15 skrotade Pokémon-mönster som har omarbetats helt

Innehållsförteckning:

15 skrotade Pokémon-mönster som har omarbetats helt
15 skrotade Pokémon-mönster som har omarbetats helt

Video: Suspense: The High Wall / Too Many Smiths / Your Devoted Wife 2024, Juli

Video: Suspense: The High Wall / Too Many Smiths / Your Devoted Wife 2024, Juli
Anonim

Med Pokémon Sun and Moon ger Game Freak en ny twist till många tidigare Pokémon, med äldre mönster som bas för nya idéer.

Det här är inte första gången detta händer - Pokémons historia är fylld med tider som mönster har skrotats, omarbetats eller helt enkelt ställts åt sidan, innan de återuppstår för senare spel. I vissa sällsynta fall har Pokémon till och med skrotats helt, ganska långt till utveckling, men har lämnat spår i spelets programmering.

Image

Idag utforskar vi några av de konstigaste och mest underbara tidiga designerna för Pokémon som i slutändan skrotades eller omdesignades vid ett senare tillfälle. Det här är 15 skrotade Pokémon-design som helt omarbetats.

16 Dolly the Sheep

Image

Den andra generationen av Pokémon såg introduktionen av Mareep, en liten får-Pokémon av elektrisk typ. Massor av Pokéfans misstänker att detta är en inte så subtil hänvisning till Do Androids Dream of Electric Sheep, en berättelse av science fictionförfattaren Phillip K Dick som var inspiration för filmen Blade Runner.

Mareep var dock inte den första fåren Pokémon som Game Freak kom med - original Pokémon art director Ken Sugmori har talat offentligt om en design som skapades för Pokémon Red and Blue som baserades på Dolly the Sheep, världens första klonade däggdjur. Dolly var stora nyheter vid den tidpunkten som spelet arbetades med, så det är inte konstigt att laget ville hylla världens mest berömda gårdsdjur.

I slutändan, enligt Sugimori, övergavs fåren Pokémon som de skapade på grund av att idén kan visa sig "för kontroversiell". Med tanke på hur många föräldergrupper, religiösa ledare och andra särskilda intressegrupper motsatte sig Pokémon när den slutligen släpptes, tycktes det att Dolly släppte inte hjälpa för mycket.

Oavsett design teamet kom med för sin klon Pokémon, har den aldrig släppts för allmänheten, så fans kan bara spekulera om vad de kan ha sett.

15 MissingNo

Image

Pokémon-mysteriens grand poohbah, fans har kommit med många teorier om MissingNo under åren. Medan hela historien bakom glitch Pokémon inte är helt klar, har man kommit överens om att MissingNo är det som återstår av en Pokémon från en tidigare version av spelet som slutligen skrotades.

Den färdiga versionen av de ursprungliga Pokémon-spelen innehåller 151 Pokémon, men spelen var ursprungligen avsedda att ha 190 varelser, och det finns data inom spelet för ytterligare 39 Pokémon som aldrig programmerats helt in. När ett MissingNo av olika former visas i de ursprungliga Pokémon-spelen, beror det på att spelet försöker få åtkomst till data för en Pokémon som inte finns i spelet.

Nio av de 39 fria slotsen i spelet har programmerats med unika Pokémon-rop, vilket tyder på att det fanns planer för ytterligare Pokémon som aldrig helt programmerades in i spelet. Dessutom är vissa former av MissingNo Pokémon av fågeltyp - den här typen antas vara en tidigare version av flygningstypen. Detta har lett till fler spekulationer eftersom fansen antyder att MissingNo är det som återstår av åtminstone en skrotad Pokémon-design, som kan ha varit en ytterligare legendarisk fågel.

14 Shellos

Image

Shellos är en fjärde generationens Pokémon, som visas för första gången i Pokémon Diamond and Pearl, och är känd för att ha olika sprite-design beroende på om Pokémon fångas på öst- eller västkusten på spelets karta.

Det var dock inte första gången Shellos programmerades till ett Pokémon-spel, men sprit för Pokémon har också hittats i de tidigare spelen, Ruby och Sapphire.

Detta, spekulerar fans, antyder att Game Freak ursprungligen avsåg Pokémon att dyka upp i Ruby och Sapphire, innan de i slutändan beslutade att skrapa deras inkludering. Några år senare, när han arbetade med design för Diamond och Pearl, återvände Game Freak till Shellos och valde att inkludera det i de nya spelen.

