15 bästa tiden för videospel

Innehållsförteckning:

15 bästa tiden för videospel
15 bästa tiden för videospel

Video: 15 mest klassiska videospel av all tid (1978 till 2018) 2024, Juli

Video: 15 mest klassiska videospel av all tid (1978 till 2018) 2024, Juli
Anonim

En av de mest utmanande sakerna för utvecklare är att skapa en minnesvärd öppning av videospel. Det är viktigt för ett spel och kan vanligtvis pågå i flera timmar för att direkt ansluta spelare. Att ha öppettiderna vara undermålig och oinspirerat är oacceptabelt idag, eftersom spelare snabbt går vidare till nästa titel.

Det är en liknande situation med filmer och TV-program. Om de första tio minuterna av en film eller det första avsnittet av en serie är en fullständig nedsläpp kommer tittarna inte att hålla sig kvar. Detta gäller särskilt i en tid där människor har gott om underhållningsalternativ till hands.

Image

Att skapa en tillfredsställande och spännande öppning kräver en herculean mängd ansträngning och skicklighet. BioShocks ikoniska öppningsskott av Rapture, eller Super Mario Bros. ' sakkunnigt utformad första nivå, som lär spelaren spelets kärnmekanik, är bara två exempel på hur man spikar intros.

Det här är de 15 bästa öppningarna för videospel.

15 Assassin's Creed II

Image

Assassin's Creed II: s första minuter är vackert gripande och hisnande. Ubisoft har spelare att ta rollen som en ung, karismatisk italienare med namnet Ezio Auditore innan han så småningom blir en av de mest hänsynslösa och dödligaste mördarna i historien.

Du bevittnar vad som orsakade Ezios förvandling. Men innan detta får du uppgiften att tävla din bror genom Florens hustak. Inte bara skapar detta Ezio som en huvudperson och gör att du kan bilda en nära relation med hans familj, som spelar en viktig roll i handlingen, det lär dig också smart spelets plattformsmekanik.

Inom några minuter drar Ubisoft av sig den svåra uppgiften att kickstarta Assassin Creed II: s komplexa historia och samtidigt ställa in grunderna i spelet. För att inte tala om, gör Jesper Kyds fascinerande poäng också sitt storslagna utseende, vilket resulterar i den bästa introduktionen till en huvudperson i hela franchisen.

14 The Force Unleashed

Image

Det finns bara ord för att beskriva öppningen till The Force Unleashed: epic. Spelet är inställt mellan händelserna av Revenge of the Sith och A New Hope, när kejsaren Palpatine just begick Jedi-reningen.

Berättelsen börjar med Darth Vader, som av Palpatine beordras att jaga efter överlevande Jedi över galaxen. The Force Unleashed sparkar igång med sin egen öppningsrulle - en viktig häftklammer i Star Wars-serien - komplett med John Williams lysande poäng.

Sedan, när du bevittnar flera Star Destroyers tar sig till Wookie planet i Kashyyyk, tar du plötsligt kontroll över Darth Vader själv. Vader är på uppdrag att förstöra en Jedi med namnet Kento Marek, och ingen kommer att stoppa honom.

Du får en enorm mängd kraft och förmågan att tvinga kväva och skära dig mot din destination. Det är en grandios och effektiv öppning till en original och spännande Star Wars-berättelse.

13 Silent Hill 2

Image

Silent Hill 2 är en spökande berättelse om en mans skuld, eftersom han drivs till galenskap efter hans hustrus död. Från den kreativa regissören Masashi Tsuboyama är Silent Hill 2 ofta förkunnad som en av de bästa skräcktitlarna som någonsin gjorts och med goda skäl.

Från dess atmosfäriska och skrämmande miljö, komplett med engagerande pussel och krypplatser, till den känslomässiga historien fylld med slående symbolik, är Silent Hill 2 ett konstverk.

Tsuboyama sparkar saker ganska långsamt, och etablerar historien om huvudpersonen James Sunderland, den tragedi som har hänt, och varför han bestämmer sig för att resa till Silent Hill.

Till skillnad från de flesta öppningar på denna lista, som är fyllda med skådespel, tar Silent Hill 2 en annan väg helt och håller istället att tålamod komma under spelarens hud. Sunderland startar i ett övergivet och förfallet offentligt badrum och stirrar på sig själv i spegeln och undrar hur denna mardröm kommer att lossna.

12 Resident Evil 4

Image

Resident Evil 4: s första kapitel är det motsatta av Silent Hill: s öppning, eftersom det är fylld med oavbrutet action och otaliga dementa stadsfolk hellbent om att mörda dig.

Huvudpersonen Leon S. Kennedy anländer till en mystisk namnlös landsby i en ospecificerad del av Spanien. Det som börjar som ett slingrande och långsamt tempo genomgången i en pittoresk liten stad slås snabbt in i en heltäckande strid mot en sinnelös och ond kult.

Du måste manövrera runt i staden och söka efter förnödenheter (som du knappt har några i början av spelet), räkna utResident Evil 4: s mekanik hela tiden försöker överleva.

