Ubisoft adresserar uttalande om Assassins Creed Box Office-potential

Ubisoft adresserar uttalande om Assassins Creed Box Office-potential
Ubisoft adresserar uttalande om Assassins Creed Box Office-potential
Anonim

Liksom filmbranschen är videospel en knepig affär. Kombinera de två och saker blir ännu svårare. Hollywood har ännu inte skapat en riktigt framstående anpassning av en videospelegenskap, men det är inte för brist på försök. Det senaste exemplet är sommarens Warcraft. Men trots en beprövad regissör och fantastiska specialeffekter försvann filmen på det inhemska boxkontoret - även om dess internationella roll var mycket mer imponerande.

Nästa upp till bat är Assasin's Creed, baserad på den populära spelserien av Ubisoft. Med huvudrollen Michael Fassbender (X-Men: Apocalypse) och Marion Cotillard (The Dark Knight Rises) är filmen inställd på att gräva in i spelens galna myter, som mentalt skickar människor tillbaka till sina förfäderas skor genom deras genetiska minne. Morden följer vanligtvis.

Image

I en ny intervju med MCV sa Alain Corre, chef för Ubisofts europeiska division, att Ubisoft inte förväntar sig att tjäna mycket pengar på filmassaneringen av Assassin's Creed.

"Det är mycket mer en marknadsföringssak, det är också bra för bilden av varumärket … Syftet är att föra Assassin's Creed till fler människor. Vi har våra kärna fans, men vad vi skulle vilja är att sätta denna franchise framför mycket fler människor som kanske sedan kommer att hämta framtida Assassin's Creed-spel."

I stället för att låta som om de handlar om pengarna, gav Ubisoft ett uppföljande uttalande:

"Ubisofts kärnvision är att skapa underhållning och upplevelser av högsta kvalitet. För Assassin's Creed-filmen har vi arbetat nära med våra partners på New Regency och 20th Century Fox samt det begåvade roll- och produktionsteamet från början för att säkerställa att vi levererar en kvalitetsupplevelse för våra fans. Vi tror starkt att Assassin's Creed-varumärket har denna övergripande vädjan som kommer att glädja både videospelfans och filmgäster."

Image

Det är olyckligt att Ubisoft känner behovet av att klargöra att de bryr sig om att skapa en bra upplevelse. Både film- och videospelindustrin är företag och måste därför tjäna pengar för att överleva. Men båda branscherna kräver också otroligt begåvade, hårt arbetande och passionerade konstnärer och tekniker. Dessa skulle inte ha valt en så tuff bransch om de inte hade trott att de inte kunde ha skapat en minnesvärd upplevelse för en publik. Trots att produkter som inte alltid visar sig väldigt bra verkar omtänksamhet givet.

Synergi och korsfrämjande verksamhet är vad de är, Corres uttalande är fortfarande. Assassin's Creed-videospel-serien har sett sin rimliga andel av kämpar genom åren. Trots att det var en av de mer populära spelfranchiserna i nyare historia, fick iterationer som 2014: s Unity dåliga recensioner och bakslag från fans för att de släpptes i ett buggy-tillstånd och kände sig generellt ofullständiga. 2015: s kapitel, Syndicate mottogs mycket bättre. Men 2016 markerar det första året sedan serien började 2007 att en större Assassin's Creed-titel inte är planerad. Ändå fyller en stor rörelse den klyftan ganska snyggt för att försäkra att serien inte glömts.

Detta är inte nödvändigtvis ett dåligt tecken för spelserien heller. Vissa fans har citerat rusade och överlappande produktionsscheman som en möjlig orsak till att serien ibland inte uppfyller sin potential. Ett missat år för Creed kan mycket väl betyda att nästa kapitel kommer att innehålla mycket starkare innovationer om vad som gör märket speciellt.

Huruvida filmen kan undkomma förbannelsen från irrelevans från spel-till-film är ännu inte att se. Vi kommer alla att ta reda på den här vintern, när den svanar dyker in i teatrar.

Assassin's Creed öppnar i amerikanska teatrar den 21 december 2016.