Tillkännagivande av Watch Dogs 2 på E3

Tillkännagivande av Watch Dogs 2 på E3
Tillkännagivande av Watch Dogs 2 på E3

Video: Curious Beginnings | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 1 2024, Juni

Video: Curious Beginnings | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 1 2024, Juni
Anonim

Ubisoft har ett bra år hittills 2016 efter att det firade sin mest framgångsrika lansering av en ny IP med The Division, och det faktum att Assassin's Creed tar ett år ledigt (från spel i alla fall) kommer inte att hindra företaget från att släppa franchiseföljare.

Spelet som förväntas fylla att Assassin's Creed-klyftan är uppföljaren till 2014-hacker-action-spelet Watch Dogs. Efter att företaget publicerat sin finansiella rapport för tredje kvartalet avslöjades det att spelet skulle lanseras före april 2017 och nu, efter att bilder av logotypen publicerats online, är ett officiellt tillkännagivande förestående och förväntat vid årets E3-evenemang.

Image

Videospels årliga landmärkehändelse är mindre än två veckor bort, och många spelproducerande företag kommer att vara i slutfasen av att planera sina största avslöjanden och försöker hålla det mest chockerande av hemligheterna under nära skydd. Ubisoft har nu lärt sig att att skicka ut märkesvaror till online-personligheter är ett bra sätt att få ut ordet i förväg. En YouTuber, känd som The Rad Brad, tweetade en tackseddel till Ubisoft, som visade hans tacksamhet för en presenthylsa med Watch Dogs 2. Bilden visar den ursprungliga Watch Dogs-logotypen med ett litet nummer två i det nedre högra hörnet. Det finns också en Ray Ban-påse som visar namnet Watch Dogs 2.

Tack @Ubisoft för presenthunden Watch Dogs 2. pic.twitter.com/eCIkwoYXA8

- theRadBrad (@thaRadBrad) 1 juni 2016

Det ursprungliga spelet sålde 9 miljoner exemplar i detaljhandeln men kritiserades allmänt för att inte uppfylla förväntningarna. Jonathan Morin, som arbetade med den första iterationen har redan talat GamesTM om den omedelbara uppföljningen och påpekat att det måste göras inom en kultur med kreativ risktagande.

”Du måste fortsätta ta risker. Jag kommer inte att göra det här jobbet om det inte finns någon risk i det, det skulle bara vara tråkigt. Du bör inte hindra dig själv från att prova något bara för att det är svårt och lösningen inte är uppenbar. När du startar ett nytt projekt [och ny IP] är det en tom sida och allt du gör är vad du vill göra. Med en uppföljare finns det mer tryck för att driva ett varumärke framåt och vi måste nu vädja till fans på ett nytt sätt. ”

I intervjun förklarade Morin också hur han vill att spelare skulle kunna berätta sina egna historier inom Watch Dogs värld och erkände att spelet var långt ifrån perfekt med mycket utrymme för förbättringar.

Förutom nya spel blir Ubisoft också mer engagerad i branschen för filmanpassningar av sina franchises. I år kommer släppningen av Assassin's Creed-filmen med Michael Fassbender, och det har också rapporterats att Jake Gyllenhaal kommer att spela i en film baserad på The Division. Det tros att en Watch Dogs-film också finns i verk, med fans som har röstat för Tom Cruise för att spela huvudrollen.

Ubisofts utställning på E3 är planerad till måndag 13 juni, från 13:00 PST.