Spelet kastar också en av de tuffaste och mest ikoniska fienderna mot dig, motorsågsmannen som älskar att bära en papperspåse över huvudet. När du väl lyckats fly och få ett andetag, inser du att detta fjärde huvudinlägg i Capcoms långvariga skräckfranchise kommer att vara till skillnad från alla Resident Evil-spel du har spelat tidigare.

11 Medal of Honor: Frontline

Image

Innan Activision tog spelvärlden med storm med Call of Duty 4: Modern Warfare, och innan Electronic Arts startade återupplivningen av sin Battlefield-franchise, var Medal of Honor en av de största militära första personskyttarna runt omkring.

Denna nu vilande serie från EA fokuserade på att autentiskt återskapa de stora händelserna under andra världskriget, och utan tvekan en av de mest ikoniska striderna i det kriget - D-Day. Medal of Honor: Frontline kastar dig först mot de blodblöta stränderna och tvingar dig att kämpa för ditt liv medan du sakta men säkert tar över stranden från tyskarna.

Frontlines öppningskamp rippas rakt ut från de första 20 minuterna av Steven Spielbergs episka Saving Private Ryan, som också visar D-Days skräck.

Du spelar som löjtnant James Steven "Jimmy" Patterson, med uppgift att storma Omaha Beach som en del av Operation Overlord. Det är en spännande sekvens fylld med fruktan och rädsla.

10 Castlevania: Symphony of the Night

Image

Sedan det släpptes 1997 har Castlevania: Symphony of the Night påverkat otaliga spel, från Batman Arkham-serien till de nyligen startade Tomb Raider.

Inte bara är Symphony of the Night utan tvekan det bästa inträde i Konamis fantastiska gotiska franchise, utan det banade vägen för mer originella nivåer i spel. Kreativ regissör Koji Igarashis nästan felfria titel börjar under slutet av det föregående spelet i franchisen, Rondo of Blood.

Det är en överraskande vändning av händelserna, istället för att ta rollen som Alucard får du utforska greven Draculas slott som Richter Belmont. Du kan täcka det hela genom att möta Dracula själv i en spänd och utmanande bosskamp som perfekt ställer uppSymfoni över nattens mörka ton och höga svårigheter.

9 God of War III

Image

God of War har alltid haft storslagna bosslag och spännande actionsekvenser. Det är ju som gör att denna blodblöta PlayStation-franchise trots allt sticker ut.

Men medan den första titelens öppningsfartygssekvens och God of War IIs första strid mot Colossus of Rhodes är spännande, uppgraderar Kratos marsch mot Mount Olympus i God of War III ante.

Detta tredje inträde börjar med att Kratos i huvudsak rider på Titan Gaia medan Poseidon själv gör allt han kan för att hindra dig från att gå vidare. Denna första bossstrid är ett tekniskt underverk, när Kratos slår sig in mot Zeus.

Även om resten av spelet inte besvikar när det gäller bosslag, är öppningskampen mot Poseidon fortfarande det bästa som hela serien har att erbjuda, och den avslutas med en guds blodigaste och mest störande död.

8 Metal Gear Solid

Image

Metal Gear Solid sätts sex år efter händelserna i Metal Gear 2: Solid Snake, efter Zanzibarlands undergång. Solid Snake dras ut av pensioneringen av överste Campbell, som skickar Snake på ett uppdrag att avyttra en renegade, genetiskt förbättrad specialstyrkaenhet som kallas FOXHOUND.

Metal Gear Solids öppnande film är underbar, och spelet tvingar spelare att lugnt smyga sig runt flera områden innan de når DARPA-chef Donald Anderson. Det är en fantastisk introduktion till spelets top-down stealth-mekanik, som säkerställer att du inte kommer att kunna skjuta dig igenom hela spelet.

Ur ett berättande perspektiv introduceras du också till den något nyare versionen av Solid Snake, Överste Campbell, Mei Ling och hotet om Liquid Snake. Men vad som verkligen cementerar spelets öppning som det bästa i serien är hur det på ett smart sätt visar hur bonkers Metal Gear Solid är.

Det visar sig att Donald Anderson var Decoy Octopus hela tiden, en medlem av FOXHOUND som är en förklädnadsmästare. Följande är ett av de mest ovanliga äventyr i hela spelhistorien.

7 Fallout 3

Image

Den ena saken som de flesta fans kan komma ihåg från att ha spelat Fallout 3 i hundratals timmar är första gången du lämnar Vault 101. Efter att du är uppvuxen av din far i ett säkert gränssnitt av ett Vault, måste du våga dig utanför för att hitta och i slutändan rädda honom när kaos uppstår i valvet.

Det mest effektiva med denna öppning är det faktum att du börjar som småbarn och långsamt växer upp. Bethesda Softworks visar smart spelare hur det är att bo i ett valv.

Det börjar i ett litet samhälle där alla känner varandra. Allt går bra - du kan gå i klassen och det finns alltid mat att äta. Det är det mest normala livet du kan ha i den post-apokalyptiska versionen av Washington DC, och sedan tas det bort från dig.

