Zack Snyder säger att allt Superman gör är en visuell effekt

Zack Snyder säger att allt Superman gör är en visuell effekt
Zack Snyder säger att allt Superman gör är en visuell effekt
Anonim

Detracters av Zack Snyder mest CGI-mättade filmer - till exempel Sucker Punch - undrar sig utan tvekan hur mannen planerar att hantera de mer orealistiska elementen i Superman: Man of Steel (och mer specifikt, den tyngdkraftsbotnande, superstarka, nästan oåterkallelig karaktär av Superman).

Eftersom Sucker Punch just släpptes har Zack Snyder pratat åt vänster och höger om den kommande Man of Steel och vad han planerar att göra med den och gått så långt som att kalla den sin "mest realistiska film" än. Nyligen diskuterade Snyder hur han planerar att hantera mannen av stål själv med avseende på visuella effekter.

Image

Cinema Spy frågade Snyder - kanske på grund av uppenbarelsen att Man of Steel skulle vara "realistisk" - om filmen skulle vara mer karaktärsdriven än specialeffekter drivna, till vilken Snyder sa:

”Låt mig bara säga en sak om Superman - han kan inte göra någonting som inte är en visuell effekt. Han kan gå runt och prata, men om han ska göra något fysiskt är det en visuell effekt eftersom han är Superman. ”

Snyder jämförde sedan sin Superman med tidigare franchiseutflykter:

"Jag tror tidigare att människor har försökt ta reda på hur man gör det med strängar och sätter bilar på hydraulik och låter honom stå under det, men vi försöker verkligen arbeta på ett sätt att göra detta [med visuella effekter] som verkligen gör det känns verkligt. [Vi] försöker förstå den faktiska fysiken i vad som skulle behöva hända för att de sakerna ska hända. Det ger bara verkligheten till hela det konceptet att plocka upp en bil eller vad som helst. Det måste vara helt baserat på verkligheten."

Uppenbarligen kan en film som Superman: Man of Steel inte skapas utan visuella effekter, men jag tror att frågan är - måste Superman själv vara CGI? Och om det svaret är ja, blir frågan - hur mycket av Superman måste vara CGI? Hur ofta under hela filmen måste mannen själv (huvudet, armarna, huden, ögonen, etc.) vara CGI?

Jag kommer aldrig att glömma hur The Matrix Reloaded burly brawl utvecklades till en CGI-fest med ren videospelfysik. På allvar fanns det CG Neo, det fanns CG Agent Smiths - till och med filmbilden var CGI. Plötsligt släpptes alla konsekvenser från filmen. Istället för att bli imponerad av stridens arbete och koreografi i striden, var allt jag kunde tänka: ”Wow, de animatörerna gjorde verkligen en

.

sub-par jobbet, gjorde de inte? ”

Kolla in den bråkiga bråket (som börjar ganska simt!) Nedan:

httpv: //www.youtube.com/watch v = l6jKffsx4l8

Oron - eller åtminstone min - är att den här typen av saker kan hända Superman. Jag har det bra med vad Superman interagerar med att vara helt CGI - gå vidare och dator-generera några bilar för honom att kasta, eller några monster för honom att slå, eller några gigantiska byggnader för honom att krascha in. Men jag skulle vilja se så mycket av den verkliga, verkliga Henry Cavill som möjligt, för jag har ännu inte sett en animatör som övertygande replikerar en människas fysiska rörelser (än mindre deras ögongulor).

Som sagt, så mycket som jag blev besviken av Watchmen, specialeffekterna var ganska övertygande, så kanske Zack Snyder har det i honom att göra samma sak med Man of Steel.

Superman: Man of Steel med Henry Cavill och Amy Adams i huvudrollerna i december 2012.

Superman huvudbild av Jim Lee