Terry Crews Interview: The New Face of Crackdown 3

Innehållsförteckning:

Terry Crews Interview: The New Face of Crackdown 3
Terry Crews Interview: The New Face of Crackdown 3

Video: Crackdown 3 Developer Interview 2024, Juli

Video: Crackdown 3 Developer Interview 2024, Juli
Anonim

Den Michigan-födda renässansmannen Terry Crews har sina ögon inriktade på en relativt ny gräns - headlining videospel, med en huvudroll i Microsofts efterlängtade Crackdown 3. Skådespelaren, aktivisten, före detta NFL-spelaren och anpassad spel-PC-byggare kommer att innehålla den här nyaste Crackdown-posten som Agent Commander Jaxon, den huvudsakliga spelbara karaktären i det öppna världssandlådespelet, fullständigt modellerat och lyckligt snyggt av Crews själv.

Möjligheterna som Terry Crews har skapat är inte resultatet av ett allt konsumtivt behov av att behaga; nyligen har han blivit känd för en ovilja att backa upp mot karriärjusterande hot, och han är på samma sätt snabb med klappet bakåt, som nyligen kallade på en hotfull Twitter-muskel på komikern DL Hughley. Som en frispråkig röst inom #MeToo-rörelsen bröt besättningarna tystnaden på sin egen upplevda sexuella trakasserier, till och med vittnade för senatens domstolskommitté för lagstiftning om sexuella övergrepp förra året.

Image

Medan Crews uttryckte en karaktär i Saints Row IV (Benjamin King, tidigare spelad av Michael Clarke Duncan), känns Crackdown 3 som en riktig personifiering av den levande legenden. I samtal med Screen Rant beskriver Terry Crews spel med sin son och upptäcker magin att spela låtsas utan rekvisita.

Image

Leo Faierman, för Screen Rant: Skulle du kunna berätta Screen Rants läsare lite om din egen personliga historia och engagemang i videospel?

Terry Crews: Tja, först och främst, jag vet att jag gick in i spelet helt enkelt för att - jag minns att vi åkte till en Battlefield - Kom ihåg? Min son är här också. Vi spelade Battlefield vid denna utställning, och jag var bara så imponerad av historien, som vad det här betydde. Jag minns att jag kom hem en dag, och jag såg min son spela spel på hans dator, och jag var som, "Åh, ja, ja, den Battlefield- saken var fantastisk, " och sedan gick jag hit och jag tittar honom spelade, och han sa till mig att han inte spelade. Han sa: "Jag tittar." Och han såg andra människor spela spelet. Och jag tänkte, åh min gud liksom, jag saknar allt detta.

Eftersom jag var ett barn på 80-talet kom jag upp, gjorde arkaderna och det hela. Och jag sitter här som, jag minns att jag var med i videospel, men när du blir äldre och kommer igång och livet händer så tappar du på det. Du hade, vi hade konsolerna, men jag kunde aldrig riktigt få det, bara för att jag inte hade tid. Men när jag såg honom ta itu med det visste jag att jag ville engagera mig mer i det han var med. För jag minns hur jag kände när jag var i hans ålder. Och vi bestämde oss för att bygga en dator tillsammans, och den blev ganska viral, för jag frågade alla sociala medier hur man gör det. Och jag minns att jag fick ett samtal om att göra en plats, en reklamfilm, för att hype upp Crackdown . Och sedan var jag precis som: "Man, jag skulle gärna vilja vara med i det här spelet." Du vet?

Och jag gjorde inga ben åt det. Jag var som man, jag vill vara i ett videospel, jag vill vara i ett videospel. Det kom till den punkten att folk gillade mig i alla dessa andra spel, vet du? För att jag var så hög för det. Så de var som "Du kommer att bli Doomfist i Overwatch !" Du vet. Och hela min sak var aldrig att kapa någon annans spel, men jag var precis som: ”Jag är öppen, alla. Det gör jag gärna."

Och man, folk från Crackdown , Microsoft, kom tillbaka, och de var som: "Se, låt oss sätta dig in i denna sucker." Och jag var som "Jag har väntat hela mitt liv på det här!" Och jag sa det en miljon gånger, jag är tacksam, för det är verkligen min personlighet.