När du går runt DC som kämpar för ditt liv och skjuter ner ghouls, har du alltid minnen från att bo i Vault 101 i baksidan av ditt sinne. Du inser verkligen hur mycket mänskligheten som har tappat i efterdyningarna av detta kärnkraftkrig.

6 Onimusha 3

Image

Efter den meteoriska framgången med Resident Evil fick Capcom Mega Man-skaparen Keiji Inafune att skapa en serie från grunden som innehöll samma typ av nivå- och speldesign som Resident Evil.

Onimusha sportar Metroidvania-stilnivåer där spelare måste lära sig förmågor och hitta viktiga objekt som kan låsa upp nya områden att utforska. Onimusha är Capcoms mest underskattade serie, och den tredje posten, Onimusha 3: Demon Siege, är utan tvekan den bästa i franchisen.

Efter händelserna i de två föregående spelen infiltrerar huvudpersonen Samanosuke Akechi ett massivt demontempel för att döda en odöda krigsherre vid namn Mori.

Spelets öppnande film är fantastisk och käken släpps, fylld med fantastiska actionsekvenser koreograferade av den enda Donnie Yen. Den tillfälliga tittaren behöver inte veta så mycket om Onimusha för att se det tredje spelets öppning som ett vackert regisserat filmskapande.

5 Final Fantasy VII

Image

Som den mest populära och ikoniska posten i Square Enix största franchise, sparkar Final Fantasy VII iväg saker med en snabbt bombningsoperation med en grupp härdade rogues. Utan någon redogörelse tar du kontroll över en mystisk krigare vid namn Cloud som tillsammans med sin griniga sidokick Barrot är i uppdrag att i huvudsak utföra en terroristattack på staden Midgar.

Du inser inte helt insatserna och resonemanget bakom detta uppdrag förrän långt in i öppningen, när spelet snabbt skapar huvudkonflikten i Final Fantasy VII: s berättelse - Midgar dör på grund av överanvändning och utnyttjande av Lifestream.

Utan introduktionen av Sephiroth och JENOVA upprättar denna öppning ett centralt tema som vem som helst kan komma bakom: att sätta stopp för missbruk av en planets naturresurser.

Från att gå till slummen i Midgar, till att möta en mystisk och snäll karaktär som heter Aerith, är Final Fantasy VII: s öppning en känslomässig början till ett nästan felfri rollspel.

4 Uncharted 2

Image

Med tanke på hur framgångsrik Naughty Dog har varit nyligen kommer fansen inte att komma ihåg att studion inte alltid var den kritiska älsklingen den är idag. Innan Uncharted 2: Bland tjuvar, som påverkade spelindustrin på ett så astronomiskt sätt, frågade människor om Naughty Dog kunde dra av sig ett tredje person action-äventyrsspel.

Jak- och Daxter-serien är bra, men det var verkligen inte den bästa plattformsspelaren på PlayStation 2, och även om den första Uncharted är engagerande innehåller den fortfarande några dåliga designalternativ.

Men direkt från öppningsskäret lovar Uncharted 2 att vara en av de mest minnesvärda och ambitiösa actiontitlarna som någonsin gjorts, och det gör ingen besvikelse.

Nathan Drake vaknar och befinner sig fast i ett tåg som håller på att falla från en klippa. Sårad och långsamt dör, måste du klättra upp på tåget och smyga dig mot säkerheten. Det är en spännande introduktion, och Uncharted 2 bromsar aldrig ner under de åtta timmar som följer.

3 Super Mario Bros.

Image

Super Mario bröderna.' öppning är inte filmisk, bombastisk eller ett tekniskt underverk. Det är emellertid en masterclass inom videospel design som bör läras till varje spelutvecklare som vill göra en fantastisk upplevelse för sina fans.

Den första nivån i Super Mario Bros. är i huvudsak en tutorial, men inte många spelare kommer att märka detta. Du lär dig grunderna i att hoppa, undvika döden och hur du attackerar fiender.

Du upptäcker att om Mario äter en svamp växer han sig stor och får en extra hälsopunkt och att han också kan upptäcka förmågan att kasta eldkulor om du hittar en eldblomma. Du lär dig att nivåer ofta är fyllda med hemliga områden som kan nås via vissa rör.

Super Mario Bros., till denna dag, innehåller den mest lärorika och roliga tutorialnivån i alla spel.

2 The Last of Us

Image

Det andra spelet från Naughty Dog på den här listan är det motsatta av Uncharted 2. The Last of Us är långsam, rasande, deprimerande, mycket emotionell och ganska svår att spela igenom.

Naughty Dog sätter upp The Last of Us 'mörka ton med en av de sorgligaste introduktionerna till alla berättelser och huvudpersoner. Istället för att försöka klättra på ett fallande tåg i en spännande uppsättning, har du i uppdrag att hålla din unga dotter vid liv genom det som i huvudsak är ett zombieutbrott.

Naughty Dog lägger en otrolig mängd ansvar på spelaren från början och ger dig upp för en utmanande och känslomässigt tappande resa i ett förfallna USA. The Last of Us 'öppettid har action, höga insatser och en förödande dödsfall i slutet som varnar dig för att ingen är säker i den här världen, inte ens de två huvudpersonerna: Joel och Ellie.