Den här typen av saker händer ganska regelbundet med Pokémon-spel - det tros att de 39 tomma Pokémon-slotterna i Röd och Blå, som orsakar MissingNo-glitches, är närvarande eftersom många Pokémon från Guld och Silver ursprungligen var tänkta att dyka upp i de första spelen i serien.

13 Tirtouga

Image

Tirtouga är en Pokémon från den femte generationen spel, och visas först i Pokémon Black and White. Varelsen kan ha rötter långt tidigare i spelen, men om fans spekulation ska tro.

Ett reklamverk från under utvecklingsperioden för Pokémon Gold and Silver visar upp en varelse som inte visas i det slutliga spelet. Den icke namngivna sköldpaddan Pokémon har aldrig fått någon specifik beskrivning eller namn, men fansen har noterat att den ser väldigt lik Tirtouga, vilket har gett spekulationer om att den tidigare skrotade designen senare omarbetades till en ny varelse, över ett decennium efter att den ursprungligen designades.

Den femte generationen Pokémon-spel har flera släta referenser till tidigare spel. Fans har också noterat att Pokémon Munna, som är rosa med ett blommönster, matchar en rad NPC-text från de ursprungliga spelen där en Pokémon-tränare önskar att det fanns rosa, blommiga Pokémon i området.

12 Latiaziken

Image

Det är tydligt från tidiga konstdokument för Pokémon Ruby och Sapphire att några av Pokémon-designen för spelet genomgick betydande förändringar ganska sent i spelets utveckling.

I ett fall tog Game Freak en enda Pokémon-design och skivade upp den och skapade tre nya varelser ur ett enda konceptkonst. Vanligt känt som "Latiaziken" av fans, konstverket visar en tränare som rider ovanpå en fågel Pokémon med armar och ben.

Denna design skulle inte visas i det färdiga spelet - istället skulle armarna och benen tas av och ges till Blaziken, den sista utvecklingen av Torchic, spelets start av eldtyp. Pokémonens kropp blev basen för Latias och Latios, två legendariska Pokémon som är nästan identiska förutom deras färgschema.

Det är roligt att se vilka idéer Game Freak slängde på när man arbetade på Ruby och Sapphire. Latiaziken kanske inte har gjort det till ett spel, men ibland kan en enda design sträckas längre än ursprungligen avsett.

11 Kurusu

Image

Tillbaka när Pokémon Gold och Silver var under utveckling var fansen av de ursprungliga spelen hungriga efter all ny information de kunde hitta om de nästa titlarna i serien. Något med idén att jaga ut olika varelser i en spelvärld är en övertygande idé, som många fans tog utanför spelet när de letade efter nya mönster i varje kommunikation från Nintendo.

Kurusu avslöjades ursprungligen under denna period, då Game Freak delade några av sina konceptkonst och beta-skärmdumpar för guld och silver med allmänheten. Senare skapades en spelbar demo av det nya spelet, som innehöll Kurusu som vattentypstarter för spelare.

Kurusu är vagt baserat på en säl, men dess oöverträffade design vann i slutändan inte många fans, och den blev så småningom ersatt av Totodile. Vissa fans spekulerar i att Game Freak kan ha reviderat designen vid skapandet av Pokémon Spheal, men det är okonfirmerat.

10 Honoguma

Image

Honoguma, som avslöjades samtidigt som Kurusu, var den ursprungliga designen för eldstartstartaren i guld och silver. Dess namn (som aldrig har bekräftats officiellt av Nintendo men som tas som exakt av de flesta fans) kombinerar orden hono, som är japansk för "flamma", och kuma, det japanska ordet för "björn". Således har fans spekulerat i att detta kan ha varit avsett som någon form av eldtyp Pokémon.

I praktiken ser designen naturligtvis väldigt lik en eldig Pikachu. Rykten om nya former av Pikachu dog mycket av utvecklingsperioden för guld och silver, och med andra Pokémon som Marill och Pichu som båda liknar franchisemaskot, är det meningsfullt att Game Freak i slutändan gick i en annan riktning för eldstartstarteren i spelen.