Spelet i sig är över-the-top, det är - Du vet, en bra beskrivning av det är Sharknado . Allt är stort och extra och gigantiskt, det är en lysande komiker, vet du? Det är på samma sätt som en serietidning, vet du vad jag menar? Det är som en super actionhjälte, men i ett videospelformat. Och um, jag sa "Man, det här är mitt spel, det är den jag är, det är min energi."

Och det bara, du vet, jag gick rätt in, gjorde rörelsefångsten, tillbringade tid på alla voiceover grejer. Jag menar, från varje liten ytring, till skrik, till linjer, till bara, du vet, att få stansade. Det var mycket arbete, man. Och att vara här på mållinjen, att faktiskt vara i ett spel? Min gud, jag menar, den 13-åriga Terry Crews är här idag, vet du?

Image

SR: Vänta, de slår dig i mo-cap-dräkten? De gillar faktiskt, kasta dig runt?

Terry Crews: Åh ja, jag gjorde allt, man. Allt. Och du vet det stora med rörelsefångst som är annorlunda än du vet, agerar på en uppsättning och allt detta är: på en uppsättning, som skådespelare använder jag rekvisita. Jag använder alltid mina rekvisita. Jag ska ha en penna, ett skrivbord eller något sådant som jag kan lura med. Eller så kör du, du gör något, och det hjälper dig att komma ihåg dina rader, det hjälper din prestanda. Tja, med rörelsefånget är du i ett stort gigantiskt tomt rum, och du måste föreställa dig allt, och jag menar varje liten detalj. Ingenting är där! Så jag var tvungen att föreställa mig en byggnad, ett rum, en hall, en knapp, alla dessa rekvisita. De kan till och med ge dig ett stort falskt bräde och det är en pistol. Det var annorlunda . Men det är en skicklighet som jag verkligen var angelägen om att lära mig, för jag tror verkligen att detta är framtidens underhållning, det här går inte någonstans.

Och jag skulle också säga det här: det jag verkligen är väldigt upphetsad med är det faktum att du vet min bild och min prestanda i flera år, jag menar, för evigt. Som om det fortfarande kan vara när jag länge är borta, och folk skulle vara som, under år 3500, människor kommer att vara, "Jag ska spela det kastande Crackdown- spelet." Du vet? Och de kunde spela mig, efter att jag har lämnat jorden, och mina barns barn kunde leka med sin stora farfar i ett videospel. Det, det är som, åh herregud, som om jag kunde gå tillbaka och spela Pac-Man just nu, mina stora stora barnbarn kunde spela mig. Och det är bara, det är en av de mest spännande och mest tillfredsställande saker som jag någonsin kunde föreställa mig.

Jag har svarat på många frågor redan?

Nej, du har svarat på frågor som jag inte har ställt ännu, så jag är, du är bra! Du har redan fått flödet av det här.

Terry Crews: Tack, jag är bara upphetsad man! Jag är glad.

Jag tycker att det är en riktigt bra kombination också, för jag skulle säga två saker om Crackdown- serien. För det första har det alltid varit människor med färg i denna serie från början. Jag minns att jag tänkte, när jag såg det första spelet, var det intressant att se en framträdande svart hane i mitten av omslaget, precis där, bom. Det var inte massor av spel som gjorde det.

Terry Crews: Ja. Ja.

Så det finns något som verkligen är riktigt om att Terry Crews är det ansiktet på lådan! Det glider bara perfekt in.

Och du pratar också om människor som spelar spelet i den långa framtiden - jag menar, fanbasen för Crackdown , skulle jag säga, är ganska feberig. Folk älskar det här spelet. De människor som spelar det här spelet tenderar att älska det, så jag tror att det kommer att finnas ekon och återgår till det här spelet längs linjen.

Terry Crews: De blir inte besvikna. Jag ska säga det just nu. Ska inte. Och sedan de nya fansen - Vad är så bra är att de nya fansen bara kan hoppa rätt in. Du vet vad jag menar? Det är inte som där du måste ha all denna kunskap om de två första. Nya människor som utsätts för spelet, du vet, de unga killarna som just nu kommer in i det, de kan bara hoppa rätt in.

Image

Vet du om Jaxon-karaktären kommer att presenteras i framtida DLC, eller om eventuella uppföljare kommer på vägen? Finns det idéer för att förlänga denna karakters livslängd?

