Morpheus, som trålar runt kloakarna som söker upp dessa kastanjer för att fylla sina besättningar - en "out of sight, out of mind" -strategi verkar rent hänsynslös.

Istället skulle maskinerna vara mycket bättre om de helt enkelt mördade Redpills - en dödlig elektrisk laddning till den berörda podden skulle göra det - i det ögonblick de blev medvetna. Det skulle lösa många av deras problem - och representerar ett annat sätt att göra The Path of the One-rutinen också överflödig.

7 Neo dödar på något sätt inte Morpheus under helikopterräddningen

Image

Ett av de många coola stunderna i den första Matrix- filmen kommer i slutet av Neo och Trinitys vågade räddningsuppdrag för att rädda Morpheus. Här befälpar paret en helikopter och drar upp längs höghuset där deras mentor hålls, vilket gör att Neo kan peppa byggnaden med kedjepistol.

Om du gör det, förstörs inte bara glaset - vilket ger Morpheus en bekväm utgångspunkt - utan tar också Smith och hans medarbetare (tillfälligt) ur handling. Det är ett nästan perfekt spel, men det anstränger också trovärdigheten till brottpunkten!

Vårt främsta grepp är detta: hur undviker Neo att slå Morpheus medan han på ett kritiskt sätt skjuter upp platsen? Du kan hävda att han använde sina växande krafter för att precis rikta kedjepistolen - och verkligen, det är det enda sättet han kunde ha gjort det. Ändå visas vi inte detta, och med tanke på att Neo bara knappt börjat få kontroll över sina gudliknande förmågor, kallar vi shenanigans.

6 Människorna borde aldrig ha kunnat bygga Sion

Image

Vi får vårt första glimt av Sion - den dolda fristaden där mänskligheten tar fristad från sina maskinförtryckare i den verkliga världen - i The Matrix Reloaded , och det är ganska hisnande. Zion är en spretande, underjordisk stad på flera nivåer som drar sin värme från jordens kärna och är helt självförsörjande. En plats som denna skulle ha tagit mycket tid och resurser att bygga, ett företag som blev ännu svårare på grund av dess dolda natur.

Vad vi får här är att det inte finns något sätt som mänskligheten någonsin kunde ha byggt Sion - inte med de minskande resurserna till sitt förfogande, och verkligen inte utan att maskinerna är medvetna om det. Medan vi är på det är det också värt att påpeka att jordens smälta centrum är oerhört hett, så att bygga en stad nära den är inte särskilt genomförbar - för att inte tala om vansinnigt farligt.

5 Oracle's Powers gör verkligen ingen mening

Image

Rationalet i universum för den allestående Oracle's precognitive krafter är till synes solid. Som ett program skapat för att undersöka och dokumentera den mänskliga psyken kan hon beräkna en individs mest troliga handlingar och därmed ”förutsäga” framtiden. Men utsätt denna förklaring av Oracle krafter till och med den mildaste granskningen, och - baserat på vad som visas på skärmen - saker börjar falla isär.

I slutet av dagen går Oracle-krafterna utöver enbart beräkning och kommer mycket närmare den faktiska (icke-falska) förmögenheten. Inte bara kan hon exakt förutsäga praktiskt taget allt som kommer att gå ner i den omedelbara framtiden, hon bevittnar tydligen detta i form av visioner. '

På plussidan öppnar dörren till en hel rad av intressanta diskussioner som rör pre-destination och fri vilja, med utsikt över denna skillnad.

4 Hela delplanet som involverar Sati

Image

Matrix Revolutions var det minst kritiskt framgångsrika inträdet i trilogin, och en stor del av detta var ned till filmens dumma planering. Även om det finns något beundransvärt med Wachowskis ambition att berätta en öppen, tankeväckande historia inom ramen för ett blockbuster-epos, var slutresultatet mer förvirrande än någonting annat. Fans anlände till biografer förvänta sig åtminstone några svar från Revolutions , men lämnade fler frågor än när de kom in.

Ingenstans var detta mer uppenbart än i delplanen som involverade lilla flickan Sati, ett fördrivet program som inhämtades i Matrix av Oracle. Posterbarnet för de många överflödiga karaktärerna som plågar båda uppföljare, Satis roll i den totala berättelsen är en riktig huvudskratare.

Visst, hon är van vid att (snett) förklara förändringen i skådespelerskor som spelade Oracle - tydligen var kostnaden för Satis frihet soothsayers ursprungliga "skal" - och introducerar konceptet med konstgjorda konstruktioner som känner kärlek. Det finns också en massa saker om att hon kan manipulera vädret, men när slutkrediterna rullade, hade de flesta slutat bry sig om hur exakt Sati passade in i saker.

3 Morpheus vet på något sätt att Neo är den

Image

Som vi lär oss i The Matrix , rådde Oracle en gång Morpheus att det var hans öde att hitta The One - och iver som han är, han ägnade därefter hela sitt liv åt sökandet. Vi får inte veta exakt vad som sades, men det måste ha varit mycket informativt, eftersom baserat på vad vi vet var oddsen för Morpheus i slutändan att hitta Neo otroligt smala.

Allvarligt: ​​hur bestämde Morpheus Neo var The? När vi träffar honom är vår kille inte något speciellt. Han är bara ännu en hackare (om än en begåvad), och trots Neos ansträngningar att hitta mer information om Morpheus och Matrix själv - som utmärker honom som blivande Redpill-material - sticker han knappast ut från mängden. Ärligt talat måste Oracle ha gett Morpheus mer att fortsätta, för annars skulle han fortfarande vara på jakt.

2 Neo, Trinity och Morpheus avfall regelbundna poliser utan ånger

Image

Över hela Matrix- trilogin ger våra hjältar en imponerande kroppsräkning tack vare deras tyngdkraftsmässiga materialkonstfärdigheter och sinnesböjande vapen. Medan flera av deras offer är agenter eller andra besvärliga program, är de flesta av fienderna som tas ner av Neo, Trinity och Morpheus ”genomsnittliga Joe-poliser, säkerhetsvakter och militärpersonal. Och vad som är värre, de klipper dessa fattiga killar utan att tappa en enda tår!

Ja, Morpheus gör det klart att Bluepills undermedvetet kommer att kämpa för att bevara den konstgjorda verkligheten de behöver för att tro på. Men låt oss vara verkliga: dessa är inte onda killar - de är hängivna tjänstemän och kvinnor, som bara gör sina jobb! Så självförtjänande ursäkter åt sidan, det verkar mer än en smula svårt hur de blåsas bort utan en ny tanke.