Vissa fans spekulerar i att Honoguma i slutändan kan ha omarbetats för att bli Teddiursa, den lilla björnen Pokémon, men bortsett från den skrotade Pokémon-namnet, finns det inte mycket som kopplar de två varelserna samman.

9 Happa

Image

Den slutliga ursprungliga startkonstruktionen från Gold- och Silver-alfaspelet, Happa förändrade slutligen minst under spelets utveckling. En enögad klump av grönt med ett blad på huvudet, Happa (vars namn betyder "blad" på japanska) ser vagt likt en stor svamp eller encellig organisme.

Till skillnad från Kurusu och Honoguma som helt ersattes med nya Pokémon-mönster, vid någon tidpunkt i utvecklingen, fick Happa en större översyn och blev en annan Pokémon som fortfarande liknar sin tidigare design. Chikorita skiljer sig från Happa tack vare sin fullt formade kropp med ben, och Chikoritas utvecklade form visar att varelsens design är mer inspirerad av den långhalsade dinosaurien, diplodokussionen, än någon mikroskopisk livsform.

Om Happa faktiskt bygger på en mikroorganism snarare än något annat, återvände Game Freak så småningom till denna idé med Solosis, Duosion och Reuniclus i Pokémon Black and White.

8 Gorillaimo

Image

De ursprungliga Pokémon-spelen hade en mycket lång utvecklingsperiod och tog flera år att gå från första konceptet till färdiga utgåvor. En del av problemet var att Satoshi Tajiri, mannen som skapade den första idén till serien, hade svårt att förklara vad Pokémon skulle handla om för andra, inklusive Nintendos chefer.

Konceptet att fånga, träna och slåss mot en samling montrar lät både ambitiöst och svårt att sälja, så Tajiri var skyldig att slå spelet till Nintendo flera gånger innan han kunde få sitt godkännande för spelet. För att hjälpa till att förmedla konceptet producerade Game Freak mycket konceptkonst med tränare som kämpade eller samlade olika Pokémon - allt gjordes länge innan spelets faktiska monster utvecklades, så många av dem har aldrig sett dagens ljus.

En särskilt intressant konceptkonst visar en dinosaurie som kämpar mot en jätteapa. Det här kan vara en hänvisning till King Kong som kämpar mot Godzilla, eller det kan vara ett sluck till Donkey Kong. Hursomhelst, spekulerar fansen att designen kan ha omarbetats senare för att skapa Slaking, en tredje generationens Pokémon baserad på en apa.

7 Godzillante

Image

Den Godzilla-baserade Pokémon från tidig konceptkonst för de inledande spelen har fler länkar till andra mönster i Pokémon-serien.

Under de allra första tidiga utvecklingsdagarna kretsade många av Pokémon-designen kring drakar, dinosaurier och andra stora, fjälliga monster - det var inte förrän utvecklingen av spelen blev vidare att mjukare, cuter varelser introducerades till serien. Godzillante var en typisk design under den tidigaste utvecklingsperioden, men även om dess design inte dyker upp i den första generationen Pokémon-spel, har den sedan omarbetats i efterföljande spel.

Notera att Godzillante ser mycket lik Tyranitar, en Pokémon som introducerades i Pokémon Gold and Silver, den andra generationen spel. Det är möjligt att det här var en design som har beaktats för de ursprungliga spelen, men som slutligen stängdes tills uppföljarna.

Godzillante visas andas eld, vilket troligtvis är en hänvisning till Godzillas atomandedräkt - vid denna tidpunkt utvecklades spelet inte tillräckligt för att inkludera olika elementära typer.

6 Hitmontop (betaversion)

Image

De ursprungliga Pokémon-spelen introducerade Hitmonlee och Hitmonchan, två Pokémon av stridighetstyp som tycktes inte ha några fysiska likheter trots deras liknande namn. Pokémon Gold and Silver försökte korrigera detta genom att skapa två nya Pokémon i Hitmon-linjen: Tyrogue, baby Pokémon som kan utvecklas på ett av tre sätt; och Hitmontop, en Pokémon som kämpar genom att snurra på huvudet och sparka med sina tre ben.

En design för en Pokémon som var under utveckling vid en tidpunkt för guld och silver tyder dock på att konceptet med en snurrande Pokémon ursprungligen inte var avsett att ingå i Hitmon-familjen - om något, den tidigare designen ser mer ut som en Clefairy, med en stor rund ansikte och spetsiga öron, tillsammans med sex mycket mindre skrämmande fötter.