Terry Crews: Först av allt: Jag är villig! Jag säger det just nu! Jag kan inte säga, men jag ska låta dig veta att jag är vidöppen, och redo och villig, så långt det här går, planerar jag att ta det. Du vet vad jag menar? Som jag sa: Terry Crews är i. 100%.

När jag tittar på hur lång tid det tog att utvecklas är det lång tid. Och igen, det är värt det. Jag förstår att det bara är så mycket som händer, eftersom tekniken fortsätter att förändras var femte sekund. Du vet vad jag menar? Det är något som du vet om du inte får det i den här saken måste du pausa det och låta det uppdateras, och plötsligt är världen lite annorlunda. Du vet? Så jag var i detta under lång tid, och jag kommer att fortsätta att vara det.

Du pratade om ditt barn tidigare. Leker du spel med honom? Vilka spel spelar han just nu?

Terry Crews: Du vet att han är, han är verkligen i Fortnite och Just Cause . Vi skulle spela PUBG tillsammans, och han dödade mig. Han älskar att döda sin pappa, han är verkligen riktigt bra. Jag menar, du vet, det är roligt, för du måste verkligen spendera lite tid och bli bra. Och vad han kommer att göra, du vet, han kommer att spela Injustice , DC Injustice , bli riktigt riktigt bra och gå, "Hej pappa, vill du komma in här och spela?" Jag går, ja. Och sedan [ exciterande och högljudda Terry Crews action-ljud ]! Han har alla dessa drag som han känner, och han gillar att slå mig ut i rymden och slänga ner mig igen, och det är som oh wow, hur kan du göra din pappa så? Verkligen?

Det är okej. Det är verkligen kul att titta på. Egentligen gillar jag att se min son spela, jag ska vara ärlig mot dig. Det är en av de sakerna, precis som han tittade på YouTubers spelar, jag älskar att se honom spela och se hur han kommer ner.

Några planer på att kanske göra det, en Terry Crews Crackdown 3 livestream, en Let's Play-serie på Twitch, något liknande?

Terry Crews: Du vet, en sak med Twitch är att det bara kan vara riktigt giftigt ibland, särskilt nu. När jag tittar på, till och med Gillette-annonsen jag gjorde; pojke, jag fick en hel del blowback på det. Så det är en av dessa saker man, jag är 50 år gammal och jag har precis skadat mina känslor! Som, wow, jag visste inte att det skulle påverka mig så mycket!

Men det finns en app som heter koffein som är mer isolerad, lite mer skyddad, och de människor som du ska leka med, din sociala cirkel, är handplockade. Och så det är appen jag har strömmat på. Jag kanske gör en stor Twitch [stream], bara för att se hur det går, och förhoppningsvis blir det inte så meningsfullt. Du vet, bara för att se till att allt är coolt. Och igen, jag bryr mig inte om Twitch, jag gillar Twitch, men problemet är, ibland, med att vara berömd, kan det bli lite menar, vet du vad jag menar? Och jag gillar att må bra ibland [ skrattar ]. Jag vill inte behöva behandlas efter att jag har gjort alla strömmar! Du vet vad jag menar?

Jag uppskattar att du ringer ut det. En kollega av mig, Tanya DePass, profilerades nyligen på Kotaku för den kamp och trakasserier hon har haft som en streamer, att vara en svart kvinna som är en Twitch-streamer, hanterar plattformen och hanterar den hatiga retoriken som kan vara på den.

Terry Crews: Ja.

Image

Terry, vad kan du eventuellt berätta om vad folk borde förvänta sig mest av Crackdown 3 , om du bara hade en sak att säga?

Terry Crews: Det här kan jag säga: det är en Terry Crews-simulator. Rakt upp. Det här är jag. Faktum är att du börjar som 14-årig mig, och du växer till den man jag är idag. Du får faktiskt mer styrka, du börjar - Du är som en mindre Terry Crews, du är 14 år med min kroppsstil. Och sedan kan du lära dig och växa och bli badass Terry Crews som sitter framför dig just nu [ skrattar ].

Jag älskar det! Det borde vara på lådan, precis där: Terry Crews Simulator.

Terry Crews: Det är på lådan baby!

Terry, tack så mycket för att du pratade med oss.

Terry Crews: Aw man, mitt nöje. Tack.