Xbox kan lägga till modsupport för spelplattform

Innehållsförteckning:

Xbox kan lägga till modsupport för spelplattform
Xbox kan lägga till modsupport för spelplattform

Video: Crime Patrol - क्राइम पेट्रोल सतर्क - Episode 495 - 17th April 2015 2024, Juni

Video: Crime Patrol - क्राइम पेट्रोल सतर्क - Episode 495 - 17th April 2015 2024, Juni
Anonim

Medan PlayStation-varumärket fortsätter att dansa runt ett negativt surr som kommer ut från E3 för några antikonsumentpolitiker, verkar Xbox att flytta efter drag efter flytt i konsumentvänliga erbjudanden och planer för framtiden.

Det fortsätter den här veckan med flera nyckelrapporter, varav en är att Microsoft samarbetar med Razer för att få stöd för mus och tangentbord till Xbox på ett stort sätt - vilket är vettigt med tanke på att Microsoft överbryggar klyftan mellan Xbox och deras Windows PC-plattform. De nyare nyheterna om att Xbox också planerar att erbjuda modstöd för spel på Xbox-plattformen, vilket tar över en av de viktigaste funktionerna som många PC-spel exklusivt har. Eftersom varje Xbox-spel borde ha möjlighet för spelare att lägga till en "Macho Man" Randy Savage drake.

Image

Windows Central fick sina händer på interna dokument som avslöjar att Microsoft arbetar med att Xbox har förmågan att stödja gemenskapsframställda mods och kunna erbjuda och marknadsföra dem i Xbox Store. Företag som Bethesda som erbjuder sina egna modlösningar för Fallout och Skyrim kan fortfarande göra det, men tanken är att alla kan stödja mods om de väljer att göra det.

Image

Systemet "Xbox Community Content" kan vara klart för lansering redan i sommar och utvecklare kommer att ha full kontroll över vilka delar av deras spel som kan modifieras - vare sig det är så stort som totala omvandlingar eller så litet som att byta karaktärsmodeller och vapen skinn. Skepsisen kommer med möjligheten för devs att tjäna pengar på mods som ibland besegrar syftet med community modding och har inte orsakat annat än problem för Bethesda i deras ansträngningar att ta ut kontanter för godkända mods, när allt är gratis tillgängligt på PC.

Pengar åt sidan, att lägga till gemenskapsstöd i sin helhet till Xbox-ekosystemet och bygga det i butiks- och spelsidor och ytterligare överbrygga klyftan mellan den och datorn (igen, kasta in mus- och tangentbordssupport), ger Xbox en annan konkurrensfördel. som de och konkurrenterna planerar för nästa konsolgeneration. Det hjälper också att förlänga spelens liv på ett stort sätt. Nästa Xbox-plattform (för närvarande kodnamnet "Xbox Scarlett") är något som Xbox-chef Phil Spencer nämnde specifikt under sin E3 2018-utställning, vilket avslöjar att de naturligtvis redan arbetar med Xbox One-efterträdaren och tar alla rätt steg för att placera den på det mest positiva, konsumentvänliga sättet.

Och det är berättelsen som Xbox har smidigt pressat hårt sedan sent för att planera för framtiden, vilket vid denna tidpunkt gör vad de gör nästa på hårdvarufronten redan mer tilltalande än PlayStation av några viktiga skäl (utanför att de redan har marknadens kraftfullaste konsol). Tänk på det:

  • Xbox stöder cross-play med andra plattformar i Rocket League, Minecraft och Fortnite

  • Xbox stöder cross-play (och Play Anywhere) med alla first-party-spel, vilket betyder att när du köper Forza Horizon 4 och Gears 5 får du det också för PC och kan spela med dessa spelare.

  • De investerar i molnspel så att du kan spela var som helst när som helst.

  • De förvärvade fler studior för att ta itu med deras största hinder - de vill vara ledande inom första partiets utveckling.

  • De lanserade tillgänglighetsstöd med en ny, innovativ controller på plattform som är öppen för alla att dela och använda.

  • De samarbetar med Razer för att få stöd för mus och tangentbord till Xbox.

  • Xbox stöder bakåtkompatibilitet för vissa Xbox- och Xbox 360-spel (gratis).

Så medan PlayStation blockerar tvärspel och fortsätter att främja exklusiv DLC (som det kontroversiella Black Ops 4-exklusiva kartpaketet), som är väldigt anti-gamer-affärsbeslut, tar Xbox åtgärder för att göra allt pro-konsument med nästa -gen konsol (förutom VR verkar det) generation. Om de bara kan ta itu med den första partiproduktionen (i kvalitet och kvantitet), har PlayStation en utmaning framför sig själva att hantera det dåliga surret. De motsätter sig direkt meddelandet som de lanserade PS4 med.