Vid någon tidpunkt i utvecklingen av Pokémon Gold och Silver skrotades denna tidigare design, men konceptet med en snurrande Pokémon lever vidare i Hitmontop.

5 Raikou / Suicune Cross

Image

En hel del Pokémon i den andra generationen spel genomgick en hel del designförändringar innan Pokémon Gold och Silver slutligen släpptes. Vissa Pokémon, snarare än att designas om, avlägsnades helt från spelet - vilket är fallet med det fjärde legendariska odjuret, som kan vara föregångaren till Suicune och Raikou.

Som rött och blått tidigare har guld och silver tre legendariska Pokémon som bara kunde fångas under vissa omständigheter. En tidig design av konstnären Muneo Saito tyder dock på att det kanske inte alltid har funnits tre sådana djur - den skrotade Pokémon har blå hud och flödande molnliknande lila päls, som Suicune, samtidigt som den har elektriska attribut och ränder som liknar Raikou.

Även om denna design inte visas i det slutliga spelet, verkar det som om element togs och applicerades på andra Pokémon istället, vilket skapade både en vatten- och elektrisk Pokémon i stället för denna enda varelse.

4 Girafarig (betaversion)

Image

Girafarig är en Pokémon som visas för första gången i Pokémon Gold and Silver - enligt dess Pokédex-data är varelsens svans faktiskt ett andra huvud med begränsad intelligens, som kan bita om man närmar sig något som ser välsmakande ut. Girafarigs namn, en palindrome, är densamma när den skrivs bakåt, vilket faktiskt är en hänvisning till ett tidigare skede i dess design när Pokémon inte har något märkbart huvud eller svans.

Den ursprungliga designen, som i slutändan skrotades, var en giraffinspirerad Pokémon med två identiska huvuden - detta ger en mycket mer logisk anledning till dess palindromnamn än den senare designen. Enligt det tidiga konstverket kan ett huvud ha varit en något mörkare färg, även om detta helt enkelt kunde ha varit ett skuggningsförsök.

Det är inte känt varför den ursprungliga idén till Pokémon dicks, men namnet lever vidare som en hänvisning till en Pokémon som slutligen skrotades.

3 Military Hydreigon

Image

Den femte generationen Pokémon-spel introducerade Deino, Zweilous och Hydreigon, tre drake-typ Pokémon som får ett extra huvud med varje utveckling.

Enligt Ken Sugimori, en av de viktigaste konstnärerna bakom Pokémon-designen, har dessa tre varelser genomgått många olika förändringar innan deras slutliga utseende. En tidigare version finns men har aldrig setts som har en militär design.

Enligt Sugimori: "Till att börja med införlivade dessa ett arméns tankmotiv, och märkena som ser ut som ett transportband på den övre delen av Zweilous ben är resterna av det."

Sugimori säger att dessa mönster inte fungerade riktigt och att de så småningom "sattes i sömn", innan en ny uppsättning mer traditionella drakar designades, som inkorporerade en del element från de tidigare mönster men drog ner arméns temat.

Denna tidigare design väcker några frågor om vad som var planerat för Pokémon Black and White - ofta tjänar Pokémon-design historien om ett spel, och det får frågan om en helt militärattack planerades för spelets klimaks.

2 Rokku

Image

Rokku (vars namn helt enkelt betyder 'rock') visas i ett tidigt konceptkonst för de ursprungliga Pokémon-spelen och är typiskt för de flesta inledande mönster genom att det är inspirerat av drakar och dinosaurier. Det är möjligt att denna lilla varelse så småningom växte till Rhydon, den första Pokémon som fick sin design slutförd, men det finns också andra referenser till Rokku i hela serien.

Rokku har en slående likhet med spriten som används när en Pokémon använder ersättare i alla spel, men mest särskilt i spel med unik ersättningskonst, från Ruby och Sapphire och framåt. Det ser lite ut som Tyranitar, även om det är mycket mindre än jätten som slutligen ingick i spelen, och det ser också ut som Croconaw, vattentypen Pokémon för guld och silver.

Det verkar som att Rokku ofta är den idealiska standarddesignen för Pokémon som spelets utvecklare har återvänt till regelbundet när de letar efter något som känns i överensstämmelse med de ursprungliga designen för spelserien.